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アップデート情報 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のアップデート情報を掲載しています。 目次 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08)修正点 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07)新マップ追加 ゲームモード「ハードポイント」追加 ゲーム全体の修正 武器の修正 スペシャルオプスの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06ゲームアップデート プレイリスト更新 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.052019/10/28(月) ゲームアップデート 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.042019/10/27(日) プレイリスト更新 2019/10/26(土) プレイリスト更新 2019/10/25(金) プレイリスト更新 2019/10/25(日) ゲームアップデート 2019/11/12 (火) アップデート内容(1.08) 修正点 全般の修正 全てのモードと全てのプラットフォームにわたり、クラッシュの防止および安定性の改善に関するバックエンドの修正を実施しました。 ライオットシールド プレイヤーがRIOT SHIELDを使用中、特定の状況下で爆発ダメージを受けないことがあった不具合を修正しました。 プレイヤーがタクティカル「スティム」を使用した際、RIOT SHIELDがプレイヤーの背中に背負われる問題を修正しました。 足音 プレイヤーがADSやしゃがみ状態の時、速度にかかわらず歩行の足音が常に再生されるようになります。 移動スティックをわずかに押して歩く際、歩行の足音が聞こえるようになる速度を上げました。 チャレンジ UIとチャレンジの進捗が同期しない件についての全般的な修正を行いました。必要に応じて引き続き監視し、将来的なアップデートで更なる追加修正を行います。 エラーメッセージ「DEV ERROR 5476」を引き起こす可能性のあったチャレンジ関連のエラーの修正を行いました。 「バースト武器でキル」のミッションチャレンジの説明文が曖昧過ぎた点を修正。 マップ「Piccadilly」 TDMとDOMINATIONをプレイ中のリスポーンを調整。 DOMINATIONのフラッグ調整;Bのフラッグは中央の噴水よりバスに近くなりました。 武器 アサルトライフル:腰撃ち時の拡散を若干調整 ショットガン「725」:射程距離を短縮 アサルトライフル「M4A1」:腰撃ち時の拡散を増加し、ヘッドショットダメージを低下。 アサルトライフル「FAL」:反動を低下させ、ADS速度を増加 マークスマンライフル「EBR-14」:ADS速度を増加 スポーン時のその他の予備弾薬を、同クラスの他の武器と同等にになるよう調整しました。 CO-OP Perk「オーバーキル」を使用し、サブ武器としてSMGを装備しているプレイヤーが進行中の試合に参加するとき、メイン武器なしでスポーンすることがある不具合の修正 2019/11/09 (土) アップデート内容(1.07) 新マップ追加 今回のアップデートでは、マルチプレイヤー専用マップ「SHOOT HOUSE」と、グランドウォー専用マップ「KROVBIK FARMLAND」の2種類のマップが追加されます。 SHOOT HOUSE 「SHOOT HOUSE」 は、砂漠内の軍事施設をイメージしたマップになっており、3レーン構造で、接近戦が特徴となるマップになります。 KROVBIK FARMLAND 「KROVBIK FARMLAND」は、広大な農地が広がるマップとなっており、グランドウォーにふさわしいマップになっています。建物も風車や小屋などがあり、農場としての雰囲気を表すものとなっています。 ゲームモード「ハードポイント」追加 今回のアップデートで、「ハードポイント」モードが、マルチプレイでも楽しめるようになりました!このモードでは、マップ上に設置された「ハードポイント」を確保することによりポイントを得ることができ、先に250ポイントに到達すると、勝利になります。 ゲーム全体の修正 すべてのプラットフォームにわたって安定性を向上させるためのバックエンド修正、開発エラー、およびさまざまなパフォーマンス修正。 いくつかのストリークとフィールドアップグレードがペナルティなしで範囲外に飛ぶことができたいくつかのバグを修正。 可変ズームスコープで敵に殺されたプレイヤーが、キルカメラにズーム機能が表示されないバグを修正。 建物内でも屋外でも同じ音量で聞こえるSemtex警告音の修正。 本部で、プレイヤーがTac Insertを配置し、チームがポイントを所有しているときにリスポーンすることができた問題の修正。 マップ全体のさまざまな衝突の問題を修正。 プレイリストメニューでXPイベントがアクティブになったときに表示されるUIを追加しました。 スプリントおよびタクティカルスプリントの速度がベータ版の速度に戻りました。 爆弾を仕掛けたチームが爆破の進行状況を確認できるバグを修正。 プレイヤーがゴーストとサイレンサーを装備していても、武器を発射したときにUAVにプレイヤーが現れるバグを修正。 チームで複数のパーソナルレーダーがアクティブで、両方が同じ敵をマークしている場合、1人のプレイヤーだけがミニマップで敵を見るという問題を修正。 ライオットシールド 投げナイフとテルミットが投げられたときにシールドがプレイヤーの背中に移動しない問題を修正しました。 また、爆発的なスプラッシュダメージが一貫して機能していなかった問題を修正。 今後のアップデートでも、ライオットシールドの調整が行われる。 クレイモア 敵のクレイモアを弾丸で爆発させると、体力が十分であれば非致死性になります。 また、トリガーとダメージの半径を減らし、トリガー幅に合わせてダメージ幅を減少。 バトルチャッター 敵が相手チームから呼び出されたときに聞く能力を削除しました。 また、敵のコールアウトを調整して、オペレーターからのものにならないようにしました。 敵のコールアウトは、ヒップでより制限されたコーンを使用し、トリガーするかどうかを計算するときにADSでさらに制限されます。 今後もこれを監視し、今後のアップデートでも、バトルチャッターの調整が行われる。 マウント マウント中の反動がわずかに増加。 Perk EODは、プレイヤーの体力が完全であるとき、ダメージ量がデスしないように固定。 照明 暗い窓や暗いエリアでのプレイヤーの視認性の継続的なアップデート 。 足音 オクルージョンの割合を増やして、ジオメトリの背後の足音をフィルタリングし、距離を置いて足音の音量を調整。 次のアップデートでは、足音とADSの動きが大幅に静かになる、大きな変更があります。 課題/プログラム/ランク デイリーチャレンジとアクティブミッションでは、テストと修正が全面的に行われています。 今後のアップデートでは、これらのシステムのアップデートがさらに増える予定です。 潜入者のチャレンジが適切に追跡されなかったバグを修正。 キルストリークを撃ち落とすときにランチャーがXPを与えない問題を修正。 サイバー攻撃またはSnDで5発の爆弾を植えたり、解除したりしても正しく追跡されなかったバグを修正。 「リロード後のキル」の迷彩チャレンジでは、プレイヤーがキルを獲得するのに十分な時間がなかったため、時間が増加。 XPが次のランクに到達するのに必要な値が必要な値よりも高いバグを修正。 武器の修正 725ショットガン:ADSとヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の減少。 M4A1アサルトライフル:ダメージ範囲の縮小、わずかな反動増加。 アサルトライフル:ヒップの広がりを増やして近距離での有効性を減らし、フルオート5.56ライフルの長距離でのダメージを減少。 SMG:移動速度の増加、ADS移動速度の増加、スプリントアウト時間のわずかな短縮。 UZI SMG:ダメージ範囲の拡大。 MG34 LMG:ヒップスプレッドの増加、ダメージ範囲の縮小、小さなADSのわずかな減少。 M91 LMG:ヒップスプレッドの増加、小さなダメージ範囲の縮小。 PKM:ヒップスプレッドの増加、中程度のダメージ範囲の縮小。 ピストル:移動速度の向上、スプリントアウト時間の短縮、ダメージ範囲の拡大。 しゃがみ・伏せによる反動の調整がなくなる。 CALL OF DUTY LEAGUE プライベートマッチのCDL競合モードのルールセットを更新 サイバー攻撃 プレイヤーが武器を失う可能性があり、チームメイトによって復活した後にビューモデルを見ることができないバグを修正 地上戦 プレイヤーがスポーン地点を選択できないことがあるバグを修正 Tac Insertがプレイヤーを敵の本拠地にスポーンさせるバグを修正 スペシャルオプスの修正 Intelを手に入れよう! –オペレーションで、ヴェルダンスクを探索して、ヴェルダンスクとオペレーターの追加のバックストーリー情報を見つけます。 不正なデータを表示するスコアボードの修正 XPの調整と一般的なバックエンドの修正 範囲外およびパラシュート攻撃のさまざまな修正 チームメイトがブリードアウトから復活した後、リスポーンタイマーが画面上に留まらない ガンシップを介してリスポーンした後、弾薬が使用できなかった問題を修正 コアを拾うときに武器を失うのを修正 CPで実績をロック解除できるようになりました プレイヤーがダウン状態の武器でスポーンできる問題の修正 拾った弾薬は、試合から試合へと持ち越されなくなりました。ポイントで購入した弾薬のみが対象となります。 ガンシップを介してリスポーンすると、戦車の役割は与えられなくなります Allegiance OperatorまたはAllegianceをお気に入りの派factとして選択すると、正しいオペレーターの声が適切に割り当てられるようになりました Operation Headhunter :プレイヤーが最終ボスヘリコプターにミサイルをロックできないバグを修正 Operation Crosswind :ゲームプレイ用に調整されたステルス パラディン作戦 : 第3武器箱を防御した後、UIまたはどこに行くべきか、目標を完了する方法のインジケーターがなかったバグを修正 デフォルトの武器が最後のスタンドに置かれた場合にプレイヤーが保持する武器とは異なるバグの修正 2019/11/02(土) ソフトウェアバージョン1.06 ゲームアップデート 全プラットフォームにおいて、クラッシュを防ぎ安定性を改善するための更なる修正を行いました。 バトルチャッターはタクティカル、ライフ一つのみのモードからは削除されました GROUND WARのAPCと戦車は、戦術核のポイントを獲得できなくなります。 腰撃ち時の武器のパフォーマンスに関するチャームの影響を修正しました。 クレイモア:スタングレネードは強制的にクレイモアを3秒間無効状態にできます。 足音 三人称の足音の制御を調整しました。対象との距離に基づいてさらにフィルタリングが行われます。 戦術マーカーがエリア外にプレイヤーをスポーンさせることができていた問題を修正しました。 ハンドガン「.357」のゴールド迷彩がアンロックできない問題を修正しました。 プレイリスト更新 NVG (TEAM DEATHMATCHのみ) GROUND WAR GUNFIGHT KILL CONFIRMED FREE FOR ALL 2019/10/29(火) ソフトウェアバージョン1.05 2019/10/28(月) ゲームアップデート 安定性の向上とクラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 全ミッションを完了しても、スペシャルオプスの達成がアンロックされない問題を修正しました。 フィールドアップグレード「デッドサイレンス」がアクティブの間の足音が静かになりました。 HARDPOINT:マップ「ARKLOV PEAK」「AZHIR CAVE」「HACKNEY YARD」「RAMMAZA」「ST. PETROGRAD」のハードポイントの位置とローテーションについて調整を行いました。 2019/10/28(月) ソフトウェアバージョン1.04 2019/10/27(日) プレイリスト更新 クイックプレイフィルターに「CYBER ATTACK」を追加しました。 クイックプレイフィルター内でひとつになっていた「10v10 TEAM DEATHMATCH (TDM 20 PLAYER)」と「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」をそれぞれ独立させました。 2019/10/26(土) プレイリスト更新 マップ「KARST RIVER QUARRY」の「GROUND WAR」の最大プレイヤー数を64人にしました。 「HARDCORE CYBER ATTACK」で蘇生ができない問題を修正しました。 「デフコン」のタイマーが45秒になりました。 2019/10/25(金) プレイリスト更新 「FREE-FOR-ALL」を追加しました。 GROUND WARを追加しました。 マップ「Aniyah」から「10v10 DOMINATION (DOM 20 PLAYER)」を取り除きました。 2019/10/25(日) ゲームアップデート クラッシュ対策のため、システムのバックエンドの修正を行いました。 PERK「戦略家」を装備した状態で、特定の乗り物を撃つと過剰にポイントが獲得できる問題を修正しました。 脱出できなくなるバグが原因で、ハイウェイのミッションを完了できないことがある問題を修正しました。 チャレンジ「最高峰」の進捗が進まない問題を修正しました。 チャレンジ「エリートスナイパー」の説明を訂正しました。 進捗上で、多数の迷彩がアンロックされない問題を修正しました。 レティクル「DOUBLE CROSS」のアンロック条件に関して、4以上進捗が進まない問題を修正しました。 ガンスミスにて、いくつかの光学サイトの説明文やアンロック必要条件を訂正しました。 ガンスミスで、マウス&キーボード使用をした時のエクスプロイトを修正しました。 ▲Topへ このページを編集する
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アップデート 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 過去のアップデート 「2011年12月7日のアップデート」(公式より) ■ペット装備機能追加 育成したペットを装備できるようになりました。 搭乗機体のペットインベントリにペットを装備すると、 ペットがNPC・PCへの攻撃に参加します。 また、装備したペットに応じたバフが発動します。 ※第一段階(一度も進化をしていない状態)のペットは 装備することができません。 ■ハイテク・SSTカプセル更新 ○ハイテクカプセル ミスリル勲章出現時の出現個数をアップしました また、各アイテムの出現率を変更しました ○SSTカプセル ミスリル勲章追加 ■不具合修正・変更 第一段階のペットをフリーマーケットに登録可能に変更 ネプチューンRの格納庫画像がネプチューンBになっていた問題修正 S1に装備した武器のグラフィックが反映されなかった問題修正 『07月27日のアップデート』(2011.07.27 公式より) Dr.トロイの野望関連コンテンツ追加 ・マップ「隠された峡谷」 ・パーティーダンジョン「真Dr.トロイ秘密工場」 ・クエスト「別のコア」「クイーントロイ復元」追加 ・NPC4種追加 ※マップ「隠された峡谷」は毎時0分~30分の間のみ入場可能です。 31分~59分の間は入場することができません。 反撃システム追加 2階級より下のプレイヤーからコロニー攻撃を受けた場合、 24時間以内であればペナルティを受けずに攻撃できるシステムです。 ※攻撃部隊編成画面の反撃ボタンから反撃可能な相手を確認できます。 ※コロニー攻撃を受けた回数分、反撃を行うことが可能です。 ※コロニー攻撃を受けてから24時間経過すると反撃は行えなくなります。 レベルキャップ解放 レベル上限を70に変更しました。 タイトル13種追加 新しいタイトルネックレス13種を追加します。 ・撃墜王 ・恵みの雨 ・トロイ研究員 ・猛将 ・鉄壁 ・最終兵器 ・限界突破 ・創世者 ・追っかけデスメタラー ・英雄 ・仕方ないあなた ・佐官 ・カーニバル 新規機体・武器追加 ・機体1種追加 ・武器6種追加 ユニット復旧機能追加 戦闘報告書にユニット復旧機能を追加しました。 ムロ消費またはViP購入により、 その戦闘で消失したユニットの一部を復旧することができます。 指揮能力調整 オメガガーディアン、オメガガーディアンT2、 アヴァロンフォースラウ機の指揮能力を上方修正しました。 マップ推奨レベル表示機能追加 ViP機能追加 ・機体安心保険 3日100P/7日150P 機体修理費を90%割引します。 ユニット復旧(ViP) 1回100P コロニー戦で消失したユニットの70%を復旧します。 一部ユニットは復旧することができません。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム クイーントロイ用武器4種 資源当選時の資源量を増量 ・ローテクカプセル追加アイテム 資源当選時の資源量を増量 不具合修正・変更 ・サルノン訓練所入場ウィンドウの全体が表示されない不具合修正 ・資源庫に空きがない状態で資源移動しようとすると 該当資源が赤く表示されるように変更 《コメント》 とりあえず滞っていたアプデ関係を記載してみた。ごめん、正直やっつけ。後は誰か清書頼む。 -- 名無しさん (2011-08-03 12 25 33) 2011.12.21(?)のアプデの情報載せました。ごめん、HTMLが書けないのでリンクを載せられない・・・ -- shizurut (2012-01-10 17 21 07) ↑7日ですwww -- shizurut (2012-01-10 17 22 31) 名前 コメント 『07月13日のサーバーメンテナンス内容』(2011.07.13 公式より) 6/29メンテナンス以前に指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理を実施しました。 6/29メンテナンス以前に占領していたNPCコロニーの 解除処理を実施しました。 機体製作開始時に「博士」「フェロー」を装備していても 製作時間短縮効果を得ることができない不具合を修正しました。 積載量増加効果のあるタイトルを装備し、上限まで資源を搭載した状態でも タイトルネックレスの付け替えができるようにしました。 『06月30日のメンテナンス内容』(2011.06.30 公式より) 一般ダンジョンを探検できなかった問題修正 『06月29日のアップデート』(2011.06.29 公式より) 宇宙の騎士テッカマン×CoWタイアップ タツノコプロの名作ロボットアニメ「宇宙の騎士テッカマン」と タイアップイベントを実施いたします。 テッカマンをモデルにした機体や、 悪の組織「ワルダスター」と戦えるダンジョンなどを追加します。 イベント特設ページ http //cow.nexon.co.jp/campaign/tekkaman_tieup.asp タイアップダンジョン追加 異系の空間 タイアップ機体3種追加 テッカマン ペガス テッカマン+ペガス タイアップ武器12種追加 テックランサー(LV35/LV50) テックウィン(LV35/LV50) テックスパイク(LV35/LV50) ボルテッカ(LV35/LV50) 体当たり(LV30/LV50) フィンガージェット(LV30/LV50) タイアップクエスト追加 異世界からの訪問者 タイアップNPC追加 ワルダスター宇宙船 ワルダスター戦闘機 宇宙帝王ドブライ ※テッカマンタイアップ機体には キラキラブースターの効果が適用されません。 ※タイアップイベント終了後、ダンジョン・クエスト・NPCは撤去されます。 入手済みの機体・武器はイベント終了後も引き続き所持できます。 タイトル9種追加 新しいタイトルネックレス9種を追加します。 ・省エネ ・アンデッド ・忍者 ・破壊王 ・免許皆伝 ・百戦錬磨 ・艦長 ・進化 ・超科学 NPCからの経験値獲得・集中力システム追加 NPC討伐時にも経験値を獲得できるようになります。 これに伴い、集中力システムを追加します。 NPCを1体討伐する毎に集中力が減り、0になると経験値を獲得できなくなります。 ※集中力は毎日0時に100%の状態に戻ります。 ※キャラクターレベルより4~7レベル差のあるNPCからは 獲得できる経験値が減少します。 ※キャラクターレベルより8以上レベル差のあるNPCからは 経験値を獲得することができません。 ※パーティプレイ時、同一MAP内のパーティメンバー全員(レベル差8以上をのぞく)が、 経験値を獲得することができます。その際、メンバー数に応じたボーナスが追加されます。 ダンジョン・パーティダンジョンクリア時の経験値調整 タイトル「Drトロイにやられた」ステータス調整 指揮力調整 各機体に設定されている指揮力を調整しました。 戦闘管制所の指揮能力を調整しました。※詳細はFAQを参照【7/5追加】 ※メンテナンス以前に調整後の指揮力上限を超えた兵力を 配置している防御部隊の解除処理は7/13に実施します。 また6/29のアップデート前に占領していたNPCコロニーについて一斉解除を実施します。 各階級に必要なRポイント調整 各階級に必要なRポイントを調整しました。 これに伴い、階級が変動する場合があります。 ViP機能追加 ・パイロットの星 3日100P/7日200P 期間中、機体運用時間が通常の3倍の速度で増加します。 ・集中力回復 100P 集中力を全快します。 集中力が20%以下の状態でのみ使用可能です。 20%以下になるとMy情報画面に購入ボタンが表示されます。 ハイテクカプセル・ローテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム SP-4C STAR EYE/MA-815K/C-1 テッカマン/ペガス/テッカマンタイアップ武器 功勲証明書 ・ローテクカプセル追加アイテム テッカマンタイアップ武器 高級パック各種/特級シールドパック 不具合修正 以下の不具合を修正しました。 ・宇宙空間にてエンターキーを押してもカーソルがチャット欄に移動しない問題 ・ベイグラント改(飛行形態)の特定方向のグラフィックが正常でない問題 ・機体の燃料消耗量より、エンジンの燃料消耗削減効果が高い場合に 燃料消耗量が正常でない値を表示する問題 ・特定条件下でシールドHPが回復してしまう問題 ・ギルドマスターを強制脱退させることができた問題 ・タイムリミットダンジョンで時間切れになった以降もNPCの攻撃を受けていた問題 『06月15日のメンテナンス内容』(2011.06.15 公式より) 偵察時に成功/失敗判定を導入しました。 偵察したコロニーに空中攻撃力を持ったユニットが配置されている場合、 一定の確率で偵察に失敗、ユニットの消失が発生します。 ※偵察の成功/失敗およびユニット消失は偵察ユニット数と空中攻撃力によって判定されます。 偵察成功後の情報獲得率は、これまで通り 偵察ユニット数と「情報学」レベルによって判定されます。 功勲証明書獲得条件を追加しました。 功勲証明書の獲得条件として、一定以上の戦力でコロニー戦争を行うことを追加しました。 少ない戦力同士でのコロニー戦争では功勲証明書を獲得することはできません。 6月1日メンテナンス時の指揮能力システム追加に伴い、 6月1日以前に指揮能力を超えて配置されていた防御部隊を解除しました。 ベイグラントカスタムの一部グラフィックが間違っていた不具合を修正 S3搭乗時にHPバーが表示されないことがある不具合を修正 フリーマーケットにてレベル55以上を条件に検索した時の 挙動が正常でない不具合を修正 『06月03日の臨時メンテナンス内容』(2011.06.03 公式より) 1日クエスト6種追加 「中型メタル補給船取引(Lv25)」 「中型ガス補給船取引(Lv25)」 「中型エーテル補給船取引(Lv25)」 「大型メタル補給船取引(Lv50)」 「大型ガス補給船取引(Lv50)」 「大型エーテル補給船取引(Lv50)」 ※上記追加にともない、補給船取引1日クエスト(Lv1)が発生しない不具合を修正 偵察時にエーテルを消費しない不具合を修正 レベル0NPCコロニーを占領できた不具合を修正 功勲証明書の入手回数上限(同一プレイヤーからは1日1枚まで)に達した時の エラーメッセージが「格納庫の空きが不足しているため入手できません」 となっていた不具合を修正 サブコロニー専用ユニット作成後、サブコロニーを初期化した場合に 該当のユニットが部隊に配置できなくなる不具合を修正 『06月01日のアップデート』(2011.06.01 公式より) タイムリミットダンジョン追加 サルノン訓練所 破壊されたステーション ※一定間隔でNPCを討伐するダンジョンとなります。 クリア報酬は、経験値、アイテム、名声値等となります。 パーティーダンジョン追加 トロイの秘密工場 マップ追加 mars0 火星(特定のタイトルを装備しているプレイヤーのみ入場可) タイトルシステム追加 タイトルはキャラクターに装備すると、各種ステータスが上昇します。 また宇宙空間では装備したタイトルが確認可能となります。 48種のタイトルが獲得可能となります。 階級システム追加 コロニー戦争におけるランクとして「階級システム」が導入されます。 戦争の勝敗で増減するRポイントによって階級が変動します。 階級が2つ以上低いコロニーを攻撃した場合、ペナルティが発生します。 ※初期のRポイントは6/1メンテナンス以前のコロニー育成状況によって決定されます。 コロニー戦争出撃ユニット上限設定追加 1度の戦闘に出撃可能なユニットの上限が設定されます。 指揮官に設定した機体の指揮官能力の合計と戦闘管制所のレベルによって決定されます。 ※6/1のメンテナンスまでに上限を超えた防御部隊を編成している場合、 6/15のメンテナンスで一斉解除を行う予定となっています。 6/15までにコロニー防御の再編成をを行ったてください。 ユニット仕様変更 攻撃力が地上攻撃力と空中攻撃力の2つに分割されます。 また各ユニットに、空中型と地上型のタイプが付与されます。 相手のタイプと一致する攻撃力が0の場合、攻撃は行われません。 なお機体はどちらのタイプのユニットに対しても戦闘を行います。 防御ユニット仕様変更 攻撃ユニット同様に防御ユニットについても、配備の有無が選択可能となります。 上記仕様変更に伴い、兵舎画面に表示される防御ユニットの数は 防御部隊に配置されていないユニットのみの数となります。 防御部隊に配置されているユニット数は除いた数ですのでご注意ください。 機体追加 ベイグラント[C] ネオトロイ AC TR-04 (UDAエリート二等兵専用機) TRX [改] G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 トロイA ブルーローズ アヴァロンフォースデルタ ラウ機 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 封印されたゴッドトロイ 獲得経験値・獲得資源量のシステム変更 採掘地の存在するMAPのNPCのレベルによって、獲得できる経験値や資源量が変動します。 NPCのレベルが高くなるほど、多くの経験値や資源が獲得できます。 新ステータス追加 各機体に指揮能力が追加されます。 指揮能力は、コロニー戦争時に機体を派遣した場合、 1度のコロニー戦争に出撃可能なユニット数を増加させます。 軍需司令部機能追加 軍需司令部で功勲証明書と機体やアイテムが交換可能となります。 功勲証明書は一定条件を満たしたコロニー戦争で勝利した場合入手可能です。 NPCコロニー仕様変更 一部コロニーを占領することができるようになります。 占領したコロニーは解除するまで、再度攻撃ができなくなります。 また一定確率でプレイヤーキャラクターのコロニーを攻撃します。 NPC追加 サルノン訓練兵 訓練助手 訓練副官 訓練教官紅いクーニン ネオトロイ ブラックトロイ2 ブラックトロイ2量産型 強化ブラックトロイ2DX ボンバートロイ キャノン トロイ ドラゴントロイ量産型 ドラゴン トロイレッド ドラゴン トロイブルー トロイエース ドラゴン トロイカスタム 強化ブラックトロイ 2 ディ・ジェックス・ティオレ [改] 未完成のビッグトロイ ブラックトロイ量産型 アイテム追加 武器 15種 CPU 6種 ブースター 6種 エンジン 6種 装甲 6種 シールド 6種 コンテナ 5種 勲章交換所のアイテム追加 機体 2種、アイテム 12種追加 行政資源地仕様変更 占領可能な時間が12時間に変更となります。 ハイテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B、V-0、EMP) G-rex試作型 アリサ機 ベイグラント2 シオラ機 ストライカビームバズーカ TYPE. T Dr.トロイの Tコア ローテクカプセル追加アイテム 防御ユニット(MK-4、LM-1、86B) ViP機能セール開始 低価格機能、ハイテクカプセルを除く全アイテムのセールを実施します。 ※セール終了時期は未定となります。 陣形復旧システム追加 コロニー戦争で敗北・引き分けによりユニットを消失した場合であっても、 選択した陣形によってユニットの一部が復旧されるシステムです。 コロニー戦争敗北/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの15~20%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争敗北/選択した陣形が不利な場合 復旧なし コロニー戦争引き分け/選択した陣形が有利な場合 消失したユニットの8~10%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が引き分けな場合 消失したユニット3~5%復旧 コロニー戦争引き分け/選択した陣形が不利な場合 復旧なし ※コロニー戦争に勝利した側の消失ユニットは復旧しません。 『04月27日のメンテナンス内容』(2011.04.27 公式より) 1度のステーション争奪戦で獲得できる名声値とムロの上限設定 名声値 10000、 ムロ 7000 ステーション争奪戦の勲章獲得条件変更 勝利側の攻撃ダメージ量、修理HP量の上位8位までに順位に応じた勲章を支給 条件を満たしている機体製作ができない不具合修正 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 銀星武功勳章 5個セット 金星武功勲章 3、5個セット 『04月20日のアップデート』(2011.04.20 公式より) 勲章交換所 ユピテルマップに勲章交換所を追加しました。 各種勲章・名声値と専用機体・武器を交換することができます。 レベル上限解放 これまでのレベル55からレベル60に変更しました。 機体追加 ・C6[A] ・TR-04(勲章交換所専用機体) ・CZ-X(勲章交換所専用機体) ・S3(勲章交換所専用機体・三段階変形) 装備追加 ・001-バルカン ・S3専用ストライカーツインブラックホールライフル ・S3専用PGSバズーカ ・S3専用パワードランチャー ・S3専用メガブラックホールランチャー ・S3専用デストロイガトリング ・S3専用イクシードセイバー チュートリアル追加 キャラクター新規作成時の観艦式チュートリアルを追加しました。 クエスト追加 ・新たなる伝説の始まり ※観艦式チュートリアルを進行した 新規キャラクターのみ進行可能なクエストです。 アイテム追加 ・司令部の破れた感謝状 入手名声値:5000 ・司令部の古い感謝状 入手名声値:10000 ・司令部の感謝状 入手名声値:30000 ・司令部の輝く感謝状 入手名声値:50000 ※名声値を得ることができるアイテムです。 カプセルより入手可能で、アイテム保管庫から移動する際に 自動的に名声値に変換されます。 ローテクカプセル・ハイテクカプセル更新 ・ハイテクカプセル追加アイテム 司令部の古い感謝状、司令部の感謝状、司令部の輝く感謝状 ・ローテクカプセル追加アイテム 司令部の破れた感謝状 【変更・修正】 メール機能改善 メール保存数上限を500通に変更しました。 同時プレイ機能の削除 アイシア・イリスサーバーでの同時プレイ機能を削除しました。 不具合修正 ・機体再配置後の配置が再ログインするとリセットされる問題修正 ・パーティ招待設定が再ログインするとリセットされる問題修正 機体製作インターフェイス変更 ロボット製造工場の機体製作画面のインターフェイスを変更しました。 変更に伴い、製造条件を満たしていない機体の情報が 閲覧できない場合があります。 『03月30日のアップデート』(2011.03.30 公式より) ステーション争奪戦 UOM、DMS、ADFのステーション支配権の争奪戦となります。 毎週 火曜日 20時、 土曜日 22時実施 初回のみ 3/31 12時から実施予定 マップ追加 Mars - 4 機体追加 GE-01 (COW) 装備追加 BG-小型コンテナ BG10-小型コンテナ AS-01自動小銃(COW) NPC追加 ジャッカル訓練兵(小銃) ジャッカル訓練兵(ソード) ミラントロ訓練兵(小銃) ミラントロ訓練兵(ソード) 海賊連合訓練兵(小銃) 海賊連合訓練兵(ソード) 海賊連合訓練教官ラーク COW ※イベント用モンスター 突然変異テルモキュン クエスト追加 本格的な始まり - 資源収集 上層部からの探検要請 テルモキュンの変異 乳牛だ。乳牛が現れた。 -1- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -2- ※1 乳牛だ。乳牛が現れた。 -3- ※1 ※1 3月30日(水)~4月10日(日)の期間進行可能 エンジン性能追加 一部エンジンにEN 回復、シールドHP回復機能追加 2011春の出席イベント賞品追加 アイシア・イリス共通 スタンプ45個 反物質 10000 スタンプ60個 太陽石 10000 スタンプ75個 名声 3000 ムロ 30000 パーティ招待拒否設定機能追加 画面上部の設定→パーティで選択可能となります。 パーティーアイコンシステム追加。 パーティーマスターがアイコンでメンバーに指示が出させるようになります。 VIP機能追加 移住許可書(ステーション移動を一瞬で実施可能) 【修正要素】 クエスト報酬変更 宇宙生命体との遭遇 進化テルモキュン退治 ネペンテス掃討 シールド性能修正 一部シールドのシールドHP、シールド防御力を変更 フリーマーケット仕様変更 撃墜数、シンクロ率、運用時間等のステータスは マーケット登録時にリセットされます。 『02月23日のメンテナンス内容』(2011.02.23 公式より) 【チューニングシステム追加】 2つの機体(チューニング機体、部品機体)を合成し、新たな機体を1体作成するシステム。 引き継がれる機体は下記の特徴を持つ。 1回の利用につき100ポイントが必要 完成した機体が引き継ぐデータ データ項目 チューニング機体 部品機体 グラフィック 〇 × 機体レベル × 〇 機体種類 〇 × 識別タイプ 汎用 HP × 〇 EN × 〇 攻撃タイプ 〇 × 攻撃力 × 〇 防御力 × 〇 武器スロット × 〇 最高速度 × 〇 最大燃料 × 〇 燃料消費量 × 〇 探知範囲 × 〇 積載量 〇 × シンクロ率 〇 × 撃墜数 〇 × 機体運用時間 〇 × アイテム個数 × 〇 バフ効果 〇 × 《チューニング条件》 ・汎用機体のみチューニング可能 ・1度チューニングした機体は、降部品機体として利用不可 ・1度チューニングした機体は、チューニング機体としては使用可能 ・プレイヤーのレベルを超える機体のチューニングは不可 ・アイテム、資源を所持した機体のチューニングは不可 ・変形中の機体はチューニング不可 ※特殊なチューニング1 チューニング機体:変形機体 部品機体 :ノーマル機体 通常状態:部品機体のステータスが反映されます変形状態:通常状態の数値から一定の割合で変化します ※特殊なチューニング2 チューニング機体:ノーマル機体 部品機体 :変形機体 部品機体のステータスは、変形機体の通常時のものが反映される。※変形中のステータスは影響しません 【2011春の出席イベント実施】 イベント期間 2/24(木)~3/22(火) イベント概要 イベント期間中にログインし、一定回数以上スタンプを押すとアイテムや機体が獲得できる。スタンプは1日1回のみ押下できる。 イベント賞品(アイシア・イリス共通) スタンプ6個 TRケミカルビームナイフ スタンプ12個 SSA ニューマシンガン スタンプ18個 EBION ライトセイバー スタンプ21個 機体『GOLD KNIGHT R』 スタンプ24個 EST グランドランス イベント賞品(イリスのみ) スタンプ3個 クリムソンビームボウ スタンプ6個 ナパームビート スタンプ9個 グレートビームブーメラン スタンプ10個 機体『ケルベロス』 スタンプ12個 GTT-M60 【ハイテクカプセル参加者再抽選イベント】 イベント期間 2/23~3/13 イベント概要 イベント期間中、ハイテクカプセルを利用する毎に自動的に応募。抽選で機体が獲得できます。 イベント賞品 ベイグラントアタッカー 3名 黒竜王 10名 ティジェレックスティオレ 10名 CZ-02T 10名 G-03H 10名 備考 賞品受け渡しは3/23以降となります。機体が異なる場合、重複当選します。 【機体追加】 TR-5[改] GOLD KNIGHT R 【装備追加】 旋回式補助バルカン BL-01 TRケミカルビームナイフ SSAニューマシンガン EBIONライトセイバー ESTグランドランス 【ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更】 TR-5[改]追加 【NPC追加】 暴悪な戦闘艦アグナル 出現場所:木星(ガニメデ?) 地球に出現 出現時間:12-14、16-18, 20-22 時に出現 ※スノーマンMXの代わり? 【変更事項】 スノーマンMXを削除しました。 編隊長ネペンテスの出現間隔を30分間に変更しました。 クエストアイテムを全てLv1に変更しました。 モンスターのMAP配置を変更しました。⇒UGA-10 ユピテル-2 名声値の獲得条件を最後にNPCにダメージを与えたキャラクターに変更しました。} 【不具合修正】 反物質Lv6研究のクリア条件が異なる不具合修正 フリーマーケットの検索条件のレベル上限を55になっていない不具合修正 燃料が0の機体で出撃時にエラーメッセージが表示されない不具合修正 ヒーラー機体のHP回復量にシンクロ率が影響しない不具合修正 NPCダメージ量に、シンクロ率が反映されない不具合修正 『01月25日のメンテナンス内容』(2011.01.25 公式より) パーティーダンジョンで推奨レベルよりも低いレベルのキャラクターに経験値が分配されない不具合修正。 ※推奨レベルから5以上低いレベルのキャラクターでクリアした場合、 取得経験値が30%低下します。 それ以降5レベル低下ごとに30%低下します。 推奨レベルより20以上低いキャラクターの場合取得経験値は0となります。 例) 推奨Lv キャラクターLv 経験値低下率(取得経験値) Lv38 Lv 5~18 取得経験値:0 Lv19~23 -90% (取得経験値:10%) Lv24~28 -60% (取得経験値:40%) Lv29~33 -30% (取得経験値:70%) Lv34~38 -0% (取得経験値:100%) 《コメント》 パーティの機能について、公式で初心者ガイドに追記されました。http //cow.nexon.co.jp/introduction/introduction06.asp -- L (2011-02-03 01 57 47) 『01月20日のメンテナンス内容』(2011.01.20 公式より) 【不具合修正】 カプセルから出現する一部アイテムの画像・アイテム名がおかしい不具合修正1/19のメンテナンス以降で問題があったアイテムを取得したキャラクターには、本来入手するはずであったアイテムを配布いたしました。 修正前 入手したアイテム 修正後 配布アイテム 存在しないブースター ⇒ ハイパーS-W7モジュール装甲ハイパーBS-9合成装甲※どちらか1つの装甲を配布しています 存在しないシールド ⇒ SS-2強化超電子シールド 発電所L10クエストが出現すると、クエストの確認、画像が表示されなくなる不具合修正 シールドHP/エネルギーの自動回復が行われない不具合修正 パーティダンジョンの報酬カード・ムロカードが選択できない不具合修正 新薬開発支援金、福祉支援金を寄付してもゲージが回復しない不具合修正 【1月19日アップデート情報追記】 満足度、清潔度システムの値増減条件を修正いたしました。 条件 満足度(増減) 清潔度(増減) 備考 アパートの収容可能人数が居住民を上回っている場合 1日 1増加 - アパートの収容可能人数が居住民を下回っている場合 1日 2減少 - アパートで福祉支援金寄付を行う 1増加 - 病院の収容人数の値が患者数を上回っている場合 - 1日 1増加 病院の収容人数の値が患者数を下回っている場合 - 1日 1減少 病院で新薬開発基金の寄付を行う - 2増加 シティーホールで税金を徴収する 2減少 1増加 3日間連続で税金徴収を行わない 1増加 twitterより コンサートホールで公演を行う 1回 1増加 1回 1減少 お祭りイベント発生 1増加 1減少 新しいアニメーションの誕生イベント発生 2増加 - 伝染病イベント発生 - 4減少 『01月19日のアップデート』(2011.01.19 公式より) 【追加要素】 低レベルクエスト隠しボタン機能追加 【18 55更新】現在のレベルよりも推奨レベルが著しく低いクエストは初期状態で表示されなくなりました。低レベルのクエストは、ALLボタンを押すことで確認が可能となります。 パーティーシステム追加経験値、名声値、アイテムを分割して受け取ることが可能となります。 ヒールシステム追加特定の機体で、自分以外のプレイヤーキャラクターのHPを回復させることが可能となります。 格納庫での機体格納順入れ替えシステム格納庫内の機体位置を変更させることが可能となります。 パーティーダンジョン追加(※2人以上のパーティーを組んだ場合のみ、利用可能) Lv38 海賊の秘密武器製造工場 UGA6 ナルシス4 Lv50 ルー星人の祭壇 ユピテル1 マップ追加ユピテル1 機体追加 CZ-12H ヒールが可能な機体 CZ-02T G-03H ヒールが可能な機体 ベイグラント2 ※ヒールを使用するには、専用武器を装備する必要があります 装備追加 ナノロボット噴射機 ヒール専用武器 SUBナノロボット噴射機 ヒール専用武器 キューレビームランチャー キューレバルカン キューレランチャー アイテム追加 ビームランチャー弾 Lv25 SZビームランチャー弾 Lv45 NPC追加 海賊同盟エリートOT戦闘機 海賊同盟F-Aガーディアン 海賊同盟LDタレット ルーフェリウム ルーキュービング 祭司長プルート 洗脳されたテルモキュンイヴ 洗脳されたコクーン追跡者 クエスト追加 NPC討伐、アイテム収集クエスト 17 建設、研究クエスト 34 ハイテクカプセル出現アイテム追加、出現率変更 CZ-02T、G-03H追加 【変更事項】 サブコロニーで作成可能な機体、ユニットの維持費低減※機体の維持費は0になりました インスタンスダンジョンの報酬カード、ムロカードの選択肢増加 武器ダイナスティーサンダーの攻撃力修正 1200 ⇒ 2800 12月24日に追加したシールドの等級修正(※能力に変更はありません) モーターワーゲンスーパーカスタムのフリーマーケット登録許可 満足度、清潔度システムの値増減条件変更 ※詳細はFAQをご確認ください。 清潔度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 満足度について詳しく知りたい【2011/1/20更新】 過去のアップデート アップデート2010年09月~12月
https://w.atwiki.jp/rdr2jp/pages/1053.html
タイトルアップデート1.27 タイトルアップデート1.26 タイトルアップデート1.25 タイトルアップデート1.24 タイトルアップデート1.23 タイトルアップデート1.20~1.22 タイトルアップデート1.19 タイトルアップデート1.17~1.18 タイトルアップデート1.15~1.16 タイトルアップデート1.14 タイトルアップデート1.13 タイトルアップデート1.11~1.12 タイトルアップデート1.10 タイトルアップデート1.09 タイトルアップデート1.07~1.08 タイトルアップデート1.05~1.06 タイトルアップデート1.04 タイトルアップデート1.27 2021年7月13日配信。パッチノートでは1.25と記載されているがコンソール版でのアップデート画面は1.27になっている。 主要項目()内は配信日 血染めの金(2021年7月13日) パッチノート タイトルアップデート1.26 バグの修正のみ タイトルアップデート1.25 賞金稼ぎアップデート タイトルアップデート1.24 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.23 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.20~1.22 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.19 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.17~1.18 主要項目()内は配信日 パッチノート タイトルアップデート1.15~1.16 2019年12月13日配信。 主要項目()内は配信日 密造酒製造者(2019年12月13日) ネイビーリボルバー・エドマンドのリボルバー・火炎性密造酒・毒性密造酒(2019年12月13日) 大地の果てまで(2019年12月13日) オンラインにおけるキャトルマンリボルバー及びカービンリピーターの射程を5m延長(2019年12月13日) オンラインでプレイヤーからダメージを受けた直後は強壮剤の服用を禁止(2019年12月13日) 降雪(2019年12月20日) 大降雪(2019年12月24日) 大降雪終了(2020年1月2日) オンラインのギャングの隠れ家:ビーバーホロー(2020年1月21日) パッチノート タイトルアップデート1.14 2019年11月4日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:エッタ・ドイル(2019年11月4日) 新しい感情表現(2019年11月4日) 賞金首:レッド・ベン(2019年11月12日) 賞金首:ユーコンの男ニコライ(2019年11月19日) パッチノート タイトルアップデート1.13 2019年9月24日配信。 主要項目()内は配信日 賞金首:狼男(2019年9月24日) 賞金首:アウルフート一家(2019年10月1日) 賞金首:セルジオ・ヴィンチェンツァ(2019年10月8日) 賞金首:セシル・C・タッカー(2019年10月15日) 賞金首:フィリップ・カルリエ(2019年10月22日) オンライン用新たなマスク(2019年10月15日) 賞金首:トビン・ウィンフィールド(2019年10月29日) 新たな服(2019年10月29日) パッチノート タイトルアップデート1.11~1.12 2019年9月10日配信。 主要項目()内は配信日 荒野の職業(2019年9月10日) 新たな遭遇ミッション(2019年9月10日) ボーラ・アギーラ山刀・ランスナイフ・ハンマー・投げ縄強化(2019年9月10日) 追跡矢(2019年9月10日) 賞金首:バーバレラ・アルカサル パッチノート タイトルアップデート1.10 2019年5月29日配信。 主要項目()内は配信日 各種服 王家のスポーツ(2019年6月11日) 社会の敵(2019年6月4日) 鉄道王(2019年6月4日) 逃走(2019年5月28日) パッチノート タイトルアップデート1.09 2019年5月14日配信。 主要項目()内は配信日 生き残りを賭けて(2019年5月21日) 必中:古びたトマホーク(2019年5月21日) 5つの新しいチャンスの土地ミッション(2019年5月21日) 2人の見知らぬ人(2019年5月21日) 侵略戦争(2019年5月21日) ポーカー(2019年5月21日) ルマットリボルバー(2019年5月21日) パッチノート タイトルアップデート1.07~1.08 2019年3月18日配信。 主要項目()内は配信日 奪還ラッシュ(2019年4月9日) 地獄からの贈り物(2019年4月2日) ターゲットレース(2019年3月26日) 魚釣りチャレンジ(2019年3月19日) パッチノート タイトルアップデート1.05~1.06 2019年2月26日配信。 主要項目()内は配信日 略奪戦争(2019年3月12日) エヴァンスリピーター(2019年3月5日) 珍しいショットガン(2019年2月26日) 顎骨のナイフ(2019年2月26日) パッチノート タイトルアップデート1.04 2018年12月11日配信。 主要項目 修正のみ パッチノート
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管理人が可能な範囲で纏めたアップデート情報です。 ※最終更新日:2020/10/11(日) 日付 種類 Ver. 概要 ソース 2020/10/07(水) Update 6.0.7 ※自動アップデート対象外・HIVEサービスの品質向上・安定性を改善 HIVE 2020/09/29(火) Notice - ※v6.0.6アップデート以降、以下の不具合が発生中(次回のアップデートで修正予定)・風フェニックス《嵐降臨(パッシブ)》協力攻撃で相手を倒した場合、スキル再使用時間がリセットされる・1人の召喚士がイベントダンジョンと秘密ダンジョンを両方発見した場合、ダンジョン閉鎖まで残り時間が正常に表示されない(表示上の問題)・[死のダンジョン]ボスバトルで《魂の拘束》効果を受けているモンスターの姿が正常に表示されない HIVE 2020/09/29(火) Notice - ・(Amazonのみ)v6.0.6アップデートのお知らせ HIVE 2020/09/28(月) Resource - ・スキル説明の修正(風フェニックス)・[スペシャルリーグ]開催期間が正常に表示されない不具合・[スペシャルリーグ]名誉の証数量が0で表示される不具合を修正・イベントダンジョンでアプリが強制終了される不具合を修正 HIVE 2020/09/28(月) Notice - ・(Amazonのみ)v6.0.6アップデート遅延のお知らせ HIVE 2020/09/28(月) Update 6.0.6 ・スキルバランスの調整(風/光/闇フェニックス、光雷帝、闇ヴァンパイア、風/闇ヘルレディー、水オラクル、火ユニコーン、水/風画伯、火デーモン、火/風/光海賊船長、水/火/風/光/闇デスナイト、水/風/光コボルト爆弾狂、水/光ファントムシーフ、水/火/風/光/闇エピキオン司祭、)・スキルレベルアップ効果の変更(光デスナイト[交換])・覚醒効果の変更(闇フェニックス、風画伯)・ターン獲得スキル効果によりターンを獲得した場合に「ターン獲得」テキストがひょじされない不具合を修正・火暗殺者[死の誘惑(パッシブ)]効果適用中に吸血スキルを使用すると、スキルアイコンが表示されない不具合を修正・光マジックアーチャー[衝撃の矢]、水/光エルフレンジャー[足首貫き]ある状況でターンを獲得できない不具合を修正・スキル説明の修正(火パラディン)・[SFVコラボ]「リュウ・ベガ・春麗・ダルシム」のイベントダンジョンが登場(-2020年11月1日 23 59)・[次元ホール]ルメールに「次元マンスリーダンジョン」が登場(風属性の異次元の捕食者)(2020/10/04-2020/11/01)・[占領戦]戦利品ボックスから登場する報酬を上方修正・[タルタロスの迷宮]報酬を上方修正・ルーンアイコンの星色を「白・黄色」から「黄色」に統一(+15強化済みのルーンの星色(紫色)はそのまま維持)・[連続バトル]一部Android端末でバトル進行時に画面が正常に表示されない不具合を修正・[連続バトル][異界ダンジョン]ある状況においてバトルが進行されず停止する不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/09/25(木) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(風/光/闇フェニックス、光雷帝、闇ヴァンパイア、風/闇ヘルレディー、水オラクル、火ユニコーン、水/風画伯、火デーモン、火/風/光海賊船長、水/火/風/光/闇デスナイト、水/風/光コボルト爆弾狂、水/光ファントムシーフ、水/火/風/光/闇エピキオン司祭、)・スキルレベルアップ効果の変更(光デスナイト[交換])・覚醒効果の変更(闇フェニックス、風画伯)・ターン獲得スキル効果によりターンを獲得した場合に「ターン獲得」テキストがひょじされない不具合を修正・火暗殺者[死の誘惑(パッシブ)]効果適用中に吸血スキルを使用すると、スキルアイコンが表示されない不具合を修正・光マジックアーチャー[衝撃の矢]、水/光エルフレンジャー[足首貫き]ある状況でターンを獲得できない不具合を修正・スキル説明の修正(火パラディン) HIVE 2020/09/24(木) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-17 45) HIVE 2020/09/17(木) Notice - ・ワールドアリーナシーズン14終了は09/26(土) 16 00・スペシャルリーグは09/28(月) 16 00 - 10/11(日) 24 00 HIVE 2020/09/14(月) Update 6.0.4 ・[次元の扉]連続バトル機能を追加(シナリオ地域/カイロスダンジョン/異界ダンジョン)・[アーティファクト]アーティファクト管理機能を追加・エネルギー上限を召喚士Lv.50基準で80⇒140に上方修正・召喚士Lv.1のエネルギー上限値を31⇒42変更し、レベルが1上がるたびに拡張されるエネルギー上限値を1⇒2に変更・[錬成制作研究所]建設アイテム(古代巨人、古代ドラゴン、古代リッチキング、古代守護者)にエネルギー上限10UP効果を追加・エネルギーチャージ1回でエネルギーx190を獲得できる商品「エネルギーチャージII」が追加(既存のエネルギーx90は「エネルギーチャージI」)・エネルギー上限を超えている場合でもショップでエネルギーチャージ可能に変更・[プロフィール]カイロスダンジョンベスト記録に鋼鉄のダンジョン/審判のダンジョンを追加・[錬成制作研究所]★3/★4レインボーモン(Lv.MAX)を1回10体まで制作可能に変更・[ショップ]商品の追加「不思議な召喚書パック」・[SFVコラボ]ファイターの次元の亀裂5段階をクリア後、他の端末でログインするとクリア済のファイターの次元の亀裂がワールドマップに表示されない不具合を修正・[SFVコラボ]ネットワーク接続が不安定な場合、傭兵団の次元の亀裂バトル結果画面にポップアップが表示されない不具合を修正・[アーティファクト]アーティファクト強化ボタンを押しても強化関連ポップアップが表示されない不具合を修正・[鋼鉄のダンジョン]古の巨神兵《落雷(パッシブ)》:ある状況において、スタン効果が解除されない不具合を修正・光孫悟空《天羅地網》:攻撃ゲージ減少効果の確率が正常に適用されない不具合を修正・火ケン《神龍拳》:全ての攻撃でクリティカルが発生しなかった場合でも自分のターンが回ってくる不具合を修正・闇オラクル《致命的エラー》、火/水/光カンフーガール《旋風脚》、水サキュバス《別れのプレゼント》の不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 30-16 45) HIVEHIVE 2020/09/14(月) Notice ・v6.0.4 アップデートのためのサーバーメンテナンス(15 30-15 45)(補償 100エネルギー、受領期間:09/14 16 45 - 09/15 16 45) HIVE 2020/09/10(木) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-18 45) HIVE 2020/08/31(月) Update 6.0.2 ・ストリートファイターVコラボ開始(-2020/11/01)・[SFVコラボ]新モンスターの追加(リュウ、ケン、ベガ、春麗、ダルシム)・[SFVコラボ]「ファイターの次元の亀裂」の追加(-2020/10/04)・[SFVコラボ]アリーナのライバルNPC「謎の召喚士」の追加(-2020/11/01)・[SFVコラボ]SFV召喚書の追加・[SFVコラボ]ノーマル50Fボスとしてコラボモンスターが登場して報酬はSFV召喚書x1(2020/09/15リセット後)・[SFVコラボ]SP召喚機能追加(-2020/11/01)・[ワールドアリーナ]シーズン14報酬として形状アイテム「歪んだ魔力の流れ」の追加・[次元ホール]エルニアに「次元マンスリーダンジョン」が登場(光属性の異次元の捕食者)(2020/09/04-2020/10/01)・[巨人のダンジョン/ドラゴンダンジョン/死のダンジョン]7F-11Fの星等級が高いルーンのドロップ率を全体的に上方修正・[鋼鉄のダンジョン]古の巨神兵のスキルバランス調整・[巨人のダンジョン/ドラゴンダンジョン/死のダンジョン]順位情報を公開(12階を含む)・[鋼鉄のダンジョン/審判のダンジョン]順位情報を公開・スキルバランスの調整(闇ヴァンパイアロード、風/闇カンフーガール、火/光リザードマン)・[アーティファクト]アーティファクト情報画面で副オプションの数値範囲を確認できる機能を追加・[アーティファクト]一般~ヒーローランクのアーティファクト売却価格を上方修正(※獲得済アーティファクトにも適用)・[アーティファクト]強化費用を下方修正・[アーティファクト]ルーン解除費用ゼロ関連機能にアーティファクトも対象となるよう修正(対象 ルーン解除費用ゼロキャンペーン/女神アメリアの祝福(新規召喚士専用ボーナス)/パック商品‐ルーン解除チケット)・[占領戦]ギルドの占領戦情報がシーズンを基準として表示されるように修正・[ショップ⇒特価⇒スペシャルパック]デビルモンSPパックの購入回数を変更(月1回→月2回)・ある状況において、チャット内にあるお知らせでイベントページを確認するとページ上段にある戻るボタンが正常に機能しない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVEHIVE 2020/08/26(水) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-18 45) HIVE 2020/08/21(金) PatchNote - ・『ストリートファイターV チャンピオンエディション』コラボについて HIVE 2020/08/19(水) Notice - [事前お知らせ]・『ストリートファイターV』コラボ決定 HIVE 2020/08/13(木) Update 6.0.1 ・[占領戦]8/20(木)~8/21(金)に行われる占領戦を最後に占領戦シーズン1終了・[占領戦]占領戦トーナメント準備のためメンテナンスを実施(8/21(金) 23 00 - 8/22(土) 12 00)・[占領戦]占領戦ランキング1位のギルドランクが守護ギルドに表示、シーズン1終了後、占領戦トーナメントで優勝したギルドがレジェンドギルドとなる・[占領戦]占領戦トーナメント(8/24~8/28)・[占領戦]占領戦トーナメント進出ギルドを除く全てのギルドは8月24日(月)に1日間、「スペシャルマッチ」に参加可能・[占領戦]占領戦シーズン1集計時のランクに応じて勝ち点が初期化され、占領戦シーズン2に反映(シーズン2開始予定日:2020/09/03)・[占領戦]バトル記録、攻撃/防御記録、貢献度および占領戦に関する記録は占領戦トーナメント後、新しいシーズンに入る前に初期化・[占領戦]占領戦の参加申請を手動で行っているギルドにのみ、占領戦参加申請期間の案内通知が届くように変更・[占領戦]占領戦トーナメントに関するヘルプテキストを修正・[ギルドショップ]登場エフェクト(2種)の追加・ルーンスロット上限を700から800に拡張・ジェム、練磨石スロット上限を700から1,000に拡張・選択したモンスターに刻印可能な属性/タイプのアーティファクトをすぐ確認できるようにUIデザインを変更・[異次元の捕食者]他の言語に設定した場合、異次元の捕食者ボス・中ボスのスキル情報テキストがはみ出されて表示される不具合を修正・[異次元の捕食者]ホロウ、ボイド(中ボス)のスキル発動率が正常に適用されない不具合を修正・[異次元の捕食者]《魂の複製(パッシブ)》スキルで複製した幻影を撃破できなかった状況が分かるようにエフェクトを追加・[異次元の捕食者]《憤怒の呪い(パッシブ)》スキルを使用する異次元の捕食者のモーションがより自然に見えるようにタイミングを調整・[鋼鉄のダンジョン]バトルIntroサウンドを追加・[鋼鉄のダンジョン]古の巨神兵の《落雷(パッシブ)》スキルアイコンに数字を表示・[鋼鉄/審判のダンジョン]ダンジョン内のクリスタル装置のスキルエフェクトの表示位置・タイミングを調整・[モンスター]モンスターソート機能の「最近使用」を削除し、「タイプ順」を追加・抵抗を無視する状況で抵抗をチェックする不具合を修正(闇オラクル、水/火/光カンフーガール、水サキュバス)・【[スキル3]回復量上昇】アーティファクト効果が適用されない不具合を修正(闇ヴァンパイア/風ハウル)・スキル強化時、スキル発動率が上昇しない不具合を修正(2次覚醒闇ウォーベア)・[カルザン遺跡]ウォーベアの2次覚醒ダンジョン:難易度3段階のバトル画面で《魂の意志(パッシブ)》スキルアイコンをタップした時、効果テキストが正常に表示されない不具合を修正・アップデート記念!7日間のSPギフトにレインボーモン画像のレベル表記の誤りを修正・[巨人のダンジョン]12F未知の召喚書ドロップ時の数量に関する不具合を修正・ある状況において、ルーン/アーティファクトのインベントリーにNEWアイコンが表示される不具合を修正・ある端末において、刻印変換石がインベントリーで表示されない不具合を修正・アーティファクトを刻印したモンスターを強化素材として使用しようとする時に表示される確認ポップアップが表示されない不具合・アーティファクトに関するテキストをより適切な表現に修正・アーティファクト強化中に端末がスリープ状態になる現象を解消・ギルドバトル、占領戦、アリーナで相手モンスターの能力値情報画面にアーティファクトの主オプション数値が合算されて表示される不具合を修正・いくつかのパッシブスキルにアーティファクトの【[スキル3]効果的中上昇】効果が適用されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVEHIVE 2020/08/01(土) Notice - ・SWC2020出場選手発表 HIVE 2020/08/11(火) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVE 2020/08/01(土) Notice - ※v6.0.0アップデート以降、以下の不具合が発生中(次回のアップデートで修正予定)・発動条件付きスキルが抵抗を無視する状況で、抵抗判定が行われる(闇オラクル《致命的エラー》、水/火/光カンフーガール《旋風脚》、水サキュバス《別れのプレゼント》・アップデート記念!7日間のSPギフト⇒5日目のレインボーモン画像のレベル表記に誤り(誤:★5レインボーモン(Lv.MAX)、正:★5レインボーモン(Lv.1)) HIVE 2020/07/31(金) Notice - ・(iOSのみ)アップデート記念パックが購入できない不具合発生中 HIVE 2020/07/31(金) Update 6.0.0 ・新コンテンツ「次元マンスリーダンジョン」の追加・[次元マンスリーダンジョン]1番目のダンジョン(闇属性)はv6.0.0アップデート実施後に「異次元・カルザン」で開放され、2020/09/01 14 00に閉鎖(以降、毎月4日 14 00に開放、毎月1日 14 00に閉鎖。2番目のダンジョンは(光属性))・新コンテンツ「鋼鉄のダンジョン」の追加・新コンテンツ「審判のダンジョン」の追加・新アイテム「アーティファクト」の追加・[錬成制作研究所]刻印変換石の制作が可能・[錬成制作研究所]メニュー構成を変更・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]それぞれ属性を水、火、闇に統一・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]12階まで追加・[次元ダンジョン]★5古代ルーンと古代の宝石/練磨石(レア)のドロップ率が減少し、その分★6古代ルーンと古代の宝石/練磨石(ヒーロー)のドロップ率を向上(5段階の★6レジェンド古代ルーンの場合、ドロップ率1.5倍アップ)・[アチーブメント]アーティファクト関連アチーブメントを追加・火スナイパーMk.Ⅰ《デッドアイ(パッシブ)》:相手の体力状況を確認する機能の不具合を修正・2次覚醒水マーシャルキャット《真っ向勝負(パッシブ)》-「水属性」2次覚醒済みマーシャルキャット《真っ向勝負(パッシブ)》:ある状況において、協力攻撃を行う際に自分以外のターンでパッシブスキル効果が発動する不具合を修正・スキル説明の修正((変更前)他のダメージ減少効果と重複されない。⇒(変更後)他のダメージ軽減系のスキルと重複適用されない。)・[ショップ⇒おすすめ⇒ルーン] ルーンパックⅠ、Ⅱ、Ⅲをリニューアル((変更前)★6レジェンドルーン2個の情報を確認し、1個を選択獲得⇒(変更後)★6レジェンドルーン3個の情報を確認し、1個を選択獲得)・[週間特別商品] ルーンパックをリニューアル((変更前)★6レジェンドルーン2個の情報を確認し、1個を選択獲得⇒(変更後)★6レジェンドルーン3個の情報を確認し、1個を選択獲得)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/07/28(水) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-17 45) HIVE 2020/07/26(日) PatchNote - ・新規ダンジョン アーティファクトについて HIVE 2020/07/21(火) Notice - ・限定版『サマナーズウォー』コミックス予約受付中!(2020年9月1日15 59まで) HIVE 2020/07/15(水) Notice - ・【復旧完了】大型アップデート事前登録ページの公開遅延について HIVE 2020/07/10(金) Notice - ・[ワールドアリーナ]シーズン報酬内容変更を撤回(スタンプ→形状アイテム) HIVE 2020/07/10(金) Update 5.4.0 ・形状変幻の追加(ライフセーバーオラクル、マリンガールオカルト、サマーレディー天舞姫、真夏のダイバーマーメイド、海のいたずらっ子コボルト爆弾狂)・[ワールドアリーナ]シーズン14 2020/07/13(日) 16 00開始予定・[ワールドアリーナ]シーズン報酬内容変更(形状アイテム→スタンプ)・[ワールドアリーナ⇒ルーン管理]メニューでモンスターを選択するとお気に入りモンスターが上にリストアップされます。・[モンスター⇒ルーン管理]ワールドアリーナのモンスターに刻印したルーン情報を読み込める機能を追加しました。・[ワールドアリーナ]バトル画面でスタンプを使用した後、再使用できるまでの待機時間を少し延ばしました。・火仙人《袖裏乾坤の法》:攻撃ゲージ上昇パッシブスキルを持つ特定モンスターにスキルを使用すると、攻撃ゲージが上がる不具合を修正・水画伯《余白の美(パッシブ)》:ある状況において、パッシブスキル効果が数回発動する不具合を修正・風琴奏者《名人の指先(パッシブ)》:断続的にパッシブスキルが発動されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-14 45) HIVEHIVE 2020/07/07(火) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(オカルト、オラクル、天舞姫、マーメイド、コボルト爆弾狂) HIVE 2020/07/07(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVE 2020/06/30(火) Resource - ・水ドリアード《喪失の樹木》忘却効果のターン数が正しく適用されていなかった不具合を修正・[ワールドアリーナ]観戦画面でスタンプが表示されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-18 20) HIVE 2020/06/29(月) Update 5.3.9 ・スキルバランス調整(水/火/風/光/闇ビーストライダー、闇忍者、闇天舞姫、水/火/風/光/闇孫悟空、火デーモン、水海王、火/風/光新獣僧、火イフリート、水/火/風/光/闇マーメイド、水/火/風/光/闇スナイパーMk.I、火/風魔剣士、水/風ドリアード、水/火/風/光/闇ガーゴイル、水/火/風/光/闇マジックアーチャー、光マジックアーチャー(ファミー))・モンスターの覚醒効果変更(火熊猫武士、風/闇アヌビス、風マーメイド、闇キメラ)・リーダースキルの変更(風イフリート)・スキルエラーの修正(火神獣僧[破砕脚(覚醒)]、マーシャルキャット(2次覚醒)[目には目(パッシブ)]、火琴奏者[千年の旋律]、水/火/風/光/闇ガーゴイル、火ドルイド[野生の雄叫び(覚醒)]、光ドルイド[大自然の怒り(覚醒)]、水ドリアード[喪失の樹木]、風ジャック・オ・ランタン[月影(パッシブ)]、風エルフレンジャー[射線逸らし(パッシブ)]、闇ジョーカー[影復讐(パッシブ)]、火/光グリフォン[特攻]、光ウォーベア[無謀な突進]、闇狩人[全霊の金矢]、光狂戦士[大惨事]、光ガーゴイル[試練の石像(パッシブ)])・[ワールドアリーナ]バトル画面でスタンプを使用できる機能を追加・[モンスター⇒覚醒]メニューでモンスター画像をタップするとモンスター情報を確認できるポップアップ表示を追加・[親善大会シェア]チャットをブロックした召喚士がシェアした内容がチャット画面に表示されないように変更・[ルーン強化]強化・魔力刻印メニューの所持マナストーンは単位(K/M)を使用せず、数字で表示されるように変更・利用規約の同意及び【EVENT】アイコンを通してアクセスできるページが設定言語で表示されるように修正・[錬成制作研究所]ホムンクルスのスキル進化メニューで所持マナストーンが正常に表示されない不具合を修正・スキル説明の修正(水/風ユニコーン、火/風/闇スナイパーMk.I、風琴奏者、風エルフレンジャー、光アークエンジェル、闇ジョーカー)・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-14 45) HIVEHIVE 2020/06/26(金) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランス調整(水/火/風/光/闇ビーストライダー、闇忍者、闇天舞姫、水/火/風/光/闇孫悟空、火デーモン、水海王、火/風/光新獣僧、火イフリート、水/火/風/光/闇マーメイド、水/火/風/光/闇スナイパーMk.I、火/風魔剣士、水/風ドリアード、水/火/風/光/闇ガーゴイル、水/火/風/光/闇マジックアーチャー、光マジックアーチャー(ファミー))・モンスターの覚醒効果変更(火熊猫武士、風/闇アヌビス、風マーメイド、闇キメラ)・リーダースキルの変更(風イフリート)・スキルエラーの修正(火神獣僧[破砕脚(覚醒)]、マーシャルキャット(2次覚醒)[目には目(パッシブ)]、火琴奏者[千年の旋律]、水/火/風/光/闇ガーゴイル、火ドルイド[野生の雄叫び(覚醒)]、光ドルイド[大自然の怒り(覚醒)]、水ドリアード[喪失の樹木]、風ジャック・オ・ランタン[月影(パッシブ)]、風エルフレンジャー[射線逸らし(パッシブ)]、闇ジョーカー[影復讐(パッシブ)]、火/光グリフォン[特攻]、光ウォーベア[無謀な突進]、闇狩人[全霊の金矢]、光狂戦士[大惨事]、光ガーゴイル[試練の石像(パッシブ)]) HIVE 2020/06/25(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/06/15(月) Update 5.3.8 ・[ショップ⇒一般⇒古代コイン]★6レジェンドルーンを交換する際、一部の端末でルーン選択ボタンが表示されない不具合を修正・【占領戦】ヘルプアイコンが反応しない不具合を修正しました。・[錬成制作研究所]32ビットのOSを使用中の一部の端末でマナストーン所持量が正常に表示されない不具合を修正・(Androidのみ)画面タップ時のフィードバックエフェクトのカラーと露出時間を調整・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVEHIVE 2020/06/15(月) Notice - ・ワールドアリーナシーズン13終了は06/27(土) 16 00・スペシャルリーグは06/29(月) 16 00 - 07/12(日) 24 00 HIVE 2020/06/11(木) Update 5.3.7 ・形状変幻の追加(雪の令嬢極地の女王、慧眼の求道者神獣僧、ラブリーバニーキャノンガール、バッドガール守護羅刹、アンダーボススナイパーMk.I)・[ルーン管理]ルーンの一括売却機能を追加・[ルーン管理]他の画面に移動したり、ゲームを再起動しても、ルーン管理メニューで選択したオプション内容が維持されるように変更・[ルーン管理]ルーン強化画面でチャット機能が利用できるように修正・[シナリオ地域/タルタロスの迷宮]バトル準備画面とWave状態案内画面にバトル難易度情報を表示・[タルタロスの迷宮]攻撃ターゲットマークに数字を表示(占領戦と同じ)・[タルタロスの迷宮⇒攻略デッキ][モンスター⇒使用情報]メニュー:所持中のモンスターを確認できるようにUIデザインを変更・[異界レイド]レイドパーティーのチャット履歴がリセットされないように変更・[秘密ダンジョン]最後のWaveでボスを攻撃ターゲットに指定できる機能を追加・[カイロスダンジョン]攻略情報⇒現在挑戦中の階を基準としてボス情報を表示・[占領戦/ギルドバトル/アリーナ⇒防御配置]ルーンスロットが空いているモンスターが防御チームに編成されている場合、案内ポップアップ表示を追加・[占領戦/ギルドバトル/アリーナ⇒防御配置]防御配置画面でドラッグアンドドロップで配置を変更できるように修正・[錬成制作研究所]素材モンスターの選択画面にモンスター保管庫切り替えアイコンを追加(伝説の召喚書の欠片/古代クォーツ/★3レインボーモン(Lv.MAX))・[錬成制作研究所]★4レインボーモン(Lv.MAX)を制作する際に素材モンスター保管庫の★4レインボーモン(Lv.1)がすぐ適用されるように変更・[ショップ⇒特価]「ルーン解除パック」購入時にもらえるクリスタル数量を変更(500個⇒700個)・[ショップ⇒特価]「伝説の属性召喚パック」属性召喚書10枚を追加・火/光画伯《掛軸封印》:モンスターが封印されたある状況において、モンスター数に比例するスキルのダメージが正常に適用されない不具・島に復帰すると通知効果音がリピートされる不具合を修正・[ワールドアリーナ⇒親善大会]大会モード名を変更「変更前」SWC2018バトル/SWC2019バトル(3R)/SWC2019バトル(5R)「変更後」SWCバトル/SWCバトル(3R)/SWCバトル(5R)・(Androidのみ)画面をタップした際に円形エフェクトが表示されるタッチフィードバック機能を追加・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVEHIVE 2020/06/09(火) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(極地の女王、神獣僧、守護羅刹、キャノンガール、スナイパーMk.I) HIVE 2020/06/09(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・琴奏者の覚醒素材数量に関する不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-18 00) HIVE 2020/06/08(月) Notice - ・一部のネットワーク環境で接続の不具合が発生(補償 50エネルギー、受領期間:06/08 12 00 - 06/09 12 00) HIVE 2020/06/01(月) Notice - ※v5.3.6アップデート以降、以下の不具合が発生中(次回のアップデートで修正予定)・琴奏者の覚醒素材数量が誤っている誤:各属性の聖水(上級)x12、各属性の聖水(中級)x15、魔力の聖水(上級)x10、魔力の聖水(中級)x15正:各属性の聖水(上級)x10、各属性の聖水(中級)x20、魔力の聖水(上級)x5、魔力の聖水(中級)x15 HIVE 2020/05/28(木) Resource - ・一部イメージの不具合を修正 HIVE 2020/05/28(木) Update 5.3.6 ・新モンスターの追加(画伯、琴奏者)・[祈りの神殿]クリスタルを消費して祈る場合、案内ポップアップで「今日は表示しない」を設定できる機能を追加・水マジカルブラウニー《軽いイタズラ》:スキル使用で味方の攻撃ゲージが上がる際の効果音を追加・[ショップ]限定商品のデザインを変更・[ショップ]新商品登場のお知らせ通知条件を緩和・[ショップ]デイリーパック(Ⅰ、Ⅱ)の終了間近になった時に島画面の左側のアイコンメニューからすぐショップに移動できる「ショップショートカット」を追加・(iOSのみ)対応OS:iOS 9.0以上に変更・開催中の《新規モンスター「琴奏者」獲得&スキルLv.UPイベント》の「琴奏者」召喚書はグローバルサーバーのアップデート実施後、イベントページでOPEN・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/05/27(水) Notice - ・SWC2020大会について HIVE 2020/05/26(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/05/25(月) Notice - ・(iOSのみ)対応OS:iOS 9.0以上に変更※v5.3.6アップデート以降 HIVE 2020/05/22(金) Notice - [事前お知らせ]・新モンスターの追加(画伯、琴奏者) HIVE 2020/05/18(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 HIVE 2020/05/18(木) Update 5.3.5 ※v5.3.4アップデート以降、以下の不具合が発生していることを確認したため修正・[占領戦]他の言語に設定した場合、シーズン報酬ボタンのテキストがはみ出されて表示される不具合を修正・[モンスター情報⇒使用情報]次元ホールの遺跡アイコンが正常に表示されない不具合を修正・[ギルドバトル/占領戦 - バトルテスト]ギルドメンバーの防衛チームをテストする時、バトル準備画面でメンバーのモンスターをタップすると現れるモンスターステータス情報が正常に表示されない不具合を修正 HIVEHIVE 2020/05/15(金) Notice - ・6周年記念:Low Cost Cosplay Contest当選者発表 HIVE 2020/05/14(木) Update 5.3.4 ・アップデート記念 形状変幻リターンズ 商品の追加(堕天せし光輝アークエンジェル、星の守護者ユニコーン、カードマスタージョーカー、呪い纏う亡霊リッチ、羽化登仙ドランクンマスター、金剛不壊孫悟空、大公キメラ、太陽の舞チャクラム舞姫、月の舞ブーメラン戦士、鋼の騎士インプチャンピオン、小さな祈祷師仙人、夜の魔女砂神后、サイボーグ忍者、魅惑の夢魔サキュバス、情熱の剣士ペンギンナイト)・占領戦シーズン1:レギュラーリーグ参加申請 準備期:05/16 00 00 - 05/18 11 00マッチング:05/18 11 00 - 05/18 12 00期間:05/18 12 00 - 08/21(予定)・占領戦シーズン1:占領戦トーナメント期間:08/24 - 08/29(予定)・[占領戦]シーズン報酬を確認できるメニューを追加・[占領戦]攻撃ターゲットの拠点にマークをつけてギルドメンバーたちに共有できる「攻撃表示」機能を数字を表示して攻撃の優先順位設定できるよう改善・[占領戦]攻撃表示マークをつけられる最大拠点数を3から5に変更・[占領戦]拠点に配置される防御チームの防衛情報(勝利/敗北記録)をすぐ確認できるように改善・[形状変幻研究所]形状アイテムメニュー内に登場エフェクトの確認・適用ができるアイコンを追加・[ギルドバトル/占領戦]ギルドメンバーが配置した防衛チームのバトルテスト機能を追加になります。・[アリーナ/ギルドバトル/占領戦]デッキ管理メニューの保存スロットを5枠から10枠に拡張・[アリーナ]対戦リストに表示される対戦相手のマッチング基準を改善・[アリーナ]自分の順位情報をすぐ確認できるようにUIデザインを変更・[アリーナ]アリーナランクのカットラインを変更・[ルーン]ワールドアリーナで使用中のルーンを売却する際、ポップアップ表示を追加・マナストーンやクリスタル不足により案内ポップアップが現れショップに移動する際に出張ショップ表示を追加・[アリーナ、ライバル、占領戦、ギルドバトル]ルーンが刻印されていないモンスターが含まれている場合、バトル開始前にポップアップ表示を追加・[異界ダンジョン/次元ホール]モンスタースロットが空いている状態でバトルを開始しようとする場合、ポップアップ表示を追加・[召喚士の道]クエスト進行通知の条件を緩和・[ショップ⇒特価]期間限定サプライズショップがOPEN(v5.3.4アップデート実施 - 2020/05/24 24 00)・一部ルートでエンジェルモン/キングエンジェルモンを獲得する際に、覚醒済みの状態で配布されるようにアップグレード・[占領戦]ある状況において拠点に配置された防衛リストが表示されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-17 45) HIVEHIVEHIVE 2020/05/11(月) PatchNote - ・占領戦シーズン制導入について HIVE 2020/04/29(水) Update 5.3.3 ・32bitOSの一部低スペックの端末において、「6周年SPルーンボックス」アイテムを正常に受け取れない不具合を修正・アリーナリストでプレイヤーのプロフィール写真が正常に反映されない不具合を修正し・[EVENT]対応外言語のAndroid端末でイベントページにアクセスした際に、無料ゲームマネーのバナーイメージを読み込めない不具合を修正 HIVE 2020/04/28(火) Notice - ※アリーナ週間報酬及びパック商品配布に関する不具合について・一部の召喚士を対象に前週のアリーナ週間報酬が再度配布される不具合が発生。不具合修正のため、13 15パッチを実施。重複配布された週間報酬は全て回収済・v5.3.2アップデート後に32bitOSの一部低スペックの端末において、6周年記念パックⅡ商品を購入した場合、プレゼントボックスからアイテムを正常に受け取れない不具合が発生した。不具合の原因調査が完了し修正作業中。 HIVE 2020/04/28(火) Update 5.3.2 ・[アリーナ]リーグランキングを追加・[アリーナ]画面UIデザインを変更・[アリーナ]週間集計時間を変更(変更前:毎週日曜日 22 00~23 00、変更後:毎週日曜日 22 00~24 00)・[ショップ]画面UIデザインを変更・[天空の島 - EVENT]イベントとゲーム関連情報をカテゴリ分けするようUIデザインを変更・[天空の島 - MEDIA]左側にあったアイコンの位置を右側に変更・[天空の島 - おすすめ]右側にあったアイコンを削除・[ショップ - 特価]デイリーパックⅡの構成を変更・[ショップ - 特価]デイリーパックⅡの追加獲得経験値の計算方式を変更・[ショップ - 特価]覚醒秘伝書パックの構成の変更・[ショップ - おすすめ]マナパックⅠ~Ⅳ、召喚石パックⅠ~Ⅳの構成の変更・[ショップ - おすすめ]ルーン特価パック商品を追加・[モンスター検索メニュー]モンスターのリーダースキルテキストを修正・[アリーナ/ワールドアリーナ]コニュニティランキングにフレンドとギルドメンバーの現在ランク情報表示を追加・一部ポップアップで「今日は表示しない」を設定できる機能を追加(対象ポップアップ「クリスタル召喚/魔法ショップ更新/古代魔法ショップ‐ルーン、練磨石 ジェム更新」)・6周年記念コインをプレゼントボックスから受け取る場合またはバトル報酬として獲得する場合、ポップアップに所持数の表示を追加・[召喚士の道]3段階のギルドコンテンツでエネルギー30個消費クエストにてプレイデータが正常にカウントされない不具合を修正・[召喚士の道]いくつかの「Normal」シナリオ地域のボスクリアクエストにてクリア履歴があっても完了状態にならないように修正(クエスト登場後にクリア条件を満たした場合のみ完了状態になるように変更)・[召喚士の道]ワールドボスRank関連クエストにてスコア計算不具合による条件を満たしていない状態で報酬の受け取るボタンが表示される現象を解消・[召喚士の道]クリア済みの段階の報酬をタップすると、「クエストクリア後に報酬を獲得可能」という内容のポップアップが表示される現象を解消・[召喚士の道]一部クエストの説明テキストをより適切な表現に修正・[アリー/ギルドバトル/占領戦]防御配置時にリーダー用スロットが開いていると次のスロットに配置されたモンスターのリーダー効果が適用される不具合を修正・ある状況においてシナリオ完了報酬を受け取れない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/04/26(日) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-17 45) HIVE 2020/04/23(木) Notice - ・永久利用停止措置の誤りについて HIVE 2020/04/17(金) Notice - ・ワールドアリーナ&モンスター討論サーバー安定化作業 HIVE 2020/04/15(水) Notice - ・一部のネットワーク環境で接続の不具合が発生(補償 50クリスタル+100エネルギー、受領期間:04/15 16 00 - 04/16 16 00) HIVE 2020/04/10(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・形状アイテム「充満する魔力のオーブ」のエフェクトサイズに関する不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-17 45) HIVE 2020/04/06(月) Notice - ・ワールドアリーナシーズン12報酬として配布された形状アイテム「充満する魔力のオーブ」をモンスターに装備した場合、画面上のエフェクトサイズが正常に適用されない不具合が発生中(v5.3.1で修正予定) HIVE 2020/03/27(金) Update 5.3.0 ※iOSでは追加リソースのみ発生したが自動アップデートはない模様※v5.2.9アップデート以降、以下の不具合が発生していることを確認したため修正・ワールドアリーナで正常に観戦できない不具合を修正・一部のAndroid端末において発生している画面上の不具合を修正・v5.3.0アップデートプレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:2020/03/27 20 20 - 2020/03/28 20 20) HIVE 2020/03/27(金) Update 5.2.9 ・[次元ホール]カルザン遺跡に「グリフォン」の2次覚醒ダンジョンを追加・2次覚醒モンスターのスキルレベル構成を変更(フェアリー、ピクシー、ウォーベア、イヌガミ、オオカミ人間、マーシャルキャット)※既にスキルレベルが超過している場合、超過分に相当するデビルモンを配布・[アリーナ/ワールドアリーナ]ギルドメンバー フレンドのランキングを確認できるコミュニティランキング機能を追加・[プレゼントボックス]エンジェルモン、レインボーモンなど素材モンスターをプレゼントボックスから素材モンスター保管庫にすぐ保管できる機能を追加・(Android)一部端末の画面出力を改善・[アリーナ]ランキング更新が正常に行われない不具合を修正・[ワールドアリーナ]お気に入りモンスターがモンスターリストにも重複表示される不具合を修正・形状変幻:魅惑の百合ヘルレディーのグラフィック不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/03/26(木) Notice - ・ワールドアリーナシーズン12終了は04/05(日) 16 00・スペシャルリーグは04/07(火) 17 00 - 04/20(月) 24 00・[スペシャルリーグ]レジェンドと守護者ランク区間のカットラインを変更・[スペシャルリーグ]連勝時に「連勝ボーナス:3連勝以上から勝ち点(+1)を獲得」を適用 HIVE 2020/03/25(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 45) HIVE 2020/03/25(水) PatchNote - ※新しい2次覚醒モンスター スキルLv.調整について・[次元ホール][カルザン]グリフォンの2次覚醒ダンジョンを追加・2次覚醒モンスターのスキルレベル構成を変更 HIVE 2020/03/17(火) Notice - ・ダンジョン報酬ブースターを使用すると、ある状況において追加の報酬ボックスが表示されない表示上の不具合が発生中 HIVE 2020/03/17(火) Update 5.2.8 ・(Androidのみ)Android OS 10環境においてリプレイ保存の際にゲームが強制終了される不具合を修正※自動アップデート対象外でありv5.2.7でもプレイ可能 HIVE 2020/03/16(月) Notice - ・03/15の試練のタワーリセット後、ハードモード92階のモンスターデータが正常に反映されない不具合を修正(補償 50エネルギー、受領期間:03/16 16 00 - 03/17 16 00) HIVE 2020/03/13(金) Update 5.2.7 ・スキルバランスの調整(闇ドラゴンナイト、風ヘルレディー、水/火キメラ、光オラクル、火熊猫武士、風パラディン、水/火デーモン、闇海王、水/火/光/闇ユニコーン、水/火/風/光/闇サキュバス、水/火/風/光/闇ジャック・オ・ランタン、水シルフ、水/火/風/闇道士、水/火/光ウォーベア、水/火/光/闇ピクシー)・覚醒効果の変更(火ドラゴンナイト、光オラクル)・スキルエラーの修正・AIの修正(全モンスター)・形状変幻の追加(魅惑の百合ヘルレディー、千年狐ドルイド、春日桜花ドリアード、清雅な万里花マジックアーチャー、情熱のバラ魔剣士)・[ワールドアリーナ]「お気に入りモンスター登録」機能を追加・[ワールドアリーナ]専用ルーン管理メニューで刻印したルーンを解除する際に追加費用が発生しないように修正・[ワールドアリーナ]刻印中のルーンを売却できるように修正・[ワールドアリーナ]ルーン管理詳細メニューに刻印済みのルーン情報の読込機能を追加・[レイド]招待画面で表示される召喚士リストに整列基準を追加・[ショップ⇒パッケージ]「スペシャルパックⅡ」パック商品を追加(既存スペシャルパックの商品名をスペシャルパックⅠに変更)・[ショップ⇒パッケージ]「スペシャルパックⅠ」錬成石の数を3個⇒5個に変更・スキル説明の修正(水ピクシー《流れ星》) HIVE 2020/03/12(木) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(闇ドラゴンナイト、風ヘルレディー、水/火キメラ、光オラクル、火熊猫武士、風パラディン、水/火デーモン、闇海王、水/火/光/闇ユニコーン、水/火/風/光/闇サキュバス、水/火/風/光/闇ジャック・オ・ランタン、水シルフ、水/火/風/闇道士、水/火/光ウォーベア、水/火/光/闇ピクシー)・覚醒効果の変更(火ドラゴンナイト、光オラクル)・スキルエラーの修正・AIの修正(全モンスター) HIVE 2020/03/12(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/03/12(木) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(ドルイド、魔剣士、ヘルレディー、マジックアーチャー、ドリアード) HIVE 2019/03/06(金) Notice - ・サマータイムの適用に関するご案内(グローバル/ヨーロッパサーバー) HIVE 2020/03/05(木) Notice - ・(Amazonのみ)対応OS:Android OS 4.1.0以上に変更※v5.2.7アップデート以降 HIVE 2020/02/26(水) Update 5.2.6 ・[レイド]パーティー参加者全員が【準備完了】状態になると自動的にバトルが始まるように変更・[レイド]バトル終了画面に保有エネルギーを表示されるように変更(バトル終了画面の左下)・[レイド]NPCデュランド/レイナをバトルサポーターとして追加・同じランク・オプションの練磨石/ジェムは重なって表示するようにUIデザインを変更・ジェム、練磨石スロット上限を600から700に拡張・ルーン選択売却画面でロック状態のルーンには錠前アイコンが表示されるように変更・ルーン/練磨石/ジェムを売却する際に、現在のスクロール位置を維持するように変更・[親善バトル]画面内の「コミュニティ」項目をタブメニューに移動・[親善バトル]「コミュニティ」タブではフレンド/ギルドメンバーの戦績の確認や対戦の申し込みが可能・[親善バトル]記録される戦績基準をクィックバトル結果に変更・[タルタロスの迷宮]迷宮探索に必要な情報を確認できる攻略情報メニューを追加・[祈りの神殿]ルーンを獲得した場合、その場で売却できるように変更・[祈りの神殿]キングエンジェルモン・レインボーモンを獲得した場合、詳細情報を確認できるモンスターポップアップが表示されるように変更・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 45)(補償 50エネルギー、受領期間:02/26 15 45 - 02/27 15 45) HIVEHIVE 2020/02/25(火) Notice - ※グローバルサーバーのみ・サーバーメンテナンス(15 00-15 10)(補償 50エネルギー、受領期間:02/25 15 10 - 02/26 15 10) HIVE 2020/02/24(月) Notice - ・《ミッション!BINGOイベント》のデイリービンゴカードの列を3列完成した後、ボーナスミッションに参加する場合、プレイ記録が正常にカウントされない不具合が発生・修正完了 HIVE 2020/02/24(月) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/02/21(金) Notice - ※SWC2020出場基準のご案内・参加希望者の中からワールドアリーナ:シーズン12と13の上位プレイヤーを選抜します HIVE 2020/02/17(月) Notice - ※先週実施したv5.2.5アップデートでSPショップ商品の価格変更が実施されたが下記通知漏れ・[ショップ - SP]調和/超越/混沌の紋様/ルーンの欠片の販売価格を150から120クリスタルに変更 HIVE 2020/02/12(水) Resource - ・v5.2.5の自動アップデート・ワールドアリーナメンテナンス(21 00-21 30)※既にv5.2.5アップデート済の環境で追加リソースダウンロードが発生したためResource扱いとしました HIVE 2020/02/11(火) Update 5.2.5 ・召喚士Lv.50未満のプレイヤーがフレンドを50名登録した状態でバトルを始めるとアプリが強制終了される不具合を修正・他のプレイヤーの島を訪問し、モンスター画面に移動すると該当プレイヤーのモンスターではなく、自分のモンスター情報が表示される不具合を修正・バトル終了後に【ルーン刻印】ボタンをタップするとUIが正常に表示されない不具合を修正※自動アップデート対象外でありv5.2.4でもプレイ可能 HIVE 2020/02/10(月) Notice - ・v5.2.4アップデート(2020/02/07)以降、召喚士Lv.50未満の一部のプレイヤーにおいて、シナリオ地域・カイロスダンジョンなど特定コンテンツが円滑にプレイできない不具合が発生中(v5.2.5で修正予定) HIVE 2020/02/07(金) Update 5.2.4 ・[ワールドアリーナ]専用ルーン管理機能を追加・ルーンをロックできる機能を追加・[ルーン管理]ルーンソート基準の中で「主オプション順」を削除し、「純正ランク順」、「強化段階順」を追加・月間ボーナスパッケージをリニューアル・ある状況において、クリスタルを使用してバトルで復活するとモンスターの体力が正常に適用されない不具合を修正・形状変幻した狂戦士に装備させた形状アイテムのエフェクトの表示位置を調整・・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/02/05(水) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/02/05(水) Notice - [事前お知らせ]・ワールドアリーナ専用ルーン管理ガイド HIVE 2020/01/23(木) Notice - ・一部のネットワーク環境で接続の不具合が発生(補償 50エネルギー、受領期間:01/23 13 30 - 01/24 13 30) HIVE 2020/01/23(木) Update 5.2.3 ・形状変幻の追加(伝説の神獣フェニックス、魔導の探究者雷帝、帝国将校ネオストーンエージェント、呪われた略奪者狂戦士、大海の無法者海賊船長)・[ワールドアリーナ]暴走ルールの変更(自分のモンスターが暴走すると自分の全モンスターの暴走発動率が5%下がり、相手のモンスターが暴走した場合は自分の全モンスターの暴走発動率が5%上がります。暴走発動率は最高27%から最低12%の範囲で変動します。)・[ワールドアリーナ]勝ち点の変動数値(獲得/減少)基準を特定の点数区間基準からランク基準に変更・[ワールドアリーナ]各ランクの獲得/減少する勝ち点差を調整・[ワールドアリーナ]守護者★★ランクのカットラインを勝ち点1700から1800に変更・[ワールドアリーナ]守護者★★★ランクのカットラインを勝ち点1700から1900に変更・[ワールドアリーナ]「スペシャルリーグ:一般対戦」開始(17 00~)・[アリーナ]対戦リストの同じ相手を攻撃し数回攻略に失敗した場合の勝ち点補正機能を追加・[アリーナ]アリーナ防御戦で防御に成功した場合、または引き分けになった場合、「復讐」できないように変更・スキルバランスの調整(光ネオストーンファイター)・スキルエラーの修正(闇アヌビス《怒れる死》、ハーフ奏者《歪まれたララバイ》)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/01/21(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/01/18(土) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(フェニックス、雷帝、海賊船長、ネオストーンエージェント、狂戦士) HIVE 2020/01/18(土) PatchNote - ※ワールドアリーナ:シーズン12の変更点・暴走ルールの変更(自分のモンスターが暴走すると自分の全モンスターの暴走発動率が5%下がり、相手のモンスターが暴走した場合は自分の全モンスターの暴走発動率が5%上がります。暴走発動率は最高27%から最低12%の範囲で変動します。)・勝ち点の変動数値(獲得/減少)基準を特定の点数区間基準からランク基準に変更・各ランクの獲得/減少する勝ち点差を調整・守護者★★★ランクのカットラインを勝ち点1700から1900に変更・守護者★★ランクのカットラインを勝ち点1700から1800に変更※2月中に追加するワールドアリーナ機能について・ワールドアリーナ専用ルーン設定機能の追加※重要な変更点が多いため、シーズンが始まる前にワールドアリーナの暴走ルール変更を事前に体験できるよう、「スペシャルリーグ:一般対戦」を開催・[スペシャルリーグ:一般対戦] 2020/01/23(木) 17 00 - 2020/02/05(水) 24 00(集計期間:2020/02/06(木) 00 00 - 12 00)・[ワールドアリーナ:シーズン12] 2020/02/06(木) 17 00開始予定 HIVE 2020/01/08(水) Resource - ・スキルバランスの調整前の状態に復元(光ネオストーンファイター 喧嘩の奇才)・ワールドアリーナメンテナンス(19 00-19 10) HIVE 2020/01/08(水) Update 5.2.2 ・スキルバランスの調整(闇アヌビス、火/闇アークエンジェル、闇孫悟空、光神獣僧、水ドルイド、火仙人、火ヘルレディー、火極地の女王、風ドラゴン、風ヴァルキリー、風キャノンガール、風ドラゴンナイト、水/火/風/光/闇サムライ、火/光ネオストーンエージェント、水/火/風/光/闇ネオストーンファイター、火守護羅刹、火/風/闇シルフィード、水/火/風/光/闇ガーゴイル)・脅威効果の変更(相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。⇒相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。脅威対象は攻撃を受ける際にダメージが15%減少する。)・覚醒効果の変更(光/闇サムライ)・スキルエラーの修正(光熊猫武士、闇インペルノ、光リッチ、風サキュバス、水/火/風/光/闇ビーストライダー)・ミス発生時、一部モンスターのパッシブ効果を発動しないよう修正(闇ヴァンパイア、闇オオカミ人間、水ミイラ、風インプチャンピオン、闇アークエンジェル、風ドラゴンナイト、火シルフィード、火/光守護羅刹)・ミス発生時、一部モンスターのパッシブ効果を発動するよう修正(火/闇ドリアード、闇チャクラム舞姫、火/闇サキュバス)・スキル説明の修正(光ドリアード、水イフリート、光ハッグ)・[錬成制作 SP]制作で獲得したアイテム数は制作が完全に終了した後、「現在の所持量」にカウントされるように修正・[異界ダンジョン 酷寒の魔獣]水/火/風/光/闇ビーストライダーが「凍気」状態で野獣から降りた場合、体力が破壊される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2020/01/06(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2020/01/04(土) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(闇アヌビス、火/闇アークエンジェル、闇孫悟空、光神獣僧、水ドルイド、火仙人、火ヘルレディー、火極地の女王、風ドラゴン、風ヴァルキリー、風キャノンガール、風ドラゴンナイト、水/火/風/光/闇サムライ、火/光ネオストーンエージェント、水/火/風/光/闇ネオストーンファイター、火守護羅刹、火/風/闇シルフィード、水/火/風/光/闇ガーゴイル)・脅威効果の変更(相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。⇒相手は攻撃スキル使用時、脅威対象のみ選択できる。脅威対象は攻撃を受ける際にダメージが15%減少する。)・覚醒効果の変更(光/闇サムライ)・スキルエラーの修正(光熊猫武士、闇インペルノ、光リッチ、風サキュバス、水/火/風/光/闇ビーストライダー)・ミス発生時、一部モンスターのパッシブ効果を発動しないよう修正(闇ヴァンパイア、闇オオカミ人間、水ミイラ、風インプチャンピオン、闇アークエンジェル、風ドラゴンナイト、火シルフィード、火/光守護羅刹)・ミス発生時、一部モンスターのパッシブ効果を発動するよう修正(火/闇ドリアード、闇チャクラム舞姫、火/闇サキュバス)・スキル説明の修正(光ドリアード、水イフリート、光ハッグ) HIVE 2019/12/23(月) Notice - ・ワールドアリーナシーズン11終了は01/04(土) 17 00・スペシャルリーグは01/06(月) 17 00 - 01/19(日) 24 00 HIVE 2019/12/19(木) Notice - ・一部のネットワーク環境で接続の不具合が発生(補償 50エネルギー、受領期間:12/19 21 00-12/20 21 00) HIVE 2019/12/13(金) Update 5.2.1 ・新モンスターの追加(ビーストライダー)・[次元ホール]ルメールに「順位」メニューを追加・[ギルドショップ]ミステリアスなルーンボックスにおいてレアランクのルーン登場率がダウンし、その分ヒーローランク以上のルーン登場率がアップ・[ギルドショップ]伝説のルーンボックス/ミステリアスなルーンボックス購入回数制限・販売価格を変更・天空の島/プロフィール/モンスターメニュー画面においてモンスターの変身状態を維持できる機能を追加・[ルーン強化]魔力刻印画面で同じランク/同じオプションの練磨石/ジェムは合計数で表示するよう修正・[占領戦]バトルチャンスを全て使い切った場合や、占領戦の終了後に受領できる戦利品がある場合、画面にお知らせを表示・[プレゼントボックス/ギルドボックス/ソーシャルポイント]獲得量と総保有量を別途に表示するよう修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 00) HIVEHIVE 2019/12/11(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・一部イメージの不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2019/12/11(水) Notice - [事前お知らせ]・新モンスターの追加(ビーストライダー) HIVE 2019/11/28(木) Resource - ・水天舞姫のAIについて一部意図しない動作を確認したためアップデート実施前の状態に復旧・一部テキストの誤りを修正・ワールドアリーナメンテナンス(19 30-19 50) HIVE 2019/11/28(木) Update 5.2.0 ・[次元ホール]ルメールの追加・2次覚醒の追加(オオカミ人間、マーシャルキャット)・[錬成制作研究所]異次元・ルメールの古代ルーン制作が可能・[ショップ - SP]ブラックフライデーショップがオープン(12/02まで)・特殊召喚リスト(12/02 - 12/09)の変更(火戦大象→火マーシャルキャット、風リビングアーマー→風オオカミ人間)・シーズ山のクリア報酬として配布される不思議な召喚書の通知が繰り返して表示される不具合を修正・闇ヴァンパイア《吸血コウモリ(覚醒)》:強化効果の解除率が正常に適用されない不具合を修正・水天舞姫《陽炎の舞》/風エピキオン司祭《流れ制御》:より適切な場面でスキルを発動するようにAIを修正しました。・AIの修正(水天舞姫《陽炎の舞》/風エピキオン司祭《流れ制御》をより適切な場面で発動するように修正)・風/闇狂戦士《アトラスストーン》:スキルが発動している状況でカメラのズームイン演出が出る場合、狂戦士が投げた武器が異常な位置に表示される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(11 00-11 45) HIVEHIVE 2019/11/22(金) PatchNote - ・[次元ホール]ルメールの追加・2次覚醒の追加(オオカミ人間、マーシャルキャット) HIVE 2019/11/21(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用 HIVE 2019/11/08(金) Update 5.1.4 ・形状変幻の追加(幻想の翼ユニコーン、メタルアーマーアヌビス、運命の審判官ホルス、禁断の魔術師ファントムシーフ、SPネオストーンファイター)・スキルバランスの調整(光/闇ホムンクルス)・ホムンクルスのスキルバランス調整に合わせてスキル初期化無料イベントを実施・ギルドの設立日/先月のギルド活動ポイント(平均)/ギルドバトル、占領戦、タルタロスの迷宮のベスト記録/加入条件/ギルドアチーブメント/ギルドスキル等を確認できる詳細情報メニューを追加・[ワールドアリーナ]名誉の殿堂にSWC2019 ワールド決勝大会優勝者を登録・フレンド招待方法をFacebookとHIVEを通して招待する方法からURLリンクを発行して直接フレンドにシェアする方法に変更・「デイリーパックⅠ」の適用期間中、ショップでエネルギーをチャージすると基本数量(+90)に追加ボーナスエネルギー(+10)が表示されるようUIを改善・《異界への道》から《異界の狭間》に名称変更・一部新規・復帰ユーザーに【ミッション⇒アチーブメント】メニューの「皆勤賞(チェックイン)」ミッションが重複でチェックされていた不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-14 45) HIVEHIVE 2019/11/04(月) Resource - ・占領戦で一部拠点が正常に表示されない現象および占領した防御陣地が正常に再配置されない不具合を修正・闇属性秘密ダンジョンポータルの錬成制作費用が正常に適用されていない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-18 30) HIVE 2019/10/29(火) Update 5.1.3 ・スキルバランスの調整(闇イフリート、水/火/風/光オカルト、光/闇ドラゴン、闇ヴァンパイアロード、水/風/闇ヴァンパイア、水/火/光ドラゴンナイト、水オラクル、火/光極地の女王、水キメラ、火孫悟空、水/火/光ドリアード、水/火/風/光/闇スナイパーMk.I、闇シルフ、風ハッグ、火/風/光デスナイト、水/火/風/光/闇狩人)・覚醒効果の変更(闇ドラゴン、闇ヴァンパイア)・リーダースキルの変更(闇シルフ)・スキルエラーの修正(水ハウル、光ドリアード)・AIの修正(風ハッグ)・シナリオ地域ミッションのクリア報酬を一部変更・[属性ダンジョン]金曜日土曜日は全属性ダンジョン解放・エネルギーチャージ1回の際に+90エネルギーがチャージされるように変更・[NPCレイナ]ミッションを追加:「次元ホール 2次覚醒ダンジョンクリア」「次元ホール モンスターを2次覚醒させる」・[NPCレイナ]ミッション内容を変更:V.モンスター調合 「モンスターを調合する」→「秘密ダンジョンをオープンする」・アチーブメント報酬として配布されたモンスターをプレゼントボックスで受け取る際、「ロック状態」でモンスターが召喚魔法陣で召喚されます・[シナリオ地域][難易度 Normal]シーズ山のバトルで配置できるモンスター数が3体⇒4体に変更・[アチーブメント]LEVEL UP!報酬に関するガイドを追加・[錬成制作研究所]秘密ダンジョンポータル制作費用を変更(魔法の粉x5+属性聖水(中級)x10→魔法の粉x5+属性聖水(中級)x3+属性聖水(下級)x10)・デュランドのフレンドサポート用モンスターレベルがLv.40固定に変更・デュランドのフレンドサポート用モンスターに刻印されているルーンをシナリオ地域のバトル向きに上方修正・フレンド申請のリクエストが届くとチャットに表示されるリクエスト通知機能を追加・[フレンド追加⇒おすすめフレンド]メニューに「もっと見る」ボタンが追加され、確認できるおすすめフレンド数を増加・フレンド申請の受信リクエスト/送信リクエストの上限を50名に設定・「シーズ山」地域をクリアを条件として、一定時間ごとに不思議召喚が行える特別な報酬を追加(1アカウントにつき1回のみ配布)・新米召喚士専用のログインボーナスの内容を一部変更(経験値ブースターの追加)・光シルフ《サイクロン》:モンスターの覚醒時にスキルのMAXレベルが減少する不具合を修正・2次覚醒ダンジョン「4段階」‐ウォーベア:防御弱化クリスタル/タルタロスの迷宮‐レオス:氷結効果:効果抵抗&効果的中の確率が正常に適用されない不具合を修正・SWC2019ワールド決勝の進出者8名のチャットエンブレム&カラーの適用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 15) HIVEHIVE 2019/10/27(日) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(闇イフリート、水/火/風/光オカルト、光/闇ドラゴン、闇ヴァンパイアロード、水/風/闇ヴァンパイア、水/火/光ドラゴンナイト、水オラクル、火/光極地の女王、水キメラ、火孫悟空、水/火/光ドリアード、水/火/風/光/闇スナイパーMk.I、闇シルフ、風ハッグ、火/風/光デスナイト、水/火/風/光/闇狩人)・覚醒効果の変更(闇ドラゴン、闇ヴァンパイア)・リーダースキルの変更(闇シルフ)・スキルエラーの修正(水ハウル、光ドリアード)・AIの修正(風ハッグ) HIVE 2019/10/25(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2019/10/25(金) Notice - ・(Globalサーバ)11月03日(日)にサマータイム終了(PDT→PST)・(Europeサーバ)10月27日(日)にサマータイム適用(CEST→CET) HIVE 2019/10/14(月) Update 5.1.2 ・[次元ホール]ルーン/古代の宝石/練磨石について下位ランクのドロップ率が減少し上位ランクのドロップ率が増加・[ギルドバトル]ギルド戦場に配置された防御陣地の並び替え基準がアリーナランク順⇒先週のギルドバトル貢献度順に変更・[ギルドバトル]ボーナスポイント(+1~3)がある防御陣地の選定基準を先週のギルドバトル貢献度順に変更・[ギルドバトル]個別戦闘報酬変更 伝説/守護ランク+6→+10、征服ランク+5→+9、勝負師ランク+4→+8、挑戦ランク+3→+7・[ギルドバトル]勝利報酬変更 ギルドランクに応じてメンバー全員にギルドポイントを配布・[ギルド]不在が長期に渡るギルドマスターの権限を委任する機能を追加・[ワールドアリーナ]シーズン11は2019/10/21(月) 16 00開始・ギルド検索結果がより適切に表示されるように改善・[強化魔法陣]ホムンクルス(攻撃系/サポート系)をモンスター強化・進化素材として使用できないように変更・[強化魔法陣]強化結果画面でモンスターがLv.MAXになった場合、レベルを数字ではなく、MAXで表示されるように変更し・形状変幻:冷酷な紳士イフリートのエフェクト効果とグラフィックを改善・[タルタロスの迷宮]ステージの「バトル情報」⇒「報酬情報」の内容がv5.1.1の内容が反映されていない表示上の不具合を修正・[次元ホール]古代の眷属とのバトル⇒フェーズ2で、古代の眷属のターンが初めて回ってきた時に、フェーズ1のパッシブ効果が適用される不具合を修正・[タルタロスの迷宮]タルタロス《古の息吹》:ある状況において《復活》パッシブ、《魂守印》効果を持つモンスターが復活した後でもダメージが正常に適用されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVEHIVE 2019/10/10(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2019/09/27(金) Update 5.1.1 ・形状変幻の追加(海の守護者海王、冷酷な紳士イフリート、パンダパジャマカンフーガール、時の魔術師サイコロ使い、地獄の炎火デスナイト)・[タルタロスの迷宮]ステージタイプごとにモンスター編成情報を保存できるように修正・[タルタロスの迷宮]バトルで勝利したモンスターの再使用ができるように修正・[タルタロスの迷宮](全難易度)一部ステージの登場モンスター変更し、ステータス調整を実施・[タルタロスの迷宮](全難易度)迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス)のスキルバランス調整・[タルタロスの迷宮](Hard/Hell)クリア報酬としてジェム/練磨石が登場する確率が上方修正・[タルタロスの迷宮](Hard/Hell)クリア報酬としてジェム/練磨石が登場する確率が上方修正、上位ランクのジェム/練磨石の登場率が上方修正され、より良いジェム/練磨石が入手できるように修正・[タルタロスの迷宮](Hell)クリア報酬としてルーンを獲得する場合、必ず★6ルーンが登場するよう修正・[ギルドバトル]ギルド同士の攻撃回数に関するマッチング機能を改善し、公平性が保たれるように修正・[ギルド]ギルド招待が届いている場合、「フレンド/ギルド加入」ボタンに数字を表示・[ギルド]希望条件を満たしているギルドを便利に検索できる「条件検索」機能を追加・[ギルド]ギルド活動ポイント機能を追加・[占領戦]本陣に登録された防御陣地を拠点に配置する際に表れる防御編成リストのリストアップ基準を①ギルドメンバーのアリーナ順位順、②防御成功回数が多い順に変更・[ギルドバトル/占領戦]入場画面で残りバトル回数と使用可能なモンスター数を表示・[強化魔法陣]モンスターのロック設定を変更できるように修正・[モンスター情報⇒使用情報]次元ホールでダンジョンリーダースキルがOFFに表示される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(13 00-13 45) HIVEHIVE 2019/09/24(火) Notice - ・[事前お知らせ]形状変幻の追加(海王、イフリート、カンフーガール、サイコロ使い、デスナイト) HIVE 2019/09/24(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-15 45) HIVE 2019/09/23(月) Notice - ・ワールドアリーナシーズン10終了は10/05(土) 16 00・スペシャルリーグは10/07(月) 16 00 - 10/20(日) 24 00 HIVE 2019/09/16(月) Update 5.1.0 ・[カイロスダンジョン]各ダンジョンのボス攻略に関する情報を確認できる「ボス情報」とダンジョンに関するコメントを投稿できる「ダンジョン討論」メニューを追加・[調合魔法陣]モンスター調合に関するガイドを追加・[調合魔法陣]調合素材モンスターを登録した際の確認機能を改善・[調合魔法陣]モンスター調合が完了した後、調合モンスターの覚醒に必要な属性聖水を獲得できる育成パックの表示を追加・[ルーン管理]ルーンの接頭語オプションを検索条件として設定できる機能を追加・[古代魔法ショップ]古代コインショップに新商品「闇ヴァンパイアロードの召喚書の欠片x10」の追加・[NPCレイナ]クリア済みミッションのお知らせ機能、進行状況の通知機能を追加・[NPCレイナ]レイナのミッション開放条件を変更(召喚士Lv.8達成時⇒《カビール遺跡》遺跡地下1階クリア)・「異界レイド]同じパーティーメンバーと再挑戦する時にエネルギーが不足している場合、エネルギーをチャージしてバトル進行有無を確認する段階を削除して、もっとスムーズに進められるように修正・[異界レイド]次の段階レイド開放条件を案内するポップアップテキストを修正・[ログインボーナス]0時が過ぎた後、島に復帰した場合、ログインボーナスが直ちに配布されるように変更・ルーンが刻印されているモンスターを素材として使う場合、確認ポップアップ表示を追加・[魔力のダンジョン/属性ダンジョン]一部の階における最後のWaveで両側に登場するクリスタルの体力・防御力を下方修正・風デーモン《魂の強奪者(パッシブ)》:ある状況において復活不可効果が正常に適用されない不具合を修正・水デーモン《繰り返される悪夢(パッシブ)》:ある状況において復活待機ターンが正常に適用されない不具合を修正・水/火/風/光/闇ガーゴイルのタイプテキストをサポート系⇒防御系に修正・水/火/風/光/闇サイコロ使い:挑発にかかった状態で同じ目が出た場合、追加ターンを獲得しない不具合を修正・モンスタースキルテキストが長い場合、全部表示されない現象を解消しました。(一部言語設定時)・復帰召喚士が経験値ブースターを使用しても、「ミッション:レベルアップ指南(経験値ブースター使用)」に反映されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/09/10(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・新米召喚士専用バフの《女神アメリアの祝福》適用期間中、経験値ブースターアイテムを使用した場合、獲得経験値UPマークが表示されない表示上の不具合を修正 HIVE 2019/09/05(木) Update 5.0.9 ・(Amazonのみ)Android 10の安定性向上 HIVE 2019/09/04(水) Update 5.0.9 ・(Androidのみ)Android 10の安定性向上 HIVE 2019/08/26(月) Notice - ※v5.0.8アップデート以降、以下の不具合が発生しており次回のアップデートで修正予定・風デーモンを編成した場合、バトルで古代リッチキングが復活しない・ガーゴイルのタイプが「サポート系」で表示される・[火/風のダンジョン]最後のWaveで登場する両側のクリスタルのステータス(体力および防御力)が高過ぎる HIVE 2019/08/28(水) Update 5.0.8 ・新モンスターの追加(デーモン、ガーゴイル)・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]クリアまでのWave数をWave5⇒Wave4に変更(従来のWave2を削除)・[魔力のダンジョン/属性ダンジョン]5~7階の聖水(中級)のドロップ量を「1~3」から「2~4」に向上・[魔力のダンジョン/属性ダンジョン]7~10階の聖水(中級)のドロップ量を「2~4」から「3~5」に向上・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]オートバトルモードの際に中ボスと一般モンスターの攻撃順番を設定できる機能を追加・[異界レイド]バトルPhase数をPhase1/2/3/4⇒Phase1/2に変更(Phase短縮に伴い各段階のボスステータスを調整)・[異界レイド]混沌の獣カドゥルーのスキル《カタストロフィ》の発動条件を「体力25%ごとに発動」⇒「体力50%で1回発動」に変更・[異界レイド]各段階の開放条件を変更(緩和)・[異界ダンジョン]バトル段階を1/2/3段階⇒1/2段階に変更・[異界ダンジョン]グロッギー状態になると300,000のボーナスがスコアに加算され、RankS(2,500,000)の達成難易度を緩和・[異界ダンジョン]グロッギー状態時のダメージバフを上方修正し、獲得可能なターン回数を増加・[異界ダンジョン/風]回復で感電デバフを解除した場合、ボスに与えるダメージを向上・[異界ダンジョン/光]《歪光》シールド量が減少し、多段ヒット攻撃によるダメージ減少率を増加・「攻撃系」ホムンクルスの召喚/スキル進化に必要な素材を変更・「サポート系」ホムンクルスの召喚/スキル進化に必要な素材を変更・スキルバランス調整(水/火/風/光/闇チャクラム舞姫、水/闇ブーメラン戦士)・スキル名の変更(光チャクラム舞姫[絶好のチャンス(パッシブ)]→[シルバーチャクラム(パッシブ)])・[シナリオ地域/次元の裂け目]全ての地域/難易度のバトルでモンスターが獲得する経験値を上方修正・新米召喚士専用ボーナス《女神アメリアの祝福》の適用期間中に経験値ブースターアイテムを使用可能に変更・復帰召喚士バフを追加・[ギルドショップ]イフリートの召喚書の欠片の価格変更(450→300)・[ミッション/アチーブメント/レベルアップ報酬]報酬として配布される★2レインボーモン(Lv.MAX)を★3レインボーモン(Lv.1)に変更・利用停止または削除されたユーザーのモンスターをバトルに連れていこうとした場合に表示されるポップアップテキストを変更・[占領戦]ある状況において、既にバトルに参加したモンスターがバトル準備画面で参加可能な状態で表示される不具合を修正・[ギルドバトル/占領戦]バトル画面の下段の設定メニューでボスバトルメニューが正常に表示されない不具合を修正・形状変幻サーファーガール:ブーメラン戦士&うきわガール:チャクラム舞姫が共に攻撃する際、ある状況において一部スキル効果が正常なタイミングで発動されない不具合を修正・改善内容反映のため、カイロスダンジョン/異界への道の「ランキング」とプロフィールの「記録」の一部をリセット・アップデート以降、安定化作業を実施するためTop100ランキング通知機能を一時的に停止・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/08/26(月) Notice - [事前お知らせ]・新モンスターの追加(★5デーモン、★4ガーゴイル) HIVE 2019/08/26(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/08/25(日) PatchNote - ※v5.0.8アップデートについて・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]クリアまでのWave数をWave5⇒Wave4に変更(従来のWave2を削除)・[魔力のダンジョン/属性ダンジョン]5~7階の聖水(中級)のドロップ量を「1~3」から「2~4」に向上・[魔力のダンジョン/属性ダンジョン]7~10階の聖水(中級)のドロップ量を「2~4」から「3~5」に向上・[カイロスダンジョン]各ダンジョンのボス攻略詳細を確認できる「攻略情報」を追加・[巨人/ドラゴン/死のダンジョン]オートバトルモードの際に中ボスと一般モンスターの攻撃順番を設定できる機能を追加・[異界レイド]バトルPhase数をPhase1/2/3/4⇒Phase1/2に変更(Phase短縮に伴い各段階のボスステータスを調整)・[異界レイド]混沌の獣カドゥルーのスキル《カタストロフィ》の発動条件を「体力25%ごとに発動」⇒「体力50%で1回発動」に変更・[異界レイド]各段階の開放条件を変更(緩和)・[異界ダンジョン]バトル段階を1/2/3段階⇒1/2段階に変更・[異界ダンジョン]グロッギー状態になると300,000のボーナスがスコアに加算され、RankS(2,500,000)の達成難易度を緩和・[異界ダンジョン]グロッギー状態時のダメージバフを上方修正し、獲得可能なターン回数を増加・[異界ダンジョン/風]回復で感電デバフを解除した場合、ボスに与えるダメージを向上・[異界ダンジョン/光]《歪光》シールド量が減少し、多段ヒット攻撃によるダメージ減少率を増加・「攻撃系」ホムンクルスの召喚/スキル進化に必要な素材を変更・「サポート系」ホムンクルスの召喚/スキル進化に必要な素材を変更・スキルバランス調整(水/火/風/光/闇チャクラム舞姫、水/闇ブーメラン戦士)・[シナリオ地域/次元の裂け目]全ての地域/難易度のバトルでモンスターが獲得する経験値を上方修正・[ギルドショップ]イフリートの召喚書の欠片の価格変更(450→300) HIVE 2019/08/16(金) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 HIVE 2019/08/13(火) Update 5.0.7 ・[試練のタワー]ボスが登場する階でのみ利用できた「最後のステージのみ手動バトル」機能が全階で利用可能・バトル準備画面で「モンスター保管庫」の最新使用順の基準をコンテンツによって区分されるように変更・[古代魔法ショップ(古代コイン⇒★6レジェンドルーン)]ルーン種類を先に選択した後、購入するように順番を変更・水ドラゴンナイトが2ターン間、挑発効果がかかっている状態で暴走ルーン効果により追加ターンを獲得した場合、パッシブ効果(弱化効果解除)で挑発効果を解除しても追加獲得したターンの間、挑発効果が維持される不具合を修正・風/闇狂戦士がある状況において《アトラスストーン》スキルを使用した後、狂戦士が行動不能状態になってもスキルが発動される不具合を修正・火サキュバス《残忍な破局》スキルにおいて、睡眠状態の相手がいる場合、体力破壊効果が睡眠状態でない相手にも適用される不具合を修正・闇イフリート《魔力転換(パッシブ)》、水マーメイド《セイレーンズソング》スキルにおいて、自分のターンでパッシブ効果(弱化効果解除)により沈黙効果が解除され、スキル再使用時間があるスキル発動が可能になってもスキルボタンが非アクティブ状態である不具合を修正・いくつかの味方モンスターのエフェクト効果がボスモンスターにより正常に表示されない不具合を修正(カイロスダンジョン/タルタロスの迷宮)・[異界レイド]準備画面のモンスタールーン情報画面で古代ルーンのエフェクト効果が表示されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/08/08(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/07/31(水) Resource - ・スキル説明の誤りを修正(火/風/闇エルフレンジャー《乱れ撃ち》、未覚醒火シルフ《フェニックス飛ばし》) HIVE 2019/07/29(月) Notice - v5.0.6アップデート以降に確認されている不具合&修正パッチ・[次元ホール]ランキングリストに自分の記録が正常に反映されない不具合を修正・[次元ホール]ランキングのリストエリアをタップして、ベスト記録を達成した際のモンスター編成情報を読み込むと異常なポップアップが表示される不具合を修正・[異界ダンジョン]ルーン/練磨石/ジェムを獲得した際に、報酬確認画面でアイテムをすぐ売却するとサムネイル画像が正常に適用されない不具合を修正・闇ピエレットのスキルテキストの適用漏れを修正 HIVE 2019/07/29(月) Update 5.0.6 ・スキルバランスの調整(闇パラディン、闇仙人、光ユニコーン、水/風アークエンジェル、水/火/光ドラゴンナイト、火ピエレット、水/火/風/光/闇キャノンガール、風シルフ、水/火/風/光/闇守護羅刹、水/火/風/光/闇暗殺者、水/火/風/光/闇エルフレンジャー)・スキルエラーの修正(闇神獣僧、風パラディン、水/風/光ネオストーンファンター、闇イヌガミ、風フェアリー、水/火/風/光/闇ユニコーン)・ダメージ減少効果(パッシブ)が複数適用された場合、数値が高い方のダメージ減少効果を優先適用するように修正(全モンスター)・形状変幻の追加(パラソルマン熊猫武士、海辺の女神パラディン、うきわガールチャクラム舞姫、サーファーガールブーメラン戦士、艦長バーバリアンキング)・[次元ホール]「ランキング」メニューを追加・デイリーミッション報酬内容を上方修正・[アリーナ⇒ライバル]勝利報酬内容を上方修正・[錬成制作研究所]★4レインボーモン(Lv.MAX)の制作上限を7日2回から7日3回に変更・[モンスター]変身モンスターの変身前/変身後のスキル情報を全て確認できるようUIデザインを変更・[MEDIA]動画情報が一目で見えるようにUIデザインを変更・[チャット]イベントミッションクリアお知らせチャットをタップすると該当イベントページへ移動する機能を追加・[ショップ/名誉]「光と闇の召喚書の欠片」商品を追加・[ショップ/名誉]「不思議な召喚書」に必要な名誉ポイントを240から150に変更・[ショップ/名誉]「火/水/風の召喚書」に必要な名誉ポイントを300から180に変更・[ギルドショップ] 「光と闇の召喚書の欠片」に必要なギルドポイントを450から350に変更・[ショップ/SP]「次元の結晶」1回購入で獲得できる次元の結晶数量を3から5に変更・[ショップ/SP]「プレミアムパックⅡ」商品を追加・[ショップ/SP]「プレミアムパックⅡ」追加に伴い、既存プレミアムパック名をプレミアムパックⅠに変更・[ショップ/パッケージ]「スペシャルパック」商品を追加・[ミッション]ボロパグスの陰謀(ボロパグス遺跡「Normal」難易度クリア)のクリア報酬が100エネルギーではなく、50エネルギーで表示される不具合を修正・ジェム/練磨石獲得情報ポップアップで同じオプション&数値の保有アイテム数がいくつかのコンテンツで1個多く表示される不具合を修正・[形状変幻研究所]モンスター:ユニコーン/ドルイドは未覚醒Ver.では変身できませんが、形状アイテムを臨時適用した場合、変身アイコンが表示される不具合を修正・Ver.5.0.6アップデート記念プレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:2019/07/29 18 00 - 2019/07/30 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) HIVEHIVE 2019/07/26(金) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(闇パラディン、闇仙人、光ユニコーン、水/風アークエンジェル、水/火/光ドラゴンナイト、火ピエレット、水/火/風/光/闇キャノンガール、風シルフ、水/火/風/光/闇守護羅刹、水/火/風/光/闇暗殺者、水/火/風/光/闇エルフレンジャー)・スキルエラーの修正(闇神獣僧、風パラディン、水/風/光ネオストーンファンター、闇イヌガミ、風フェアリー、水/火/風/光/闇ユニコーン)・ダメージ減少効果(パッシブ)が複数適用された場合、数値が高い方のダメージ減少効果を優先適用するように修正(全モンスター) HIVE 2019/07/25(木) Notice - ・[事前お知らせ]形状変幻の追加(パラディン、熊猫武士、バーバリアンキング、ブーメラン戦士、チャクラム舞姫) HIVE 2019/07/25(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/07/20(土) Notice - ・7/27~7/28に開催予定の《試練のタワー無料入場イベント》が本日開始する不具合が発生(該当イベントは7/27 13 00より開始する予定) HIVE 2019/07/15(月) Update 5.0.5 ・SWC大会機能改善※自動アップデート対象外でありv5.0.4でもプレイ可能 HIVE 2019/07/17(水) Notice - ・v5.0.4以降「不完のモンスター」を覚醒させた場合、一般モンスター(未覚醒Ver.)ではなく一般モンスター(覚醒済みVer.)が登場する不具合が発生(17 30に修正作業完了) HIVE 2019/07/15(月) Update 5.0.4 ・[召喚魔法陣]ソーシャル召喚/未知の召喚書の「10回召喚」機能の開放条件を召喚士Lv.30⇒Lv.10に変更・未開放状態のコンテンツをタップすると表示されるポップアップテキストを修正(開放条件を表示)・ギルドに所属していない状態でギルドコンテンツ(決戦の島/タルタロスの迷宮)をタップするとギルドメニューに移動するよう修正・序盤のゲームプレイサポート機能:ユーザーガイドの流れをより自然になるよう修正・(グローバルサーバー)[チャット]召喚士レベルに関係なくチャット機能を利用できるよう修正・[アチーブメント]召喚士レベルに応じて報酬がもらえる「レベルアップ報酬」にLv.5/Lv.10達成報酬を追加・[アチーブメント][シナリオ地域]ラゴン雪山Normalクリア報酬を向上(マナx30K、エネルギーx30⇒マナx100K、不思議な召喚書x1)・[アチーブメント][シナリオ地域]ボロパグス遺跡Normalクリア報酬を向上(エネルギーx100、経験値ブースター24H⇒エネルギーx100、不思議な召喚書x1)・[女神アメリアの祝福]ルーンを強化する際の消費するマナストーンが50%OFFになる効果を追加・[チャット]秘密ダンジョン開放案内チャットが現れた際にダンジョンをオープンした召喚士名をタップするとプロフィール画面を表示するよう修正・(風/光)パラディンのサムネイル画像を区分しやすく修正・アイリンのスケジュールリストで開催中のイベント項目をタップすると該当イベントページにワープするように修正・建物の生産通知/活動に関するお知らせ通知は召喚士Lv.30までに修正・アリーナ防御戦の敗北通知を廃止・[ショップ⇒キャッシュ]商品追加(次元ホールエネルギー)・[次元ホール]攻略情報で各属性の2次覚醒対象モンスターを確認できる属性ボタンを追加・[次元ホール]2次覚醒ダンジョン結果画面で2次覚醒モンスターが獲得した経験値情報が表示されるタイミングを調整・[形状変幻研究所]形状変幻 形状アイテムのプレビュー画面でドルイドの変身アイコンが表示されない現象が解消・[デイリー隠しミッション]異界への道:属性ダンジョンが未開放状態の召喚士には異界への道:属性ダンジョンに関する隠しミッションが登場しないように修正・行動不能に免疫効果がある一部パッシブスキルが発動した場合、スキルアイコンとスキル名が表示されない現象を解消・女神アメリアの祝福が初めて適用される時に「祈り1回追加」が直ちに反映されず、再度ログインすると適用される現象を解消・ワールドアリーナシーズン10開始(16 00~) HIVEHIVE 2019/07/10(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/07/03(水) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 HIVE 2019/06/27(木) Update 5.0.2 ・[次元ホール]攻略情報リニューアル:各次元ダンジョンをクリアした際に使われたモンスター情報を確認できる【攻略モンスター情報】を追加・[モンスター情報]使用情報タブに次元ホール項目を追加・[次元ホール]エリアエフェクトを追加(次元ホールエネルギーが一定量を超えている際に表示)・[ワールドアリーナ]親善バトルに《SWC2019バトル》モードを追加・ジェム/練磨石獲得時のポップアップに、所持している同じオプション&数値のジェム/練磨石数量の表示を追加・ルーン/練磨石の情報ポップアップの表示領域が重なる現象を解消・ルーン関連パッケージをリニューアル・[ショップ⇒パッケージ]ルーンパックⅠ、Ⅱ、Ⅲをリニューアル・期間限定ルーンパッケージをリニューアル・[錬成制作研究所]★3レインボーモンを制作する際に素材選択段階で2次覚醒済みのモンスターが選択されていると再確認ポップアップを表示・[カイロスダンジョン/異界への道]ランキングメニューで自分のクリアデッキ情報を確認できる機能を追加・[古代魔法ショップ⇒古代クォーツショップ]★6ルーン(レジェンド)、ジェム/練磨石(レジェンド)の更新回数リセットのお知らせマークを追加・形状アイテム:光輝の印のエフェクト表示位置を調整・形状変幻済みの光熊猫武士が《龍の舞》スキルを使用した場合、基本スキルエフェクトが表示される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/06/21(金) Notice - ・ギルドバトル週間報酬の集計スケジュール変更変更前:毎土22 00-23 00集計変更後:毎土22 00-24 00集計(2019/06/22の集計から適用) HIVE 2019/06/17(月) Notice - ・ワールドアリーナシーズン9終了は06/29(土) 16 00・スペシャルリーグは07/01(月) 16 00 - 07/14(日) 24 00 HIVE 2019/06/15(土) Update 5.0.1 ・[次元ホール]バトルクリア後に【もう一回】ボタンをタップしてリトライした場合、リーダースキルが適用されない不具合を修正・[次元ホール]次元ホールIntro動画を再生する途中、ゲームを強制終了した場合、チュートリアル進行ができない不具合を修正・2次覚醒済みの火/水/風/光/闇ピクシー:マーチングバンドv形状変幻を装着させた場合、火/水/風/光/闇ピクシーの《スピリットボール》と闇ピクシーの《生命吸収》スキル演出が正常に表示されない不具合を修正・2次覚醒済みの水ウォーベア《しゃがみ込み》スキルを使用するとワールドアリーナでターン数に応じて発動する最大体力減少効果が適用されない不具合を修正・[調合魔法陣]調合情報ポップアップにモンスター情報が表示されない不具合を修正(日本サーバーのみ)・次元ホールアップデート記念!スペシャルパックⅠを購入すると残り販売期間が正常に表示されない不具合を修正・次元ホールダンジョンに関する不具合の補償(50クリスタル、受領期間:05/15 16 30 - 05/16 16 30)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 10) HIVEHIVE 2019/06/13(木) Notice - ・[次元ホール]ダンジョンをクリア後に【もう一回】ボタンをタップしてリトライした場合、リーダースキルが正常に適用されない不具合が発生中(v5.0.1で修正予定) HIVE 2019/06/13(木) Resource - ・(韓国/中国/日本サーバー)一部データの追加リソースアップロード HIVE 2019/06/13(木) Update 5.0.0 ・新コンテンツ「次元ホール」の追加・[次元ホール]カルザン、エルニアの追加・[異界ダンジョン]開放条件を異界レイド1段階クリアから異界レイド3段階クリアに変更・2次覚醒の追加(イヌガミ、ウォーベア、フェアリー、ピクシー)・新アイテム(古代ルーン、古代の練磨石、古代の宝石)の追加・[錬成制作研究所]古代ルーン、古代の練成石の制作可能(錬成制作⇒SP)・ジェム、練磨石スロット上限を500から600に拡張・[古代魔法ショップ]古代クォーツショップが先に表示されるように変更・[古代魔法ショップ]古代クォーツショップの★6ルーン(レジェンド)&練磨石/ジェム(レジェンド)の更新回数リセットスケジュールを月1回から月2回に変更・[コレクション]闇ヴァンパイアロードを追加・闇ヴァンパイアロードに一部形状アイテムを装着させた場合、エフェクトが正常な位置に表示されるように調整・闇ヴァンパイアロード(未覚醒)のグラフィック改善・火/水/風/光/闇ユニコーンが迷宮の支配者・タルタロスとバトルを行う際に発生するターン獲得エラーを修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/06/10(月) PatchNote - ・次元ホールアップデート第2弾:2次覚醒 HIVE 2019/06/10(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) HIVE 2019/06/04(火) Resource - ・闇属性ヴァンパイアロードを覚醒させた場合、スキル「衰弱化」のダメージが正常に適用されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(01 00-01 25) HIVE 2019/06/03(月) Resource - ・一部テキストの誤りを修正・新モンスターヴァンパイアロードに関する追加リソースアップロード HIVE 2019/06/01(土) Notice - ・《RE BOOST》イベント感謝プレゼントとして《デビルモン1体》を配布(受取期間:2019/06/01 21 00 - 2019/06/04 21 00) HIVE 2019/06/01(土) Notice - ・次元ホールアップデートプレビュー HIVE 2019/06/01(土) PatchNote - ・次元ホールアップデート第1弾:古代の眷属と報酬 HIVE 2019/05/30(木) Notice - [事前お知らせ]・次元ホール開発秘話を語る「次元ホールアップデートストーリー」とプロモーション動画を6月1日に公開予定 HIVE 2019/05/28(火) Update 4.2.9 ・スキルバランスの調整(光アークエンジェル、闇ハープ奏者、光フェアリークイーン、光ヴァルキリー、光ヘルレディ、水/風海王、火妖精王、火砂神后、風孫悟空、風パラディン、闇コボルト爆弾狂、水ピエレット、火/水/風/光/闇カウガール、光熊猫武士)・リーダースキルの変更(水/光パラディン)・ステータスの変更(水海王)・スキルエラーの修正(水マジカルブラウニー、火/水/風/光/闇マーメイド、光リッチ、水/光ハープ奏者、カドゥルー)・(カイロスダンジョン)ランクが高いルーンのドロップ率を全体的に上方修正・(異界ダンジョン)ランクが高いジェム/練磨石のドロップ率を上方修正・チャレンジャーパックをリニューアル・(ワールドボス)バトル参加可能なモンスターレベル制限をLv.30からLv.15に変更・(素材モンスター保管庫)モンスターを保管する際の演出速度を向上・(素材モンスター保管庫)背景UIデザインを変更・ある状況においてモンスターインベントリーのスクロール位置が正常に表示されない不具合を修正・新規プレイヤー専用のログインボーナスとして配布されるスーパーエンジェルモンのレベルをLv.1からLv.15に変更・ワールドマップの次元ホール地域のグラフィックを修正・経験値建物ブースターを使用している際、経験値建物に配置したモンスター(1体以上)のレベルが上昇し、レベルアップマークをタップするとタップしていないモンスターのレベル上昇が反映されていないように見える不具合を修正・ある状況において、ギルド魔法ショップの更新お知らせアイコンが表示されない不具合を修正・アリーナバトルログに新しいバトル記録が存在しても、召喚士の塔に剣アイコンが表示されない不具合を修正・特殊召喚で火属性インペルノ(覚醒済み)の代わりに火属性マジックアーチャー(覚醒済み)が召喚される不具合を修正・一部テキストの誤りを修正・v4.2.9アップデート記念プレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:2019/05/28 18 00 - 2019/05/29 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) HIVEHIVEHIVEHIVE 2019/05/27(月) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランスの調整(光アークエンジェル、闇ハープ奏者、光フェアリークイーン、光ヴァルキリー、光ヘルレディ、水/風海王、火妖精王、火砂神后、風孫悟空、風パラディン、闇コボルト爆弾狂、水ピエレット、火/水/風/光/闇カウガール、光熊猫武士)・リーダースキルの変更(水/光パラディン)・ステータスの変更(水海王)・スキルエラーの修正(水マジカルブラウニー、火/水/風/光/闇マーメイド、光リッチ、水/光ハープ奏者、カドゥルー) HIVE 2019/05/24(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/05/15(水) Notice - ・v4.2.8アップデート以降、経験値建物ブースターを使用している際、経験値建物に配置したモンスター(1体以上)のレベルが上昇し、レベルアップマークをタップするとタップしていないモンスターのレベル上昇が反映されていないように見える不具合が発生しており次回のアップデートで修正予定 HIVE 2019/05/14(火) Update 4.2.8 ・形状変幻の追加(魅惑のレディオラクル、聖域のハーモニーハープ奏者、深淵の伝説マーメイド、リトルMCマジカルブラウニー、冥府の剣サムライ)・[ショップ - 建設]素材モンスター保管庫の追加・[錬成制作研究所 - SP]制作リストに「★3レインボーモン(Lv.MAX)」「★4レインボーモン(Lv.MAX)」を追加・[シナリオ地域/カイロスダンジョン]未知の召喚書の獲得数量アップ・[召喚魔法陣]召喚の祝福/輝かしい召喚の祝福」の効果が発動し、召喚大成功の稲妻エフェクトが見える際に「SKIP」機能を利用できるように変更・[召喚魔法陣]モンスターの欠片を使用して★4以上のモンスターを召喚する際、召喚大成功の稲妻エフェクトを表示・[ゲーム設定 - ヘルプ]古代魔法ショップの説明を追加・[錬成制作]古代クォーツを制作する際、モンスターを選択するポップアップリストに素材として使えない調合モンスターが表示される不具合を修正・[ワールドアリーナ]モンスター選択画面でモンスター保管庫に保管されたモンスターを選択すると正常に機能しない不具合を修正・形状変幻された修羅道サムライの[超天狼拔刀術]のスキルエフェクトを改善・経験値建物ブースターを使用している際、経験値建物のモンスターがレベルアップすると経験値建物ブースター効果がゲーム内に適用されていないように見える不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) HIVEHIVE 2019/05/13(月) Notice - ・一部のネットワーク環境で接続の不具合が発生(補償 50エネルギー、受領期間:05/13 19 30-05/14 19 30) HIVE 2019/05/10(金) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(オラクル、マジカルブラウニー、ハープ奏者、マーメイド、サムライ) HIVE 2019/05/10(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/05/07(火) Resource - ・一部テキストの誤りを修正・ワールドアリーナメンテナンス(11 00-11 50) HIVE 2019/04/26(金) Resource - ・[モンスター情報]フレンドのモンスター保管庫のモンスター詳細情報を確認できる不具合を修正・ルーン強化メニューの強化石数量が制作した古代クォーツの数量で表示される不具合を修正・[錬成制作研究所 - SP]「伝説の召喚書の欠片」を制作する際、特定のモンスターを選択するとアイテムが制作できない不具合を修正 HIVE 2019/04/26(金) Update 4.2.7 ・[錬成制作研究所 - SP]古代クォーツ制作可能・[古代魔法ショップ]古代クォーツショップの追加・[古代魔法ショップ]古代コインショップ/古代クォーツショップのタブで各ショップの商品リストを確認可能・[モンスター討論]モンスター情報にリニューアル(フレンド/使用情報の確認機能追加、討論/フレンド/使用情報のタブで切り替え)・[ギルド召喚]純正★4~5モンスターの画像にエフェクトを追加・[ギルド召喚]ギルド召喚メニューを初めて開いた際、召喚されたモンスターの画像をタップしても情報ポップアップが表示されない不具合を修正・[ギルド召喚]先に召喚したギルドメンバーの召喚演出エフェクトが終わった後、召喚が可能になる現象を解消・[ギルド召喚]他の言語に設定した場合、ギルド召喚ボタンのテキストと使用期間が表示される領域が重なる現象を解消・不思議なギルド召喚書パックのポップアップで表示されるアイテム順番を変更・不思議なギルド召喚書パックをプレゼントした時、チャットの通知テキストに時間を表示・[ルーン管理]ルーン変更前/変更後画面に強化数値を表示・バトル画面で「強化効果/弱体効果」テキストがより自然に見えるように修正・複数のルーン情報を確認した後、アイテムを選択する選択ポップアップUIデザインを改善・モンスター設定メニューから形状変幻研究所へショートカットで移動した場合、該当モンスターの形状変幻メニューに移動しない不具合を修正・タイトル画面でアカウントを切り替えるとアプリが異常終了する不具合を修正・v4.2.7アップデート記念プレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:2019/04/26 18 00 - 2019/04/27 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(16 30-18 00) HIVEHIVE 2019/04/24(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/04/12(金) Update 4.2.6 ・[試練のタワー]結果画面にバトル難易度を表示・[形状変幻研究所]形状変幻メニューに属性ボタンを追加、ソート項目を追加(入手順/ランク順)・[ギルド]ギルド検索機能をギルド情報メニューに移動・[強化魔法陣]モンスター保管庫アイコンを追加・[強化魔法陣、調合魔法陣]1列に表示されるモンスター数を3体から4体に変更・[召喚魔法陣]画面のUI表示領域が広くなるよう変更・ポップアップショップの商品リストに「次元の結晶」を追加・次元の結晶が不足している状態で次元の裂け目に入場しようとすると、ポップアップを表示するよう修正・[ショップ⇒パッケージ]ギルドメンバーたちと使用できる《不思議なギルド召喚書パック》を追加・[ギルド魔法ショップ]★3~4モンスターの召喚書の欠片数量を5個から10個に変更して販売価格を調整・[モンスター検索]v4.2.5のスキルバランス調整の変更内容を検索リストに反映・形状変幻された妖精界の主風妖精王の「魔封」のスキルエフェクトを改善・風サキュバスの「蘇る悪夢」スキルの睡眠発動確率が正常に適用されない不具合を修正・水リッチの「進化の果て(パッシブ)」スキルがある状況において正常に機能しない不具合を修正・スキル説明の修正(風ドルイドの「命の森」、水ウンディーネの「甦り」、光ミスティックウィッチの「彗星召喚」、光仙人の「仙界の守」、光アヌビスの「魂魄砕き(パッシブ)」)・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) HIVEHIVE 2019/04/10(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 45) HIVE 2019/03/31(日) Notice - ・(iOS)デイリーパックI/IIを購入できない不具合解消 HIVE 2019/03/30(土) Notice - ・(iOS)デイリーパックI/IIを購入できない不具合発生中 HIVE 2019/03/30(土) Update 4.2.5 ・スキルバランス調整(水/火/風/光/闇ドルイド、闇雷帝、闇砂神后、光イフリート、闇神獣僧、火/光ジャック・オ・ランタン、火/風ドリアード、水シルフ、火/風/闇サキュバス、火ファントムシーフ、水/火リッチ、水/火/風/光/闇マーシャルキャット)・モンスターの覚醒効果変更(光/水シルフ)・モンスターのスキルレベル変更(水/火/闇砂神后[美しき呪い]、風サキュバス[蘇る悪夢])・スキルエラーの修正(水熊猫武士[想刺相殺]、水/光ハープ奏者[悪夢からのアリア]、闇ハープ奏者[交差する運命のレクイエム]、火シルフィード[吹き散る東風]、火忍者[九死に一生(パッシブ)]、火パラディン[脅威の雄叫び])・ワールドアリーナシーズン9開始(2019/04/15 16 00 - )・[スペシャルリーグショップ]新商品を追加(形状変幻 最終兵器ヴァルキリー、形状アイテム 燃え上がる征服者のルーン魔力、乗り物 魔力の宿った赤キツネ)・[占領戦]占領戦終了後、次の占領戦開始前まで防御デッキの調整ができるように変更・[占領戦]【情報】⇒【バトル記録】で過去の占領戦結果が確認できるように変更・[ショップ⇒パッケージ] デイリーパックI/IIをリニューアル・スキルエフェクト修正(水/火/風/光/闇狂戦士「鋼塊投げ」、風/闇狂戦士「アトラスストーン」)・新米/復帰召喚士スペシャルギフトの配布期間中、アイリンのスケジュールリストに「今月のログインボーナス」が表示される不具合を修正・形状変幻:鋼の騎士 インプチャンピオンのグラフィックエラーを修正・[異界レイド]混沌の獣カドゥルーの怒りが15回以上貯まった状態で《カタストロフィ》スキル発動、その後に《ハウリングレイジ》を発動するとスタン効果が付与されない不具合を修正・v4.2.5アップデート記念プレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:2019/03/30 18 00 - 2019/03/31 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVEHIVE 2019/03/26(火) Notice - [事前お知らせ]・スキルバランス調整(ドルイド、他多数)・モンスターの覚醒効果変更(光/水シルフ)・モンスターのスキルレベル変更(水/火/闇砂神后[美しき呪い]、風サキュバス[蘇る悪夢])・スキルエラーの修正(水熊猫武士[想刺相殺]、水/光ハープ奏者[悪夢からのアリア]、闇ハープ奏者[交差する運命のレクイエム]、火シルフィード[吹き散る東風]、火忍者[九死に一生(パッシブ)]、火パラディン[脅威の雄叫び]) HIVE 2019/03/26(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/03/14(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 HIVE 2019/03/14(木) Update 4.2.4 ・形状変幻の追加(鋼の守護者パラディン、妖精界の主妖精王、チビ海賊コボルト爆弾狂、チェリーワッフルジャック・オ・ランタン、チェシャ猫ガールマーシャルキャット)・[古代魔法ショップ]新商品の追加(召喚書の欠片(光フェアリークイーン)x10、召喚書の欠片(闇カウガール)x10)・スターターパックの内容を変更・新規召喚士専用ログインボーナスの追加・復帰召喚士専用ログインボーナスの内容変更・復帰召喚士の基準を「15日以上ログインしていない」から「30日以上ログインしていない」に変更・[ワールドアリーナ]シーズン報酬⇒上位1~4位のランク情報表記を変更・[占領戦]報酬⇒褒賞で配布されるギルドポイントを個数ではなく、比率(%)単位で表示されるように修正・[Android]一部端末においてゲーム画面が正常に表示されない不具合を修正・[Android]サポートOSを変更(既存:Android OS 4.0.3以上⇒変更:4.1.0以上)・v4.2.4アップデート記念プレゼントとして《不思議な召喚書1枚》を配布(受取期間:03/14 18 00 - 03/15 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) HIVEHIVE 2019/03/13(水) Notice - ・ワールドアリーナシーズン8終了は03/23(土) 16 00・スペシャルリーグは04/01(月) 16 00 - 04/14(日) 24 00 HIVE 2019/03/12(火) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(妖精王、パラディン、コボルト爆弾狂、ジャック・オ・ランタン、マーシャルキャット) HIVE 2019/03/12(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ヨーロッパサーバー装置の増設作業実施・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 40) HIVE 2019/03/11(月) Notice - ・アリーナの勝ち点がリセットされない不具合及び臨時メンテナンス実施のお知らせ(グローバルサーバーのみ)※メンテナンス実施時間16 50-19 00(補償 50クリスタル、受領期間:03/11 19 00-03/12 19 00) HIVE 2019/03/08(金) Notice - ・サマータイムの適用に関するご案内(グローバル/ヨーロッパサーバー) HIVE 2019/03/06(水) Notice - ・Android OS 4.0.3以下はサポート対象外に変更(対応OS:Android OS 4.1.0以上)※変更時期v4.2.4アップデート以降 HIVE 2019/02/27(木) Notice - ・短編アニメ再生回数100万回突破記念プレゼント配布※不思議な召喚書3枚(受取期間 2月27日 16 00 - 2月28日 16 00) HIVE 2019/02/27(木) Update 4.2.3 ・占領戦報酬のクリスタル獲得システムを変更・[ギルドショップ]新しい商品を追加(光と闇の召喚書の欠片x5)・[コミュニティ⇒ギルド⇒ギルド員]メニューでメンバーの各コンテンツ記録を確認できる「ギルドメンバーランキング機能」を追加・[コミュニティ⇒ギルド]の基本メニューを[ギルド情報]から[ギルド員]に変更・[試練のタワー/次元の裂け目]モンスター配置画面で選択可能なモンスターが2列で表示されるように変更・[錬成制作研究所/ショップ]週単位で制作/購入できる一部アイテムの更新時点をお知らせする機能を追加・火スナイパーMk.Ⅰ:自分のパッシブスキル効果で相手に弱化効果を与えた場合、AIが正常に機能しない不具合を修正・水イフリート《精霊の王(パッシブ)》:自分のターンのはじめに爆発ダメージによって「粘る」効果が発動した場合、「粘る」効果が持続する不具合を修正・風狂戦士《命の重み(パッシブ)》:ある状況において、スキル再使用時間が短縮されない不具合を修正・形状変幻[ビーチテーマ サキュバス]の一部スキルエフェクトを改善・ある状況において1億DL記念スペシャルパックのメッセージが英語で表示される不具合を修正・一部モンスターのスキル説明を変更・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/02/22(金) Notice - ・2月26日に行われる占領戦を最後に占領戦シーズン2終了・勝ち点の初期化作業は既存のギルドバトルコンテンツと同じく[勝ち点圧縮]方式で行われる予定・2月28日より占領戦シーズン3開始 HIVE 2019/02/22(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・一部テキストの誤りを修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/02/15(金) Update 4.2.2 ・[モンスター⇒コレクション]メニューでモンスターのスキルレベル情報が確認できるように修正・[バトルテスト]モンスター配置画面で防御配置されたモンスターをタップすると、該当モンスターの詳細情報が確認できるように修正・[バトルテスト]ギルドバトルテストでROUND1でバトル終了ボタンをタップした場合、ROUND2から引き続いてプレイできるように修正・[バトルテスト]アリーナバトルテストが終了した後、アリーナロビーではな島に移動される不具合を修正・[バトルテスト]ギルドバトルで攻撃中、倒れたモンスターがモンスター保管庫にいる場合、バトルテストで該当モンスターを使用できない現象を解消・[バトルテスト]占領戦で攻撃チャンスを使い切った場合、バトルテストでモンスター保管庫のモンスターを使用できない不具合を修正・[ショップ⇒SP]経験値建物ブースター商品の効果が3倍⇒4倍にアップ・モンスター名の変更(火サキュバス アキーナ→アキーア)・[iOS]【MEDIA】メニューで動画を再生すると、いくつかのボタンが正常に機能しない不具合を修正・[ヘルプ⇒ルーン]テキストを修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVEHIVE 2019/02/13(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) HIVE 2019/01/31(木) Update 4.2.1 ・[iOS] [MEDIA お知らせ/パッチノート]メニューが正常に機能しない不具合を修正・[キャノンガール/ドルイド] モンスター覚醒エフェクトが正常に表示されない不具合を修正・ある状況において、アプリがクラッシュする不具合を修正・ギルドバトルの防御配置デッキをテストする際、モンスター保管庫のモンスターを選択するとポップアップが現れる不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cachecache 2019/01/30(水) Update 4.2.0 ・新モンスターの追加(スナイパーMk.Ⅰ、キャノンガール)・[アリーナ/ギルドバトル/占領戦]防御配置デッキを使用して1 1バトルが行える[バトルテスト]機能を追加・[アリーナ/ギルドバトル/占領戦]リプレイ動画の再生スピードを調整できる倍速機能を追加・[アリーナ/ギルドバトル]防御配置を行う際、モンスター保管庫に保管しているモンスターを配置できる機能を追加・[タルタロスの迷宮]探索クリアRank A~Bのバトルで獲得できるクリアポイントが・天空島の左側にある【NOTICE】アイコンを【Media】に変更・[iOS]異界への道の背景マップ画面がiPhone X 端末でも正常に表示されるように改善・[タルタロスの迷宮]バトル記録メニューで攻略失敗を除く項目にチェックをつけると表示されるバトル情報が実際の情報と一致しない不具合を修正・アリーナ集計が行われる際、ワールドアリーナのランキングバトルでマッチング待機機能が正常に動作しない不具合を修正・ワールドアリーナのランキング2~4位のランクマークが正常に表示されない不具合を修正・(風/光)サイボーグ忍者(形状変幻):復活する際、スキルエフェクトが正常に表示されない不具合を修正・風雷帝:ある状況において、知識を取得できない不具合を修正・火マーメイド《バーンアウトハート》:体力が50%ではない状態でスキル発動演出が表示される不具合を修正・ある状況において爆弾が爆発し、モンスターがスタン効果に抵抗するとターンがスキップされる不具合を修正・[異界ダンジョン]異界魔獣のスキルテキストを変更・v4.2.0アップデートプレゼントとして 不思議な召喚書1枚 をプレゼント※(受領期間:2019年1月30日 18 00 - 2019年1月31日 18 00)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cachecachecache 2019/01/25(金) Notice - ・新モンスター2体のプレビュー動画公開※狙ったターゲットは逃さない凄腕スナイパー※ガトリングガンを乱射するおてんばガール cache 2019/01/25(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cache 2019/01/16(水) Update 4.1.9 ・ワールドアリーナのスペシャルリーグをプレイする途中、外部要因によってバトルが一時停止した場合(バックグラウンドに移動、電話受信など)、バトルに復帰できなくなる不具合を修正・ワールドアリーナシーズン8がオープン(17 25-) cacheFacebookアキーラ 2019/01/11(金) Notice - ・v4.1.8アップデート以降、ワールドアリーナのスペシャルリーグをプレイする途中、外部要因によってバトルが一時停止した場合(バックグラウンドに移動、電話受信など)、バトルに復帰できなくなる不具合が発生中(v4.1.9バージョンで修正される予定)・ワールドアリーナシーズン8の開始日時を1月16日 17 00-からv4.1.9アップデート以降に変更 cacheアキーラ 2019/01/15(火) Resource - ・風雷帝:知識の習得(パッシブ)をv4.1.8モンスター不具合修正前の状態に復元・形状変幻ローディングTips画像の解像度を修正・ワールドアリーナメンテナンス(20 00-20 25) cacheアキーラFacebook 2019/01/15(火) Update 4.1.8 ・形状変幻の追加(小さな祈祷師仙人、夜の魔女砂神后、サイボーグ忍者、魅惑の夢魔サキュバス、情熱の剣士ペンギンナイト)・ワールドアリーナシーズン8開始(2019/01/16 17 00~)・[ワールドアリーナ]守護者と征服者ランク基準を変更・[ワールドアリーナ]2~4位に支給される形状変幻アイテム数を3個→4個に変更・[ワールドアリーナ]挑戦者★★★/挑戦者★★のランク報酬内容に形状変幻石を追加・[ワールドアリーナ]勝ち点差が大きい召喚士とマッチングした際、獲得/減少する勝ち点数値を調整(敗北→減少幅を縮小、勝利→上昇幅を拡大)・[ワールドアリーナ]ランク配置バトルにて合計勝ち点の変動幅を縮小・[ワールドアリーナ]ランキングバトルのマッチング待機機能を追加・[ゲーム紹介]各国のユーザーインタビュー&記録あれこれをリニューアル・[アチーブメント] 未クリア状態の隠しミッションデータが0時に更新されず、引き続いて進行できる不具合を修正・ある状況において、パッシブスキルが正常に発動されない不具合を修正(闇狂戦士[死の重み(パッシブ)]、光リッチ[終わりなき執着(パッシブ)]、風雷帝[知識の習得(パッシブ)])・ある状況において体力減少スキル効果が正常に適用されない不具合を修正(水雷帝[禁断のガルドル]、火妖精王[業火]、闇ヴァルキリー[ラグナロク]、光極地の女王[過酷な勅令]、火ハープ奏者[憎まれるハーモニー]、光ウォーベア[無謀な突進])・反撃時、回復効果が発動されない不具合を修正((火/水/風/光/闇)ハウル)・特定状況下で追加効果を得るスキルが[洞察(パッシブ)]により妨害された場合、その追加効果が発動されないように修正(闇妖精王[洞察(パッシブ)])・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) cachecacheFacebookアキーラ 2019/01/11(金) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(仙人、砂神后、サキュバス、忍者、ペンギンナイト) cacheFacebookCom2uSアキーラ 2019/01/11(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cacheアキーラFacebook 2019/01/03(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cacheアキーラ 2018/12/20(木) Update 4.1.7 ・スキルバランスの調整・スキル説明の修正・[ルーン:連続強化]強化結果確認ウィンドウで表示されるルーンのレア度(★)を見やすく改善・[スペシャルリーグ]SWC2018バトルモードで[PRE-BAN]後、バトル開始までの待機時間を30秒⇒15秒に変更・[ショップ]⇒[パッケージ]タブに伝説の属性召喚パック商品を追加・(水/風)大公 キメラ:形状変幻スキルエフェクトがもっと正確なタイミングで表示されるように変更・(水)雷帝:ある状況において、倒れた相手モンスターに[禁断のガルドル]スキルを使用するAIの不具合を修正・[召喚の祝福/輝かしい召喚の祝福]アイテムの保有数量が更新されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(17 30-19 00) cachecachecacheFacebookアキーラ 2018/12/17(月) Notice - ・モンスター召喚の際、「召喚の祝福、輝かしい召喚の祝福」アイテムが使われても、各アイテムの保有数量の表示が更新されない不具合が発生中(v4.1.7アップデートで修正される予定) cache 2018/12/17(月) Notice - ・新アイテム(輝かしい召喚の祝福、召喚の祝福)追加のお知らせ cache 2018/12/14(金) Update 4.1.6 ・10回強化機能を連続強化機能に変更・★1~5ルーンを強化する時、必要なマナストーン費用を変更(減少)・モンスター保管庫の最大スロット数を700から750に拡張・[アリーナ]レジェンドランク達成に必要な勝ち点数値を2,000⇒1,700に変更・[ショップ 名誉] 次元の聖所と未知の植物のアップグレード費用を変更(減少)・[試練のタワー]バトルでモンスターデッキを保存できるアイコンを追加(最大5つ保存可能)・[アチーブメント]同じ内容で段階別で進行されるアチーブメントの場合、現在進行中の段階の項目のみ表示されるように改善・[アチーブメント]《星が4つ!Ⅰ~Ⅳ》説明を「★4モンスター召喚」⇒「★4以上モンスターを召喚」に修正・[アチーブメント]《光の戦士たち、闇の戦士たち、炎の戦士たち、海の戦士たち、風の戦士たち》達成条件の他にも、ある状況においてアチーブメント達成回数が適用される不具合を修正し、アチーブメントリストに再度表示・[異界レイド]バトル結果画面の報酬エフェクト速度を小幅に上昇・[強化魔法陣]★6未満のモンスターにスーパーエンジェルモンを強化素材として使用する場合、強化進行確認ポップアップを表示・[iOS]iPhone XS Max、iPhone XRの画面に対応・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/12/13(木) PatchNote - ・ワールドアリーナリニューアルについて(シーズン8から適用予定) HIVE 2018/12/11(火) Resource - ・一部イメージの不具合を修正 cache 2018/12/11(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cacheFacebookアキーラ 2018/11/30(金) Update 4.1.5 ・[iOS]Facebookアカウント連携ログインができない不具合を修正・[アチーブメント]一部アチーブメントの達成数値を調整・[アチーブメント]《光の戦士たち、闇の戦士たち、炎の戦士たち、海の戦士たち、風の戦士たち》は達成条件に関するエラーが発生しているため、アチーブメントリストから削除(次回のアップデートで修正予定)・一部モンスターのスキルテキストの誤りを修正・メンテナンス(16 00-17 00)(補償 50x2エネルギー、不思議な召喚書x3、100クリスタル、受領期間:11/30 18 00-12/01 18 00) cachecacheFacebookアキーラ 2018/11/29(木) Notice - ・v4.1.4アップデート以降、iOS端末においてFacebookアカウント連携ログインができない不具合が発生中⇒不具合を修正するためv4.1.5アップデートを実施予定・v4.1.4アップデートで追加された新しいアチーブメントの達成条件が企画意図より難度が高く設定されたため、 v4.1.5アップデートで一部アチーブメントの数値調整を実施予定 cacheFacebook 2018/11/29(木) Update 4.1.4 ・[異界ダンジョン]バトルが終了するとダメージスコアと自分のベストダメージスコアが同時に表示されます・[異界ダンジョン]バトルで獲得した報酬ボックスはポップアップ形式で表示されます・[異界ダンジョン]クリアランクがSランク以上の際、クリア報酬のルーン/ジェム/練磨石がドロップされる確率を全体的に小幅上方修正(*★3レインボーモン、ルーンの欠片のドロップ確率を下方修正)・[異界ダンジョン 光輝の魔獣]多段ヒット攻撃によって光輝の魔獣のシールドが破壊された時、攻撃回数が残っていれば、その後の攻撃にはダメージ減少が適用されないように変更・[錬成制作研究所][SP]伝説の魔法ボックス(異界ダンジョンでドロップされる素材で制作)を追加・[錬成制作研究所][建物]冬の釣り場(モンスター2体配置可能)、雪だるまの庭(モンスター3体配置可能)を追加2体配置可能)、雪だるまの庭(モンスター3体配置可能)・[錬成制作研究所][デコレーションアイテム]雪が積もったとんがり木(5種)、冬の木(4種)、雪が積もった木(3種)、雪が積もった岩(4種)を追加・[カイロスダンジョン/異界ダンジョン]ベストスコア更新で上位100位以内にランクインした場合、チャットに通知が表示されます(通知メッセージをタップすると召喚士のランキング記録を確認することができます)・[デイリーミッション]デイリーミッション全部完了するとランダムに現れる「隠しミッション」の異界魔獣に関する案内テキストに「異界ダンジョン」テキストを追加・ドルイドのビーストフォームのグラフィックを改善・[占領戦]ある状況において、相手ギルドの拠点に配置された陣地防御デッキモンスターのルーン情報を確認できる不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/11/26(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・一部テキストの誤りを修正・[形状変幻 金剛不壊 孫悟空] 一部の形状変幻アイテムを装備させた場合、エフェクトが正確な位置に表示されない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cacheFacebookアキーラ 2018/11/13(火) Update 4.1.3 ・形状変幻の追加(大公キメラ、金剛不壊孫悟空、月の舞ブーメラン戦士、太陽の舞チャクラム舞姫、鋼の騎士インプチャンピオン)・[タルタロスの迷宮][難易度 Easy/Normal]迷宮の支配者(タルタロス)の古の絆(パッシブ)スキルを削除・[タルタロスの迷宮][難易度 Hard]迷宮の支配者(タルタロス)の古の絆(パッシブ)スキル効果数値を300%⇒150%に調整・[古代魔法ショップ]商品リストに伝説の召喚書の欠片を追加・[アチーブメント]デイリーミッション完了報酬として獲得できるマナストーン量を増加・[アチーブメント]デイリー隠しミッションを追加(報酬は15クリスタル)・[聖水調合場]調合5回を1度にまとめて行う[5回調合]機能を追加・[聖水調合場]下級⇒中級の聖水調合に必要なマナストーン費用を5,000から2,000に変更・[聖水調合場]中級⇒上級の聖水調合に必要なマナストーン費用を25,000から10,000に変更・[異界ダンジョン]ランキング記録更新の優先順位基準を変更([既存]ランクに関係なく最高ダメージを基準/[変更]一番高いランクで達成した最高ダメージを基準)・[クリアタイム記録]フレンドのモンスターを連れて行った場合でも、バトル結果画面でクリアタイム記録が表示されるように改善・[クリアタイム記録]ミリ秒単位の表記UIに変更・[クリアタイム記録]カイロスダンジョンで時々クリアタイムが表示されない問題を修正・いくつかの秘密ダンジョンボスステージモンスターに形状変幻を適用・火雷帝[破滅の始まり] スキルを使用する際、相手の体力破壊効果が正常に適用されない不具合を修正・水雷帝[禁断のガルドル] オートプレイの際、ターゲットにスキルを使用するようにAIを変更・火水風光闇雷帝 他モンスターのカメラズームイン演出画面に変わる際、雷帝の演出が表示されないように修正・(風/闇)狂戦士[アトラスストーン] 再使用時間が正常に短縮されない不具合を修正・水狂戦士のタイプ[体力系]は[防御系]に修正(表示の不具合で効果は変更無し)・風狂戦士のタイプ[防御系]は[体力系]に修正(表示の不具合で効果は変更無し)・スキル説明の修正(闇雷帝[果てしなき欲望])・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/11/09(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cacheFacebookアキーラ 2018/11/08(木) Notice - [事前お知らせ]・形状変幻の追加(キメラ、孫悟空、チャクラム舞姫、ブーメラン戦士、インプチャンピオン) cacheFacebookCom2uSアキーラ 2018/10/30(火) Resource - ・《ハロウィン記念》秘密ダンジョンに関する不具合修正パッチ・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-14 50) cachecache 2018/10/29(月) Update 4.1.2 ・新モンスターの追加(雷帝、狂戦士)・新調合式の追加(火雷帝、火不完のヴァンパイア、風不完の魔剣士)・[タルタロスの迷宮]バトル1回で消費されるエネルギー量を10⇒5に修正・[タルタロスの迷宮][一般/救出/ボンバー/再使用時間増加/速度制限/タイムアタック]ステージの中から、特定タイプのステージを選択、確認できる《検索》機能を追加・[タルタロスの迷宮]バトル準備画面⇒既にバトルに連れて行ったモンスターはタップできない状態で表示されるように修正・[タルタロスの迷宮][難易度 Hard/Hell]迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス) ボスの体力が25%以下の場合、[迷宮の守護者(パッシブ)]が発動しない不具合を修正・カイロスダンジョン&異界ダンジョンに[ランキング]メニューを追加・フレンドのモンスターを連れて行って最速クリアを達成した場合はプロフィール(記録)メニュー及びベスト記録に反映されないように修正・ヒーローダンジョンおよびイベントダンジョン(エンジェルモン/デビルモン/レインボーモン)のクリア記録は表示しないように変更・[ギルドショップ]火ミスティックウィッチ、水武人の召喚書の欠片商品を追加・[ワールドアリーナ] 名誉の殿堂にSWC2018ワールド決勝の優勝者を追加・以前、マエストロパックを購入していない召喚士様を対象にマエストロパックを販売・[ミッション レベルアップ指南] 経験値ブースター使用クエストの達成条件を経験値ブースターアイテム使用⇒適用に変更・ミッション/★5進化報酬として支給される経験値ブースターの受取期限を7日⇒99日に変更・マナストーン追加獲得アイテム/経験値ブースターの適用時間が0になってもバトル終了画面にアイテム/ブースター画像が残っているバグを修正・スキル説明の修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 30-17 00) cachecacheFacebook 2018/10/27(土) Notice - ・新モンスターの[雷帝]、[狂戦士]のイラストを公開 cacheFacebook 2018/10/25(木) PatchNote - ・新モンスター(雷帝) 調合式の追加について HIVE 2018/10/24(水) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 10) cacheアキーラ 2018/10/18(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正・ワールドアリーナメンテナンス(19 30-20 20) cacheアキーラ 2018/10/11(木) Update 4.1.1 ・ワールドアリーナシーズン7開始(10/15 16 00~)・[タルタロスの迷宮]ローディング画面に迷宮関連Tipを追加・[タルタロスの迷宮]迷宮の支配者タルタロスを攻略した後、オープンされるエネルギー消費0ステージエフェクトをより見やすく変更・[タルタロスの迷宮]迷宮内の各ステージに進入する際、最近クリアに成功した時のバトル難易度が維持されるように修正・[タルタロスの迷宮]迷宮内のステージで敗北した場合、マナストーン及び経験値が支給されないように変更・[タルタロスの迷宮][難易度 Hard/Hell]迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス) 1回の攻撃でボスの体力を50%以上減少させた場合、[迷宮の守護者(パッシブ)]がもう一度発動される不具合を修正・[タルタロスの迷宮]一部の言語においてタルタロス戦で初勝利した場合、「古」報酬に関するテキストが領域を超えて表示される不具合を修正・[タルタロスの迷宮]タルタロス攻略に成功した際、残り時間及びクリアランク表記変動が正常に機能しない不具合を修正・[タルタロスの迷宮]タルタロスの迷宮 最終クリア報酬の[古の遺産]情報に刻印召喚石の画像を追加・アプリの初回追加リソースダウンロードのデータを必要最小限のデータのみに変更(チュートリアル進行と共に残りデータをダウンロードするように変更)・新米召喚士に嬉しい14日間のボーナス![女神アメリアの祝福]を追加・チャットの通知機能を追加 召喚士Lv.50(MAX)時・チャットの通知機能を削除 モンスターを☆5に進化させた時・チャットの通知機能を削除 モンスターを初めて進化させた時・チャットの通知機能を削除 モンスターを初めて覚醒させた時・チャットの通知機能を削除 ☆5未満ルーンの+15強化に成功した時・召喚士Lv.15~30の場合、デイリーパックⅠ、Ⅱの情報をメイン画面の左側に常時表示・水ドルイドの[ドルイドの機転(パッシブ)] 多段攻撃を受ける際にパッシブ効果が最後の打撃のみに発動する不具合を修正・バトル終了画面でルーン刻印した時、モンスターリスト表示方式がワンライン型しか選択できない不具合を修正・[プロフィール⇒背景 グロリアスアリーナ] ある状況においてNPCアイリンが見えなくなる不具合及び姿が消えたアイリンの表示領域をタップすると、アプリが強制終了される不具合を修正・[プロフィール⇒背景 グロリアスアリーナ] NPCアイリンの乗り物の方向及び大きさを自然に見えるように修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cachecacheFacebook 2018/10/08(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cache 2018/09/28(金) Update 4.1.0 ・[タルタロスの迷宮]活動中の全てのギルドは同じ日に迷宮探索をスタートし、同じ日に迷宮が閉鎖されるように迷宮探索スケジュールを変更・[タルタロスの迷宮]1日にプレイできるバトル回数を3回から5回に変更・[タルタロスの迷宮]タルタロス攻略に成功すると迷宮の全ステージがオープンされ、残りステージでバトルを行う際の消費エネルギーが0になります(バトルで勝利すると報酬獲得可)・[タルタロスの迷宮]クリアランクにSSSとSSランクを追加・[タルタロスの迷宮]迷宮探索終了報酬としてクリアランクに応じた[古の遺産]を支給(クリア失敗でも1個獲得できるようになります)※ただしクリアポイントが299以下のギルドメンバーには迷宮クリア報酬は支給されません・[タルタロスの迷宮]毎回開放される迷宮を探索してタルタロスに初勝利すると[古の練磨石]または[古の宝石]が必ずもらえます・[錬成制作]ルーンを制作する際、制作結果が[★6レジェンドルーン]の場合を除いた全ての演出速度を以前より早く調整・[ギルドショップ]伝説のルーンボックス、ミステリアスなルーンボックスの配置順番を変更・[アリーナショップ][ワールドアリーナショップ][ギルドショップ]不思議な召喚書/水の召喚書/火の召喚書/風の召喚書の購入可能上限を7日1回⇒7日3回に変更・[ギルドショップ]伝説のルーンボックスの販売価格を1,500⇒600ギルドポイントに変更し、購入上限を月2回⇒7日1回に変更・[ショップ]⇒[SP]ルーン制作の素材(調和の紋章、超越の紋章、混沌の紋章、ルーンの欠片)の販売価格を180クリスタル⇒150クリスタルに変更し、支給アイテム数も50個⇒100個に変更※*ルーン制作の素材を購入すると、すぐ所持数に反映されるように変更・経験値建物ブースターの販売価格を250クリスタル⇒150クリスタルに変更・[錬成制作]中級ルーン制作の際、必要なマナストーン量を20,000⇒10,000に変更・[錬成制作]高級ルーン制作の際、必要なマナストーン量を50,000⇒15,000に変更・[タルタロスの迷宮]同じステージでバトル中のギルドメンバーリストを確認するポップアップでEasy難易度がNormal難易度に表示される不具合を修正・[タルタロスの迷宮][迷宮 救出ステージ]一部モンスターの反撃バフ及び反撃ルーン効果が救出ターゲットには発動されない不具合を修正・[タルタロスの迷宮][迷宮 ボンバーステージ](闇属性)ミノタウロス-爆弾が付与されない不具合を修正・[タルタロスの迷宮][迷宮の支配者タルタロス]バトルのエンディング演出SEを改善・[Android]追加リソースダウンロードの途中、画面を切り替えてもバックグラウンドでダウンロードを実行するように修正・Normal試練のタワー40階 - 闇神獣僧 意図しなかった効果(行動不能及び持続ダメージへの免疫効果)が適用されている不具合を修正 cachecache 2018/09/21(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cacheアキーラ 2018/09/20(木) Notice - ・ワールドアリーナシーズン6終了は09/28(金) 16 00・スペシャルリーグは10/01(月) 16 00 ~ 10/14(日) 24 00 cache 2018/09/19(水) Notice - ・光イフリートのスキルレベルアップが正常に行えない不具合が発生→失敗した数だけデビルモンを補填 cachecachecache 2018/09/15(土) Update 4.0.9 ・迷宮の支配者タルタロスの(絶望)ルーン文字効果に関する不具合を修正・試練のタワー100階のボス・アスタロスに状態異常効果が付与される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(19 30-19 55) cachecache 2018/09/13(木) Notice - ・[タルタロスの迷宮][Hard/Hell難易度]迷宮の支配者(タルタロス)の古の魔力(絶望)ルーン文字効果が(激怒)効果に適用されている不具合が発生 cache 2018/09/13(木) Update 4.0.8 ・形状変幻の追加(堕天せし光輝アークエンジェル、星の守護者ユニコーン、カードマスタージョーカー、呪い纏う亡霊リッチ、羽化登仙ドランクンマスター)・[タルタロスの迷宮]Easyモードを追加・[タルタロスの迷宮][Hard難易度]迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス)および迷宮の支配者(タルタロス)の[古の時間(パッシブ)]スキルのボスターン獲得条件を緩和・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス)の[迷宮の守護者(パッシブ)]スキルの発動条件を体力を25%失う度から体力を35%失う度に変更・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の守護者(レオス)の古の魔力のルーン文字種類を絶望/集中/激怒/意志から絶望/意志に変更・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の守護者(コトス)の古の魔力のルーン文字種類を暴走/反撃/激怒/意志から暴走/意志に変更・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の守護者(ギエス)の古の魔力のルーン文字種類を破壊/保護/激怒/意志から破壊/意志に変更・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の支配者(タルタロス)の古の魔力のルーン文字種類を暴走/絶望/破壊/激怒から暴走/絶望/破壊に変更・[タルタロスの迷宮][Normal難易度]迷宮の支配者(タルタロス)の[大崩壊]スキル効果を3回攻撃から2回攻撃に変更・[タルタロスの迷宮]迷宮の守護者(レオス/コトス/ギエス)の体力ゲージ領域を区分して[迷宮の守護者(パッシブ)]効果の発動状況が確認できるようにUIを改善(Easy 体力50% / Normal 体力35% / Hard&Hell 体力25%間隔で表示)・[激怒/暴走/絶望]を除いたルーンを売却した際、入手できるマナ量を上方修正・ルーンパッケージで獲得できるルーンをレア以上★5~6ルーンからレア以上★6ルーンにアップグレード・[次元の裂け目]バトルで獲得する経験値量を大幅アップ・バトル結果画面でLv.MAXを達成したモンスターがいる場合、[もう一回]ボタンの代わりに[バトル準備]ボタンを表示するよう変更・[チュートリアル]既に使用中の召喚士名を入力した場合、使用可能な召喚士名をお勧めする機能を追加・チャットで自分の召喚士名をタップすると、プロフィール情報画面を確認できるように修正・火バーバリアンキングの[即決裁判]スキルは、ある状況において、ダメージ量が正常に適用されない不具合を修正・火ドリアードの覚醒効果が正常に適用されない不具合を修正・火忍者の[九死に一生(パッシブ)]スキルは、無敵効果がかかっている状態でダメージ軽減を無視するスキルで攻撃された場合に発動しない不具合を修正・[タルタロスの迷宮]攻撃表示されたステージをクリアしても攻撃マークが消えない不具合を修正・リプレイ画面でアーケインタワーを攻撃すると正しくないスキルアイコン情報が表示される不具合を修正・経験値建物ブースターを使用すると建物に配置されたモンスターのレベル上昇をお知らせする通知が正常に機能しない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(20 30-22 00?) cachecacheアキーラ 2018/09/12(水) PatchNote - ・タルタロスの迷宮のリニューアルについて HIVE 2018/09/11(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・モンスターコレクションに光イフリートを追加・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) cache 2018/09/05(水) Resource - ・火バーバリアンキングの[即決裁判]スキルがある状況においてダメージ量が正常に適用されない不具合があるため一旦スキルバランスの修正前の状態に更新※上記の不具合は次回アップデートで修正される予定・ワールドアリーナメンテナンス(22 00-22 50) cache 2018/09/05(水) Update 4.0.7 ・バトル結果画面でモンスターのレベルアップ演出がスキップされた場合、モンスターレベルが正常に表示されない不具合を修正・風ドルイドがドルイドフォームで倒れた際、自分のパッシブスキルではなく他の味方のスキルによって復活した場合、ビーストフォームで復活する不具合を修正・火/水/風/光/闇ドルイドが変身する際、サウンドエフェクトが2回出力される不具合を修正・火砂神后の《魅惑する歌声》スキルの再使用時間を短縮する効果が《美しき呪い》スキルの再使用時間まで短縮する不具合を修正・光狩人の《略奪の銀矢》スキルがスキルバランスの調整を実施する前のスキル効果(対象の攻撃ゲージ減少及び自分の攻撃ゲージ上昇効果)が適用される不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cachecacheアキーラFacebook 2018/08/31(金) Resource - ・光フェアリークイーンの光の柱(覚醒):バトルで攻撃を1回行う不具合を修正(正-3回攻撃)・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-18 50) cacheFacebookアキーラ 2018/08/31(金) Notice - ・風ドルイドがドルイドフォームで倒れた際に自分のパッシブスキルではなく他の味方のスキルによって復活した場合、ビーストフォームで復活する不具合が発生・(Androidのみ)ゲーム内の【NOTICE】をタップすると、ゲームが強制終了される不具合が発生※上記の不具合は次回アップデートで修正される予定 cache 2018/08/31(金) Resource 4.0.5 ・スキルバランスの調整・スキルエラーの修正(闇熊猫武士、光ハッグ)・AIの修正(水/光ハウル)・リーダースキルの変更(光フェアリークイーン(未覚醒))・覚醒効果の変更(光フェアリークイーン)・スキル説明の修正・新モンスターの追加(ドルイド、ドリアード)・モンスター保管庫の最大スロット数を600から700に拡張・ルーンスロット上限を600から700に拡張・ジェム、練磨石スロット上限を400から500に拡張・[タルタロスの迷宮]バトルの際、最大5つのモンスターデッキを使用できるように修正・[タルタロスの迷宮]クリアまで必要なポイントが少ないステージでは、バトル中のギルドメンバーリストを確認できるように案内ウィンドウ機能を改善・[タルタロスの迷宮]バトル情報メニューで迷宮ステージの位置を区分できるように、各ステージにエリアナンバーを追加・[タルタロスの迷宮][情報⇒ランキング]:迷宮クリアランキングを確認できる【ギルドランキング】機能を追加・[タルタロスの迷宮]迷宮の守護者バトルのIntro&Ending演出サウンドを追加・[占領戦]攻撃可能な拠点内でバトルを行っているギルドメンバー情報を表示するUIを追加して、バトル準備画面に移動する前に攻撃中のギルドメンバーを確認できるように修正・[ルーン⇒魔力刻印]:ルーンに魔力刻印を行う際、上昇数値を表すテキストの色を【増幅(錬磨石)-オレンジ色/変換(ジェム)-白】に区別・バトル結果画面にモンスターのレベルを表示して、MAXレベル達成有無を一目で確認できるように修正・[死のダンジョン]:ある状況において【もう一回】ボタンをタップしてバトルをリプレイすると、味方モンスターが古代リッチキングに魂を拘束されている状態の姿に見える不具合を修正・[リプレイ]:ホムンクルスのスキルアイコン情報がリプレイで録画された画面に正常に反映されない不具合を修正・SWC2018モード試合を観戦する際、PICK&BANの途中、モンスターのサムネイル画像が暗く表示される不具合を修正・ある状況において異界レイドの招待を承諾すると、パーティーに参加できない不具合を修正・伝説パッケージ商品のアイコン&ウィンドウUIを変更・ワールドアリーナメンテナンス(12 00-13 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/08/30(木) Update 4.0.5 クライアント配布のみ - 2018/08/27(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・9/17~9/23特殊召喚リスト変更(水ジャック・オ・ランタン→水ブーメラン戦士)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cacheFacebookアキーラ 2018/08/17(金) Notice - ・[死のダンジョン]:ある状況において、【もう一回】ボタンをタップしてバトルをリプレイすると、味方モンスターが古代リッチキングに魂を拘束されている状態の姿に見える不具合が発生※上記の不具合は次回アップデートで修正される予定 cache 2018/08/17(金) Update 4.0.4 ・バトル終了画面の一部メニュー機能を変更※v4.0.3で不具合があり不活性化していた機能の再実装・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cacheFacebook 2018/08/16(木) Notice - ・App Storeにて決済が正常に行われない問題解消 FacebookCom2uS 2018/08/16(木) Notice - ・App Storeにて決済が正常に行われない問題が発生 FacebookCom2uS 2018/08/13(月) Resource - ・バトル終了後、【もう一回】ボタンをタップして前回と同じモンスターたちを連れてバトルを行うとモンスターのリーダースキルが適用されない不具合が発生するため一時的に該当機能を不活性化・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-20 00) cache 2018/08/13(月) Resource 4.0.3 ・[タルタロスの迷宮][情報]:迷宮の報酬案内メニューの説明テキスト位置を変更・[タルタロスの迷宮][ヘルプ]:迷宮の守護者(コトス/レオス/ギエス)と支配者(タルタロス)のクリアポイント獲得量に関する変更内容を、ヘルプに追加・[タルタロスの迷宮][バトル情報画面]:メニューの表示順番を変更・[タルタロスの迷宮]迷宮の残り時間⇒ランク変更まで残り時間の案内をCランクの時は表示されないように修正・ワールドアリーナ親善バトルに[SWC2018バトル]モードを実装・バトルの途中、エネルギー/アリーナ参加権が不足している場合、案内ウィンドウからプレゼントボックスに保管中のエネルギー/アリーナ参加権をすぐ受領できる[プレゼントボックスオープン]機能を追加・バトル終了画面の一部メニュー機能を変更・増幅させたルーンの上昇数値を一目で確認できるように、表記方式を変更・ルーンを選択すると、増幅または変換が可能なジェム/錬磨石をすぐ確認できるようにリニューアル・[ギルドチェックイン]:チェックイン報酬が受領可能な場合、チェックインアイコンにお知らせが表示されるように変更・[ギルドアチーブメント]:一部のリピートアチーブメントの達成過程をより明確に確認できるように、表記方式を変更・[ギルド情報]:ギルド検索/おすすめギルド/加入承認リストに該当ギルドのレベルが表示されるように変更・[ギルド入会]:同時に10件までギルド申込できるように変更・迷宮クリア報酬としてデビルモンを獲得すると、プレゼントボックスで報酬情報が正常に表示されない不具合を修正・[アリーナ/ギルドバトル/占領戦]:強化阻止効果にかかった水イフリートが爆弾弱化効果により倒れた場合、追加攻撃を行った後、もう一度倒れる不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-17 00) cachecacheFacebook 2018/08/11(土) Update 4.0.3 クライアント配布のみ(※ネットワーク障害発生中) - 2018/08/10(金) Update 4.0.2 クライアント配布のみ(※ネットワーク障害発生中) 海外Forum 2018/08/06(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cacheFacebookアキーラ 2018/07/30(月) Resource - ・特定ギルド名を検索すると、【登録できない言葉が含まれています】と書いてあるポップアップが表示され、ギルド名が検索できない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(20 00-20 25) cache 2018/07/30(月) Update 4.0.1 ・[タルタロスの迷宮][難易度:Normal]迷宮の守護者(コトス/レオス/ギエス)の攻撃力を下方修正・[タルタロスの迷宮][難易度:Normal]迷宮の守護者(コトス/レオス/ギエス)の古の魔力(ルーン文字効果)の体力を下方修正・[タルタロスの迷宮]迷宮の守護者(コトス/レオス/ギエス)と迷宮の支配者(タルタロス)のスキル効果:古の時間(パッシブ)は、攻撃する味方モンスターの数が1体または2体の場合、獲得する攻撃ゲージが上昇するように調整・[タルタロスの迷宮]迷宮の守護者(コトス/レオス/ギエス)と迷宮の支配者(タルタロス)のクリアポイント数値を変更・[タルタロスの迷宮]UIを改善・[タルタロスの迷宮](光/闇)サラマンダーにおいて、バトルで迷宮の守護者:レオスが[古の魔力:集中]効果を吸収しても、氷結弱化効果が適用されない不具合を修正・[タルタロスの迷宮](闇)ハープ奏者のスキル交差する運命のレクイエムが古の魔力(ルーン文字のタワー)にも適用される不具合を修正・[タルタロスの迷宮]特定の状況において、バトルでモンスターが重なって表示される不具合を修正・[プレゼントボックス]ギルド活動関連の報酬を便利に確認できるように、プレゼントボックスにギルドボックスタブを追加しました。(プレゼントボックス/ギルドボックス/ソーシャルポイントの順)・1日2回配布されるエネルギー量を上方修正(40エネルギー⇒50エネルギー、20エネルギー⇒30エネルギー)・一部Android端末においてアップデート進行中、ゲームが強制終了される不具合を修正・[カイロスダンジョン]設定したボスバトル順番が正常に表示されない不具合を修正・iPhoneXシリーズの端末において、ルーンメニューのタッチ機能が正常に機能しない不具合を修正・ギルド魔法ショップの更新メッセージがギルドチャットに何度も表示される不具合を修正・ギルドアチーブメントが利用可能になっても、ギルドチェックイン関連アチーブメント内容が直ちに反映されない不具合を修正・弱化効果のターン合計に比例して、ダメージを与えるスキルのダメージ量が最大20ターンまで適用されるように変更(例:(闇)ホムンクルス - オペレーションデルタ:破滅)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/07/26(木) Notice - ※8月中に実施予定のタルタロスの迷宮の改善作業・安定化および一部バグの修正・迷宮の守護者に関するバランス調整(Normalの難易度を易しく、Hellの難易度を難しく)・迷宮マップの攻撃表示機能の追加・迷宮のデッキ保存機能の追加・最短クリアタイム表示機能の追加・迷宮バトル記録の並べ替え機能の追加・迷宮ステージにナンバー付与 cache 2018/07/26(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cache 2018/07/23(月) Notice - ・タルタロスの迷宮のクリアタイムが正しく表示されない不具合を修正 cache 2018/07/20(金) Notice - ・HUAWEI及び一部のAndroid端末において、アップデート進行中、アプリが強制終了される不具合が発生(キャッシュ削除→アプリ再インストールが必要)・カイロスダンジョン内のボスバトル順番が正常に表示されない不具合が発生・ギルド魔法ショップのリスト更新メッセージがギルドチャットに繰り返して表示される不具合が発生・タルタロスの迷宮⇒内部の一部場所でUIが重なって表示される不具合が発生・iPhone Xシリーズの端末において、ルーンメニューのタッチ機能が正常に機能しない不具合が発生※上記の不具合は次回のアプリバージョンアップデートで修正される予定 cache 2018/07/20(金) Update 4.0.0 ・新コンテンツ「タルタロスの迷宮」の追加・ギルドレベル機能の追加・ギルドアチーブメントの追加・ギルドスキル(7種)の追加・ギルドチェックイン機能の追加・ギルド魔法ショップの追加・新ギルドコンテンツ実装記念パッケージ商品の追加・アップデート記念プレゼント(古の錬磨石、古の宝石)の配布・ルーン/錬磨石&ジェムスロットUIをリニューアル・ルーン/練磨石/ジェムの保管上限を合計600枠から、ルーン600枠練磨石&ジェム400枠に変更・[バトル準備画面]モンスターのリーダースキルがない場合、案内テキストをよりはっきり見えるように改善・魔剣士(覚醒)の一部スキルを発動した時、スキル発動モーションが正常に表示されない不具合を修正 cachecacheFacebookアキーラ 2018/07/17(火) Resource - ・次回のバージョンアップデートのためのサーバーメンテナンス(16 30-16 40)・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-18 00) cache 2018/07/17(火) PatchNote - ・新ギルドコンテンツ:タルタロスの迷宮第3話 HIVE 2018/07/10(火) PatchNote - ・新ギルドコンテンツ:タルタロスの迷宮第2話 HIVE 2018/07/07(土) Notice - ・本日、オープンしたヒーローダンジョン光カンフーガールでエネルギーの消費における不具合が発生したため修正(日本/韓国サーバー) cache 2018/07/07(土) Notice - ・大型ギルドアップデート情報 Facebook 2018/07/06(金) Notice - ・ワールドアリーナシーズン6開始は07/23 16 00 cache 2018/07/06(金) Notice - ・v3.8.9アップデート以降、形状変幻された「極地の女王」の形状アイテムの装着エフェクト位置が誤って出力される不具合については次回のアップデートで修正予定 cache 2018/07/05(木) Resource - ・一部モンスターのサムネイル画像が正常に表示されない不具合を修正(※風/光エレメンタル→ピクシー等)・[形状変幻_極地の女王] 水のエレメンタル⇒海のエレメンタルにテキスト修正 cache 2018/07/04(水) Update 3.8.9 ・スキルバランスの調整・スキル説明の修正・スキルエラーの修正・リーダースキルの追加(ドランクンマスター、フランケン)・形状変幻の追加(海のエレメンタル極地の女王、海辺のレディーヘルレディー、海辺のパーティーヴァンパイア、サマーフェス九尾の狐、真夏魔剣士)※2018/07/05に「水のエレメンタル」から「海のエレメンタル」にテキスト修正・[プレゼントボックス] ルーン報酬アイテムを受領する際、すぐ売却できる機能を実装・アリーナのライバルNPCフィオナの名前をモルガナに変更・エネルギーチャージの際、ある条件を満たすと現れるサプライズクイズ機能を実装 cachecachecacheFacebook 2018/06/29(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) Facebookcache 2018/06/25(月) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cache 2018/06/21(木) Notice - ・ワールドアリーナシーズン5終了は07/04(水) 16 00・スペシャルリーグは07/05(木) 16 00 ~ 07/19(木) 24 00 cache 2018/06/19(火) PatchNote - ・新ギルドコンテンツ:古代迷宮第1話 HIVE 2018/06/14(木) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cache 2018/06/14(木) Update 3.8.8 ・4周年記念 形状変幻リターンズ 商品の追加(ヘビーメタルキメラ、DJジョーカー、ポップスターネオストーンエージェント、アイドルカンフーガール、ロックスター海賊船長、死の魔導リッチ、天下無双バーバリアンキング、月光聖女極地の女王、ヒットマンネオストーンファイター、小さなジェントルマンペンギンナイト、ロイヤルブリゲードオラクル、霊剣の継ぎ手魔剣士、闇狩り暗殺者、スチームパンクゴーレム、執行者バウンティハンター)・[巨人ダンジョン、ドラゴンダンジョン、死のダンジョン]上位★ランク及びヒーロー~レジェンドルーンのドロップ率が小幅上向・バトル時、エネルギーが不足する場合に表示される[ショップ]に、ソーシャルポイント(ハート)で購入可能なエネルギー商品を追加、さらにメニュー下段に[閉じる]ボタンを追加・[コミュニティ]フレンドにソーシャルポイントを一括送信できる[一括送信]ボタンの追加・[次元の扉]次元移動でバトルを行った後、バトルを終了すると島の画面に復帰するよう改善・復帰召喚士への報酬をリニューアル・[異界レイド]""モンスターデッキ管理""メニューに現在保有中のモンスターが正常に表示されない問題を修正・[次元の扉]次元移動でバトルに進入した後、村に復帰した時、カメラ画面の位置が不自然だった問題を修正・(Android)一部特定状況でギルド紹介文が修正できない問題を修正・(iOS)一部特定状況で島と建物が正常に表示されない問題を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cachecache 2018/06/11(月) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) Facebookアキーラcache 2018/05/30(水) Resource - ・(iOS)中国語簡体のグラフィックエラー修正・ワールドアリーナメンテナンス(23 30-23 55) cache 2018/05/30(水) Update 3.8.7 ・[異界レイド]パーティーマッチング機能の追加・[異界レイド]1~4段階難易度のボスの体力下方修正・[異界レイド]5段階難易度でドロップされるジェムと練磨石の報酬を上方修正(レア等級の確率減、ヒーロー/レジェンド等級の確率増)・次元の扉に追加された[次元移動]メニューを通じてカイロスダンジョン、試練のタワー、ワールドボス、異界レイド、異界ダンジョンに移動可能・新規プロフィール背景[満開の花のガーデン]の追加(リリース4周年イベント報酬の予定)・[試練のタワー]試練のタワーのクリアに失敗した時、該当階の攻略に成功した召喚士のモンスターデッキを確認できる[攻略デッキ情報]機能を・[Android]ナビゲーションバーのON/OFF機能の追加・[モンスター ルーン]ジェムと練磨石のメニューアイコンに現在保有中のジェムと練磨石の数を表示・[ギルドショップ、古代魔法ショップ]召喚書の欠片アイテムの案内ポップアップテキストに該当モンスターの属性情報を追加・[ワールドボス]報酬メニューに現在の自分の等級が表示されない問題を修正・[プレゼントボックス]のアイテムの期間順の整列が正常に作動しない問題を修正・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) cachecache 2018/05/28(月) PatchNote - ・次元の扉UIの改善・[異界レイド]パーティーマッチング機能・[異界レイド]1~4段階難易度のボスの体力下方修正・[異界レイド]5段階難易度でドロップされるジェムと練磨石の報酬を上方修正(レア等級の確率減、ヒーロー/レジェンド等級の確率増)・[異界レイド]エネルギー無料イベントの定期化(毎月第2土曜~翌日曜13 00-14 00、22 00-23 00)・次回大型アップデートはギルドメンバー全員で楽しめるギルドコンテンツの追加を予定 HIVE 2018/05/24(木) Resource - ・次回バージョンアップデート用・以前、マスターパックを購入していない召喚士様を対象にマスターパックを販売・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) Facebookcache 2018/05/18(金) Resource - ・v3.8.6アップデート後、Androidの一部環境(旧バージョンのOS)にてゲーム起動時に「アップデートが必要です」というテキストが表示され、ゲームに接続できない不具合を修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-16 50) cache 2018/05/16(水) Update 3.8.6 ・形状変幻の追加(大将軍熊猫武士、シャドウアサシン暗殺者、仮面霊術師シルフ、イリュージョニストピエレット、ベビーベアウォーベア)・[ショップ]-[SP]メニューに古代魔法ショップを追加・[ギルドバトル ギルドバトルメンバー]メニューの下段にある「12時間自動開戦」にチェックを入れることで自動開戦予約できるよう修正(ギルドマスター及び副ギルドマスターのみ使用可能)・[プロフィール 記録]ワールドボスバトルのベスト記録項目を追加・[コミュニティ フレンド及びギルドメンバーリスト]該当召喚士の島に訪問できた[訪問]ボタンをプロフィールメニューを表示できる[プロフィール]ボタンに変更・(ワールドアリーナ、スペシャルリーグ、ワールドボス、ギルドバトル)達成した記録の中、ベスト記録の優先順位を既存の順位から等級を優先するように変更・[リプレイ]一部特定状況にてアリーナ及びギルドバトルの防御モンスター配置が変更された際、変更されたモンスター情報がリプレイのローディング画面に反映されない問題を修正・形状変幻された破滅の支配者ドラゴンのグラフィック改善及び[絶対零度]のスキルエフェクトを改善・スキルエラーの修正(光ハープ奏者[夢を導くキリアーレ(パッシブ)])※特定状況にて相手の強化効果除去が発動されないエラーを修正・[Android]OSバージョン4.4KitKat以上でソフトキー(ナビゲーションバー)を隠す機能を追加・スキル説明の修正(光突撃サメ[飽食(パッシブ)])・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) cachecacheFacebookアキーラ 2018/05/14(月) PatchNote - ・古代魔法ショップの追加・異界レイドの改善・新モンスターの追加(光イフリート) HIVE 2018/05/11(金) Resource - ・次回バージョンアップデート用・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) Facebook 2018/05/08(火) Resource - ・v3.8.5でのアリーナマッチングの改善作業の後、対戦可能な対象者が本来の意図より少なくなってしまっていた現象を修正 cache 2018/05/03(木) Resource - ・試練のタワー100階(Normal/Hard)のボスエフェクトとサウンド不具合を修正・5/7~5/13特殊召喚リスト変更(火ヴァンパイア→火忍者) cache 2018/04/27(金) Update 3.8.5 ・スキルバランスの調整・スキル説明の修正・AIの修正(水/闇パラディン)・スキルレベルアップ効果の変更(闇フェニックスのスキル[魂の火の手(パッシブ)])・(火)ホルス[封殺の策]:スキル使用時、スキルレベルによる一部の弱化効果(相手の攻撃ゲージを0に初期化)発動増加率が正常に適用されない問題を修正・[占領戦]クリスタルとギルトポイントの報酬システムを変更(等級だけでなく順位も影響)(※4/30(月)に行われる占領戦から適用)・[占領戦]1名で獲得可能なクリスタルとギルドポイントの最大獲得量を制限(超えた分は均等に分配)(※4/30(月)に行われる占領戦から適用)・(チャット)IDをタップすると召喚士の様々な記録と情報を確認できるプロフィールメニューを表示するように改善(※召喚士の塔にて[プロフィール]メニューを通じて自分のプロフィールを管理可能)・[記録]メニューの情報反映のため、一部ダンジョン及びシナリオ地域のベスト記録情報を初期化(試練のタワーのベスト記録は4/15に更新されたプレイ情報から反映)・[ギルドバトル]12時間ごとにギルドバトルを自動で開戦できる[自動開戦]機能の追加・[アリーナ]より適切な相手とマッチングされるよう改善(※5月1週目から行われるアリーナから適用)・ログインボーナスを5/1から改善(総エネルギー170→220、総マナストーン200k→400k、総クリスタル130現状維持、刻印召喚石50現状維持、光と闇の召還書1現状維持、経験値ブースター12h現状維持、経験値ブースター24h追加、不思議な召喚書1枚追加、属性召喚書3枚(火水風)追加、25日目以降は毎日エネルギー30→毎日伝説の召喚書の欠片2に変更)・[ルーン錬成時の純正等級]+12強化未満のルーンの純正等級表記が正常に表示されない不具合を修正・[ワールドアリーナ]カメラズームイン演出画面転換時、モンスターの配置構図を変更・[アリーナ/ワールドアリーナ/占領戦/ギルドバトル]バトル時の攻撃ゲージバーのイメージ演出の不具合を修正・[召喚魔法陣、祈りの神殿]獲得率が表記されない問題を修正・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) 公式攻略cachecacheFacebook 2018/04/24(火) Resource - ・次回バージョンアップデート用・グリフォン(覚醒)]体のエフェクトエラーを修正・[エルフレンジャー] 乱れ撃ち のスキルエフェクトエラーを修正・[アラビア語]シナリオメニューにてドロップ情報をタップすると強制終了されるエラーを修正 cache 2018/04/16(月) Resource - ・ルーン変換を行っても純正等級が変更されないよう修正・ワールドアリーナシーズン4の終了後、報酬を受け取っていない一部の召喚士様およびシーズン4期間中にランク配置を完了していない一部の召喚士様にシーズン5の報酬が支給される不具合の対応(回収およびシーズン4の報酬をプレゼントボックスに再支給) cache 2018/04/16(月) Update 3.8.4 ・アプリのアイコンを変更・ワールドアリーナシーズン5開始(17 30~)・[ルーン強化]-[錬成]にルーンの純正等級が分かるUIを追加・[占領戦]立て直し中の拠点の残り時間表記位置を変更・[占領戦]立て直し中の拠点の防御記録を確認できるよう改善・バトル結果画面にてチャットウィンドウが維持されるよう改善・[モンスターメニュー]モンスター覚醒後、現在のスクロール位置が維持されるよう改善・[強化魔法陣]モンスター整列がランク及びレベル(経験値)順から経験値を削除し、属性及び純正等級などの基準を追加してより効率的に表示されるよう改善・[リプレイ録画&シェア]リプレイ時、バトルと一致するローディング画面が表示されるよう改善・[ワールドアリーナ]バトル時、味方モンスターの配置構図を変更・[ワールドアリーナ]相手のモンスター配置順が[PICKを基準]に右側から左側に出力されるよう変更しました。・[異界ダンジョン]一部特定状況にてバトル配置時、リーダースキル適用モンスターが重複でチェックされていた不具合を修正・(風/光)妖精王[喚起]:異界ダンジョンでオートバトル時、自分自身に[喚起]スキルを使用していた不具合を修正・プレイ中にスリープモードに切り替わったり、ホームボタンをタップしてホームに移動したりしてから再びゲームに復帰した時、断続的にタッチ動作が反応していなかった問題を修正・[ショップ_パッケージ]デイリーパックIリニューアル(不思議な召還書x1追加)・[ショップ_パッケージ]デイリーパックIIリニューアル(毎日クリスタルx70廃止、毎日祈り追加一回廃止、クリスタルx500追加、毎日不思議な召還書x1追加)・(乗り物)火炎の軍馬と霜纏う白馬のエフェクト効果を改善・アリーナレジェンド週間報酬(光属性ネオストーンエージェント)が覚醒型で表示される問題を修正 公式攻略cachecacheFacebook 2018/04/13(金) Resource - ・一部テキストの誤りを修正 cache 2018/04/11(水) Resource - ・サーバー安定化作業(16 30-17 30)(補償 50エネルギー、受領期間:04/11 17 30-04/12 17 30)・次回バージョンアップデートのための追加リソース・ワールドアリーナメンテナンス(16 30-17 40) cache 2018/04/02(月) Resource - ・Androidでのリプレイシェア機能を一時中止※次のv3.8.3にて修正予定・ワールドアリーナメンテナンス(16 30-17 20) cache 2018/03/30(金) Update 3.8.2 ・(Androidのみ)[録画&シェア機能]録画映像の品質を改善・[アリーナ、ギルドバトル、占領戦]バトルで一部特定モンスターのスキル演出速度が非常に速く出力される問題を修正・一部のマナストーン生産建物(古代魔法石/深い森エント)をタップしても下段にメニューアイコンが表示されない問題を修正・(iOSのみ)iPhone Xでのゲーム内のUI改善 cachecache 2018/03/29(木) Update 3.8.1 ・[アリーナ/ギルドバトル/占領戦]ゲームプレイを録画してSNSにシェアできる機能を追加・[聖水調合場]中級聖水調合時に必要な費用(マナストーン)を10,000から5,000に変更・[聖水調合場]上級聖水調合時に必要な費用(マナストーン)を50,000から25,000に変更・[カイロスダンジョン]秘密ダンジョンのオープン時、フレンドの入場制限数が既存10名から20名に増加・[ショップ SP]召喚パック及びプレミアムパックの購入時、覚醒型エンジェルモンを支給・[ショップ キャッシュ]マナストーン商品及び一部のクリスタル商品の販売を終了・スキルバランス調整(チャクラム舞姫、ブーメラン戦士)・スキル説明の修正(チャクラム舞姫、ブーメラン戦士)・(iOSのみ)iPhone Xの解像度に対応・[モンスター 覚醒]覚醒型の名前情報を強調する色を追加・[ワールドアリーナ]プロフィール写真の国旗情報UIが改善・一部モンスターのスキル使用時、カメラのズームイン効果が不自然だった問題を修正・[チャクラム舞姫、ブーメラン戦士]モンスター進化時、チャットお知らせが表示されていなかった問題を修正・[異界ダンジョン討論]メニューが表示されていなかった問題を修正・スターターパック、チャレンジャーパック、マエストロパックの購入時、[購入完了]テキストが韓国語で表示されていた問題を修正・確率表示UIの追加(召還魔法陣、祈りの神殿) Facebookcachecache 2018/03/23(金) Notice - ・ワールドアリーナシーズン4終了は03/29(木) 16 00・スペシャルリーグは03/30(金) 16 00 ~ 04/13(金) 24 00 公式攻略cache 2018/03/23(金) Notice - ・スターターパック、チャレンジャーパック、マエストロパックの購入時、[購入完了]のテキストが韓国語で表示される問題が発生中※次のv3.8.1にて修正予定 cache 2018/03/22(木) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース・以前、チャレンジャーパックを購入していない召喚士様を対象に、50レベル達成後一定期間が経過するとチャレンジャーパックを販売。(既に条件を満たした召喚士様の場合は遡及適用され、パッチ後、すぐに販売)・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) Facebookcache 2018/03/15(木) Update 3.8.0 ・新モンスターの追加(チャクラム舞姫、ブーメラン戦士)・形状変幻の追加(大提督神獣僧、破滅の支配者ドラゴン、次元のメロディーハープ奏者、クレイジー博士サイコロ使い、スペースハンターカウガール)・秘密ダンジョンのクリア条件変更(10ステージのボスを倒すとクリア)・ヒーローダンジョンのクリア条件変更(3ステージの中ボスを倒すと次ステージ、6ステージのボスを倒すとクリア)・[ショップ] [パッケージ]メニューにルーンパックⅠ/Ⅱ/Ⅲを追加・イベントページにて受領可能な報酬がある場合、イベントアイコンにお知らせを表示・[モンスター]-[覚醒]情報に覚醒型の名前を表示・NPCレイナのアチーブメント報酬の練磨石/ジェムを受領する際、ルーンインベントリーに空きがない場合は受領不可の案内ポップアップを表示・モンスター調合時、アチーブメント進行が不可能な一部の特定状況にてアチーブメントに関するお知らせがメニューに表示されていた不具合を修正・(iOSのみ)iOSの最小仕様を「7.0以上」から「8.0以上」に変更・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) Facebook公式攻略Com2uSアキーラcachecache 2018/03/13(火) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース(v3.8.0)・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) Facebookアキーラcache 2018/03/11(日) Notice - ・(日本、韓国サーバ)ギルドバトルの集計遅延が発生、問題が解決次第報酬を支給予定 cache 2018/03/09(金) Notice - ・(Globalサーバ)3月11日(日)からサマータイム適用(PST→PDT)・(Europeサーバ)3月25日(日)からサマータイム適用(CET→CEST) cache 2018/03/07(水) Notice - ・(iOSのみ)v3.8.0アップデート以降、iOSの最小仕様を「7.0以上」から「8.0以上」に変更 cache 2018/02/28(水) Notice - ・[HIVE]3月7日以降、個人情報を変更する際にEメール認証が必須となる予定※適用日から約1ヶ月間は、Eメール認証されていないHIVEアカウントの場合、ゲーム接続時にキャンペーンページが表示され、該当ページでEメール認証手続きが簡単に行えます cache 2018/02/27(火) Notice - ・ルーンインベントリーに空きがない状態で新規アチーブメント報酬の練磨石とジェムを受領するとプレゼントボックスから消える問題が発生→問題修正後に再支給する対応を行った・[ワールドボス]ランキング順位の百分率が定数部分のみ出力される問題が発生→次回のv3.8.0で修正予定 cache 2018/02/27(火) Update 3.7.9 ・NPCレイナのアチーブメントクエスト(モンスター調合、頂点を目指して)の追加・[占領戦]拠点メニューにてそれぞれの防御デッキによって以前の防御記録を確認できる[防御記録]メニューの追加・[占領戦]バトル情報(防御情報)メニューにて確認可能だった以前の防御記録がそれぞれの防御デッキによって表示されるようUIを改善・[占領戦]バトルに大きく貢献した召喚士のチャットお知らせ内容が重なって表示される不具合を修正・[ワールドアリーナ/占領戦]昨シーズンの記録情報を確認できるUIを追加・[アリーナ/ワールドアリーナ/占領戦]ランキング順位の百分率(%)が表記されるよう改善・[ワールドボス]ランキング順位の百分率(%)が小数点以下まで表記されるよう改善(※ランキング等級のカットラインは百分率の小数点を四捨五入せずに集計)・モンスター保管庫を建設した直後、保管庫のスロットが0と表記され、保管できない問題を修正・モンスター討論作成時、登録不可能な場合に出力される案内ポップアップの内容を補強・ワールドアリーナメンテナンス(18 00-19 30) 公式攻略cachecache 2018/02/23(金) Notice - ・2月23日に行われる占領戦を最後に占領戦シーズン1終了・勝ち点の初期化作業は既存のギルドバトルコンテンツと同じく[勝ち点圧縮]方式で行われる予定・2月26日より占領戦シーズン2開始 公式攻略cache 2018/02/22(木) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース(v3.7.9)・以前、スターターパックを購入していない召喚士様を対象に、50レベル達成後一定期間が経過するとスターターパックを販売。(既に条件を満たした召喚士様の場合は遡及適用され、パッチ後、すぐに販売)・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) アキーラcache 2018/02/12(月) Resource - ・魔力のダンジョン8階~10階火/水/風の中級聖水のドロップ量の修正 cache 2018/02/12(月) Update 3.7.8 ・魔力のダンジョン及び属性ダンジョンの8階~10階でドロップされる中級聖水報酬の数を1~3から2~4に改善・[異界レイド]パーティー生成後、10分以上バトルを開始しない場合、パーティーを解体・[ギルドバトル]背景マップ画面のグラフィックを改善・[占領戦]バトルに大きく貢献した召喚士のチャットお知らせをより明確になるよう改善・火/水/闇ネオストーンエージェントの[魔力遮断]が正常に演出されないおよび正常に反映されない不具合を修正・光ヴァンパイアの[不死(パッシブ)]によって体力が分配される場合、光リッチの[終わりなき執着(パッシブ)]が正常に動作しない不具合を修正・多段ヒット攻撃によって火忍者と光道士のパッシブが立て続けに発動された場合、火忍者のパッシブ効果(自分の攻撃ゲージ増加)が正常に適用されない不具合を修正・風ピエレットの[エアスラッシュ]が使用可能な状態の時、[ペンタスラッシュ]で相手の攻撃ゲージを0に初期化させるスキル効果が正常に適用されない不具合を修正・追加リソースダウンロードパッチ時、進行案内ポップアップにダウンロード容量が表記されるように改善・スキル説明の修正・ワールドアリーナメンテナンス(16 00-17 30) cachecache 2018/02/07(水) Resource - ・サーバー安定化作業・次回バージョンアップデートのための追加リソース(v3.7.8)・ワールドアリーナメンテナンス(19 00-20 30) cache 2018/01/30(火) Update 3.7.7 ・スキルバランスの調整・[占領戦]本陣に登録された防御陣地のモンスター及びルーンの詳細情報を確認できるように修正・[占領戦]マップ画面を一目で確認できるよう拡大/縮小機能を追加・[占領戦]バトルで一人の召喚士が大きく貢献した場合、該当状況をチャットにてお知らせできる機能を追加(連続で攻撃もしくは防御に成功した場合、連続で相手ギルドの拠点を孤立させたり、自分のギルドを孤立危機から救った場合)・基本モンスターの最大スロットを100から120に拡張・[モンスター保管庫]端末の解像度によって一列に表示されるモンスターの数を4から5に改善・[モンスター保管庫]モンスターの等級を逆順で整列できるように修正・ワールドアリーナメンテナンス(14 00-15 30) 公式攻略Facebookアキーラcachecachecache 2018/01/29(月) Update 3.7.7 ・[モンスター配置建物]現在建物に配置されているモンスターが先に表示されるよう改善※一部マーケットへのアップデート遅延に伴いサーバーパッチおよび追加リソースアップロード延期(クライアントのバージョンアップのみ実施) 公式攻略Facebookcachecachecache 2018/01/26(金) Notice - [事前お知らせ]・モンスタースキルバランスの変更及び改善事項 cache 2018/01/24(水) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース(v3.7.7)・ワールドアリーナメンテナンス(15 00-16 30) Facebookアキーラcache 2018/01/18(木) Update 3.7.6 ・(Androidのみ)追加リソースダウンロードを正常に進行できない問題を修正 cache 2018/01/16(火) Update 3.7.5 ・形状変幻の追加(光輝の継承者妖精王、神託の預言者ウンディーネ、春の女神シルフィード、森の魔女ミスティックウィッチ、メカニックヘルハウンド)・ワールドアリーナシーズン4開始(16 30オープン)・ワールドアリーナシーズン4の新規報酬を追加・ワールドアリーナショップに新規アイテム((乗り物)「伝説の真紅色の神龍」)を追加・[占領戦]集中攻撃したい拠点をギルドメンバーに共有できる[攻撃表示]機能を追加(ギルドマスター及び副ギルドマスターのみ使用可能)・[占領戦]ギルドに与えられる勝ち点の方式を変更(1位 10点→15点、2位 0点→-5点、3位 -10点据え置き)(*該当内容は1月17日(水)の占領戦から適用)・召喚士レベル10未満の召喚士はモンスター討論を作成不可に変更・[召喚魔法陣]不思議な召喚書、不思議召喚(クリスタル)、特殊召喚(刻印召喚石)時、該当召喚項目の数量が足りない場合、ショップに移動できるよう案内ポップアップを追加・経験値獲得建物(安らぎの森、突風の絶壁、クリスタル湖)にMAXレベルのモンスターを配置できるよう改善・一部特定状況にて反撃強化効果が発動されなかった不具合を修正・形状変幻された[魔王]イフリートの[トリプルスマッシュ]のエフェクト効果がより正確なタイミングで演出されるよう改善・形状変幻されたゴーレムの形状アイテムの着用エフェクトがより正確な位置で演出されるよう改善 公式攻略Facebookアキーラcachecache 2018/01/11(木) Resource - ・次回バージョンアップデートのための追加リソース(v3.7.5)・ワールドアリーナメンテナンス(17 00-18 30) Facebookcache 2018/01/01より前のアップデート情報 ソースの補足・HIVE HIVE関連(通常は短期間で削除されてしまうようです)・Facebook サマナーズウォー公式Facebookページ・海外Forum Com2uS Forum(英語)・公式攻略 サマナーズウォー公式攻略ガイド・公式ブログ Com2uS Japan 日記・アキーラ サマナーズウォーの公式Twitter(アキーラたん)・ファミ通 ファミ通App(一時期定期的に記事が掲載されていました)・Gamerch Gamerch サマナーズウォー 攻略 まとめ wiki(初期のイベント情報等が残されていました)・海外Wiki 海外Wiki(英語)・cache キャッシュ(主に短期間で削除されるHIVEのお知らせ)・その他 その他の記事
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アップデート情報 バージョン1.6アップデート(2018/12/13) ダウンロードコンテンツ「白亜紀恐竜パック」の販売 フィーダーの餌の補充頻度を設定できる。 サンドボックスモードで恐竜の仲間や生息域の広さ、攻撃性などの設定を変更できる。 その他詳しい情報はSteamアップデート情報ページ(英語) を閲覧してください。 バージョン1.5アップデート(2018/11/20) ダンロードコンテンツ「ウー博士の秘密」販売 恐竜の社会的な集団要素の実装 大容量フィーダー 恐竜が睡眠を取る その他詳しい情報はSteamアップデート情報ページ(英語) を閲覧してください。 バージョン1.4アップデート(2018/09/13) Steamアップデート情報ページ(英語) ↓に訳を書いてますが、機械翻訳に頼っているので文章が変なとこが多数あります。 新しいコンテンツ/機能 新しいチャレンジモードが追加されました。 (上級者向けのジュラシック級難易度) アイランド評価ベースのロック解除フロー Isla Nublarにセット 島の評価で導かれた契約の難易度 病気の選択は、治癒研究の可用性に基づいています ハモンド財団の手数料を追加 契約解除のペナルティが追加されました 追加された評判崩壊(チャレンジモードのみ) 初めてスキンを追加して5つ星の完成を追加 パーソナルベスト補完時間を追加する 照明プリセットオプションが追加されました どのタイプのセーブもないプレイヤーがチャレンジモードを開始しようとすると、警告メッセージを表示します。最初にキャンペーンモードをプレイすることをおすすめします 別のチャレンジモードの自動保存を追加 チャレンジモードでレンジャーチームのコストを増加 難易度別に「パー」タイムを追加 難易度レベルの研究完了時間スケーリングの追加 最新のフロントエンドメニュー 新しいサンドボックスオプションを追加。 (病気なし、電力無限など、様々な設定が可能) 新しい契約タイプを追加 指定された種の恐竜が、特定の種の別の恐竜を打ち負かす シェルターカバー範囲を少なくともX%に 恐竜の視認性を少なくともX%に 恐竜の評価を少なくともX%に アトラクションの1分あたりの利益/収入をX%に パークの利益/収入がXに達する 恐竜に関する更新 以下の恐竜のサイズ変更 スピノサウルス ギガノトサウルス ティラノサウルス・レックス カルノタウルス 肉食恐竜は食糧の必要に応じて狩りを行います(ハイブリッドは除く) ゲノム図書館に恐竜の生物情報を追加 アニメーションは、さまざまな恐竜のサイズを変更することで問題を整理します サイズ変更された恐竜に合わせるためのオーディオ調整 言語の追加 イタリア 韓国語 その他の追加要素 ロック解除でキャリア島での照明設定(昼・夕・夜)が可能に ホテルにビューイングカメラを追加(ホテルからパークを見下ろせる) モノレール列車に一人称カメラを追加 ジャイロセンサに乗車カメラを追加 ゲームプレイ設定にオプションを追加。建物選択時のカメラ操作を切り替え可。 恐竜の遺伝子編集時に遺伝子スプライサー内のすべての遺伝子をリセットする機能が追加。 (YボタンまたはRキーでリセット) アップグレードおよびビルドメニューからアイテムを検索するためのショートカットを追加 研究プロジェクトをキャンセルするためのサポートが追加されました インキュベーションをキャンセルするオプションが追加されました 新しい成果を追加しました ジュラ紀難易度チャレンジモードで5スター獲得 チャレンジモードで初めて5つ星に到達(難易度) チャレンジモードを3時間未満で終了する(難易度が中程度以上) 一般的な修正/ ビルドの微調整 バグの修正や機能の改善多数 炎の王国アップデート(2018/6/22) 恐竜の追加 ジュラシック・ワールド炎の王国の恐竜が6匹追加されました。 インドラプター バリオニクス スティギモロク カルノータウルス アロサウルス シノケラトプス これらは評判によるロック解除で開放されます。 採掘場の追加 以下の場所に採掘場が追加されました。 イギリス 中国 アルゼンチン 他には、いくつかの採掘場が更新されました インジェンデータベースの追加 インジェンデータベースに新しいデータが追加されました。 アイリスキャロル ベンジャミン・ロックウッド フランクリン・ウェッブ メイシー・ロックウッド ジア・ロドリゲス イーライ・ミルズ ケン・ウィートリー Gunnar Eversoll その他 ゲームの基本的な修正や改善をしています。
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/638.html
公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり)2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 2013/07/18 16 30 ver.1.10 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 2013/06/10 17 00 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) 2013/10/17 14 00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限2013/10/11 18 00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 出撃制限開始時期2013/10/17(木) 14 00 ~ 次回の出撃制限対象機体ヅダ LV1 (適正階級=一等兵 LV1) ガンキャノンSML装備 LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ブルーディスティニー1号機 LV1 (適正階級=曹長 LV1) イフリート改 LV1 (適正階級=曹長 LV1) ブルーディスティニー2号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ブルーディスティニー3号機 LV1 (適正階級=曹長 LV5) ギャン LV1 (適正階級=曹長 LV5) ガンダム・ピクシー LV1 (適正階級=少尉 LV1) G-3ガンダム LV1 (適正階級=少尉 LV5) 既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体ガンダム LV1 (適正階級=曹長 LV1) 先行量産型ゲルググ LV1 (適正階級=曹長 LV1) アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) 出撃制限内容対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 ユニット関連:新規MSが追加アクト・ザク 兵装関連:新規兵装が追加ジオンブルパップガン アクト・ザク用ビーム・ライフル 2013/10/10 14 00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 MAP関連ベーシック:山岳地帯(夕方),採掘所(夜間),無人都市,軍事基地,峡谷 制圧:砂漠地帯,採掘所 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv5ドワッジ ガンキャノン重装型 兵装関連:上位レベルが追加連邦2連装ビーム・ライフル Lv4 ジオン360mmロケットランチャー Lv4 カスタムパーツ:上位レベルが追加近接突撃用増加推進器 Lv2 出撃準備短縮プログラム Lv2 2013/09/25 15 30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 新機能データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 MAP関連 ランダムマップ を追加 バトル全般イベント戦を追加 ユニット関連:新規MSが追加 連邦:格闘ジム・ガードカスタム ジオン:格闘ゲルググM ユニット関連:パラメーターを調整連邦:格闘ブルーディスティニー1号機ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1650→1815Lv2:1732→1905Lv3:1814→1995Lv4:2060→2255Lv5:2142→2355 シールドの耐久値を増加Lv1:1300→2000Lv2:1365→2100Lv3:1430→2200Lv4:1625→2500Lv5:1690→2600 連邦:支援ジム・スナイパーカスタムスピードを増加 (全LV 155→185) 格闘補正を増加 (全LV +7) 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37Lv2:40→48Lv3:45→59Lv4:51→70Lv5:56→82Lv6:62→93 ビーム・サーベルユニット?の威力を強化Lv1:900→1100Lv2:945→1155Lv3:990→1210Lv4:1125→1375Lv5:1170→1430Lv6:1215→1485 ジム・スナイパーⅡスピードを増加 (全LV 170→185) 耐格闘装甲を増加Lv1:20→37Lv2:20→42Lv3:20→48Lv4:20→54Lv5:20→59 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1300Lv2:1155→1365Lv3:1210→1430Lv4:1375→1625Lv5:1430→1690 シールドの耐久値を増加Lv1:1350→1500Lv2:1417→1575Lv3:1484→1650Lv4:1685→1875Lv5:1752→1950 ガンタンク機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐ビーム装甲を増加Lv1:42→48Lv2:62→70Lv3:82→93Lv4:101→115Lv5:121→138Lv6:140→160Lv7:160→182 ジオン:格闘ザクⅠ全スロット数を増加(+5) イフリート改LV2からのリスポーン時間を短縮Lv2:27秒→21秒Lv3:29秒→22秒Lv4:32秒→24秒Lv5:33秒→26秒 ジオン:汎用ドム・トローペンヒート・サーベルの威力を強化Lv2:2200→2205Lv6:2830→2835 耐射撃装甲を増加Lv1:31→37Lv2:40→45Lv3:48→54Lv4:56→62Lv5:65→70Lv6:73→79 耐ビーム装甲を増加Lv1:34→37Lv2:42→45Lv3:51→54Lv4:59→62Lv5:68→70Lv6:76→79 射撃補正を増加Lv1:53→60Lv2:57→63Lv3:61→67Lv4:65→71Lv5:69→75Lv6:73→79 スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 ジオン:支援ザクタンク(砲撃仕様)機体HPを増加Lv1:8000→9500Lv2:8500→10000Lv3:9000→10500Lv4:9500→11000Lv5:10000→11500Lv6:10500→12000Lv7:11000→12500 性能を強化 耐射撃装甲を増加Lv1:42→48Lv2:65→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:132→138Lv6:154→160Lv7:177→182 耐ビーム装甲を増加Lv2:68→70Lv3:87→93Lv4:110→115Lv5:126→138Lv6:146→160Lv7:166→182 兵装関連:新規兵装が追加連邦E-2ビーム・スプレーガン 肩部バルカン ジオン110mm速射砲 兵装関連:パラメーターを調整連邦ビーム・ガン威力を強化Lv1:750→850Lv2:787→892Lv3:792→934Lv4:935→1060Lv5:972→1102Lv6:1009→1144 性能を強化 2連装ビーム・ガン射程を延長 350→400 性能を強化 ジオン多連装ミサイル・ランチャー性能を強化(発射間隔の短縮) ネットワーク関連コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 2013/09/12 14 00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7アッガイ ザクⅠ 量産型ガンタンク Lv6ジムSPⅡWD隊仕様 兵装関連:上位レベルが追加LV7大口径頭部4連装バルカン 開発ポイントでキャップ解除できる設計図MSガンタンク ザクタンク(砲撃仕様) 武器量産GT用4連装ボップミサイル 大口径頭部4連装バルカン 2013/09/05 14 00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック:山岳地帯,無人都市(夜間),採掘所,軍事基地,峡谷 制圧:無人都市,砂漠地帯 エースマッチ:山岳地帯,無人都市,軍事基地,峡谷 「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン イベント期間2013/9/5 14 00 から、2013/9/18 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 ユニット関連:新規MSが追加ジオン:汎用ガンダム試作2号機(BB仕様) 連邦:汎用ジムLv7以降に 高性能バランサー を追加 ジム寒冷地仕様格闘補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44 ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1100→1250Lv2:1150→1312Lv3:1210→1374Lv4:1375→1560Lv5:1430→1620 ジムWD隊仕様緊急回避制御スキルを追加 HPを増加(全LV +500) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1000→1200Lv2:1050→1260Lv3:1100→1320Lv4:1250→1500Lv5:1300→1560Lv6:?→1620 ジム・コマンド射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) アレックススラスターを増加 (全LV +5) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1600→1900Lv2:1680→1995Lv3:1760→2090 連邦:格闘ジム・ナイトシーカーⅡ射撃補正を増加 (全LV +13) ビーム・サーベルの威力を強化Lv1:1550→1750Lv2:1627→1837Lv3:1704→1924Lv4:1935→2185Lv5:2012→2272 連邦:支援陸戦型ガンダムWR装備スピードを増加(全LV +15) Lv5以降にスキル 観測情報連結 を追加 ジム・スナイパーLv1からスキル 観測情報連結 を追加 ジオン:汎用ザクⅡLv7以降にスキル高性能バランサーと脚部ショックアブソーバーLv2を追加 Lv8以降にスキルクイックブーストとホバリングダッシュLv2を追加 ザクⅡS型Lv7以降にスキル 高機動システム を追加 射撃補正を増加Lv1:28→34Lv2:31→37Lv3:33→40Lv4:36→41Lv5:38→44Lv6:40→47Lv7:43→49 ジオン:格闘ザクⅠヒート・ホークの威力を強化Lv1:800→1000Lv2:840→1050Lv3:880→1100Lv4:1000→1250Lv5:1040→1300Lv6:1100→1350 ザクⅡFS型耐射撃装甲を増加Lv1:37→45Lv2:40→48Lv3:42→51Lv4:45→54Lv5:48→56Lv6:51→59Lv7:54→62Lv8:56→65 ヒート・ホークの威力を強化(LV1~LV7)Lv1:1250→1400Lv2:1337→1470Lv3:1424→1680Lv4:1685→1750Lv5:1772→1820Lv6:1859→1890Lv7:1946→1960 ヒート・ホークの威力を弱体化(LV8)Lv8:2033→2030 グフ射撃補正を増加 (全LV +13) ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1350→1550Lv2:1417→1627Lv3:1484→1704Lv4:1685→1935Lv5:1752→2012Lv6:1819→2089Lv7:1886→2166 グフ・カスタムHPを増加(全LV +500) 射撃補正を増加 (全LV +6) 耐射撃装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 耐ビーム装甲を増加Lv1:45→48Lv2:51→54Lv3:56→59Lv4:62→65Lv5:68→70Lv6:73→76 ヒート・ソードの威力を強化Lv1:1650→1850Lv2:1732→1942Lv3:1814→2034Lv4:2060→2310Lv5:2142→2402Lv6:2224→2494 ガトリング・シールドの耐久値を増加Lv1:2500→3000Lv2:2625→3150Lv3:2750→3300Lv4:3125→3750Lv5:3250→3900Lv6:3375→4050 ギャン射撃補正を増加 (全LV +19) ジオン:支援ザクⅠ・スナイパータイプLv1からスキル 脚部ショックアブソーバー を追加 HPを増加(全LV +1000) 耐射撃装甲を増加(全LV +3) ザクⅡ(重装備仕様)スピードを増加 (全LV +15) 兵装関連:パラメーターを調整連邦 腕部ガトリング・ガン性能を調整 弾数を調整Lv1:150→45Lv2:157→48Lv3:164→51 射程を延長 150→175m 威力を強化Lv1:230→360Lv2:241→378Lv3:252→396 陸戦GD用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→ 450) 収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ 9秒。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間を調整(?秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 ガンダム用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(?秒→→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 GD用ビーム・ライフルSN装備収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(1.0秒→1秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 アレックス用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→?) 収束後のヒート率を調整 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 初期試作型ビーム・ライフル射程を延長 (Lv1 100m→(200m) 威力を強化 (全LV +1000) 2連装ビーム・ライフル射程を延長 300→400m 威力を強化 (全LV +100) ジオン ゲルググ用ビーム・ライフル収束後の射程が短縮(500→450) 収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) 収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) 持ち替え時間が延長(0.5秒→0.9秒) 全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 シュツルム・ファウスト持ち替え時間を延長ドム(重装備仕様): (1.9秒→3秒) ドム・トローペン: (2秒→3秒) ヅダ: (1.5秒→3秒) ケンプファー: (1.5秒→3秒) ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用: (2.2秒→3秒) ザクⅡ改(Bタイプ): (2.2秒→3秒) 2013/08/22 14 00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍デザート・ジム ジオン軍ザク・デザートタイプ 兵装関連:新規兵装の追加連邦軍レールキャノンMP装備 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(濃霧),無人都市,砂漠(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐)),採掘所(夕方) エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,砂漠地帯,軍事基地 「補給部隊派遣」キャンペーンイベント期間2013/8/22 14 00 から、2013/9/5 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。勝利時: 1000P → 1300P 敗北時: 900P → 1170P 引き分け: 900P → 1170P 2013/08/13 14 00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 連邦:汎用ブルーディスティニー3号機 ジム寒冷地仕様 ジオン:汎用ヅダ ブルーディスティニー2号機 ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダム試作1号機コストの増加 500→600 リスポーン時間の増加 40秒→50秒 主兵装 試作1号機用ビーム・ライフル射程を短縮 500m→400m ヒート率を調整 3発OH→2発OH OH復帰時間を増加 10秒→16秒? 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル持ち替え時間を増加 ?秒→?秒 兵装関連:上位レベルが追加連邦SC用狙撃ビーム・ライフル Lv6 ジオンGG用試作ビーム・ライフル Lv6 カスタムパーツ関連:上位レベルが追加新型フレーム Lv2 スロット強化ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV5追加これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯(夕方),無人都市(雨天),砂漠地帯,軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)無人都市(夜間),採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/08/09 12 00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 調整予定項目:主兵装 試作1号機用ビーム・ライフルの調整 副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 コストの増加 リスポーン時間の増加 ※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 2013/08/07 19 30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/08/05 12 50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 2013/08/02 16 30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 PS Vita版更新項目 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 2013/08/01 14 00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16 30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 新機能お気に入りリスト機能を追加しました。カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 ネットワーク関連クイックマッチの機能を改善しました。クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 新たなボーナスを追加しました。ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 バトル全般ランクポイントの取得項目を追加しました。新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 変更前:獲得時(勝敗問わず): 50RP 未獲得時 : ボーナスなし 変更後:勝利/引き分け時 : 50RP 敗北時 : 100RP 未獲得時 : ボーナスなし 「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 ※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 ※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 エースマッチの表示まわりを改善しました。敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 アラートインフォメーションのテキストを修正しました。変更前:敵エースに撃破された 変更後:敵エースが味方を撃破 戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) 変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 戦闘中のBGMを多数追加しました。戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 ユニット関連:新規モビルスーツの追加 連邦軍ガンダム試作1号機 ジオン軍陸戦型ゲルググ指揮官用 ユニット関連:新規スキルの追加高機動システム 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル 高機動システム追加により高性能バランサーが廃止されたMSガンダム試作1号機 アレックス G-3ガンダム ジム・ナイトシーカーⅡ ケンプファー 高機動システム追加により高性能バランサー&クイックブーストが廃止されたMSギャン 先行量産型ゲルググ ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整ガンダムの性能を強化耐格闘装甲を増加(LV1 42→+6) ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→+100) G-3ガンダムの性能を強化スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) アレックススキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ガンダム試作1号機スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) ジム・スナイパーカスタムの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 ジム・スナイパーⅡの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) ケンプファーの性能を強化HPを増加(LV1 8500→9500) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 先行量産型ゲルググの性能を強化スキル追加(緊急回避制御Lv1) スキル変更(高性能バランサー→高機動システム) 陸戦型ゲルググの性能を強化スピードを増加(LV1 +15) レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 61式戦車の性能を強化150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 マゼラ・アタックの性能を強化175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 3連装バルカンの性能を強化 兵装関連:パラメーターを調整連邦:実弾兵装GS2用スナイパー・ライフルの性能を強化威力を増加(+150) デカールの追加[RG]GP01ゼフィランサス 勲章効果を調整「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→20%) 「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→3%) 「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→5%) 「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→3%) 「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→4%) 「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→5%) 「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→50%) 「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→80%) 「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→100%) 「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→30%)、コスト増加(0→5) 「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→30%) 「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→30%) 「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→30%) その他ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 勲章の効果を調整しました。 勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 データベースの表記を一部変更しました。変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 変更後:リザルト順位リザルト順位TOP獲得率 ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 不具合の修正Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 2013/07/31 14 05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 設計図関連ガンダム LV1,先行量産型ゲルググ LV1の出現階級レベルを見直しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市,採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/18 16 30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 PS Vita版更新項目「データベース閲覧機能」の追加PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 2013/07/18 14 00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 キャンペーン期間2013/7/18 14 00 から、2013/7/31 13 59まで キャンペーン内容キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、 こちら をご覧ください。 MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全6マップ)山岳地帯,砂漠地帯,無人都市,採掘所,軍事基地,峡谷 制圧戦(全3マップ)砂漠地帯,無人都市,採掘所 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 Lv7格闘グフ ズゴック※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 支援ガンキャノン 量産型ガンキャノン Lv5汎用イフリート 格闘ピクシー 支援ジムキャノン(課金解放) ザクキャノン(課金解放) 兵装関連:上位レベルが追加連邦実弾兵装ハイパー・バズーカ(課金解放) ジオン実弾兵装ザク・バズーカ(課金解放) カスタムパーツ:上位レベルが追加耐衝撃装甲(課金解放) その他【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) 2013/07/11 12 45 Ver.111.262.95.335 不具合のご報告7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 2013/07/10 16 00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 兵装関連MMP-80マシンガンGN装備LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。ベーシック(全5マップ)山岳地帯,無人都市(雨天),採掘所(夜間),軍事基地,峡谷 制圧戦(全2マップ)砂漠地帯(砂嵐),無人都市 エースマッチルール(全3マップ)山岳地帯,無人都市,峡谷 2013/07/03 14 00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 その他少将LV4以上の降格条件を緩和しました。少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 2013/06/27 16 25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 大型アップデート情報はこちら? 2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン イベント期間2013/6/27 16 00 から、2013/7/10 15 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図アレックス LV1 (適正階級=中尉 LV5) ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5)※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 2013/06/27 16 25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 PlayStationVita版 更新項目カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 最新アップデートファイルの適用方法PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 2013/06/19 14 00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 イベント期間延長のお知らせ現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 終了日時: 2013/6/19 13 59 まで → 終了日時: 2013/6/24 13 59 まで サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 (データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) 出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、 2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水) の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円 2013/06/10 17 00 上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、 『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』 となっておりました。 こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より 出撃制限を設ける ことに致しました。 出撃制限開始時期次回アップデートファイル配信日 ~ 出撃制限対象アイテムウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 出撃制限内容機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 補足※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン イベント実施のご案内「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 イベント期間2013/6/5 14 00 から、2013/6/19 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ブルーディスティニー3号機 LV1 ブルーディスティニー2号機 LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン イベント実施のご案内「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 イベント期間2013/3/7 14 00 から、2013/3/20 13 59 まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ガンダム・ピクシー LV1※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 (LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) 2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 配信期間2013/3/7 以降 配信内容ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 [先行配備]ザクⅡFS型 LV1 基本モビルスーツパックの取得条件PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 ※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード → 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード → 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード ※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 ※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 2013/03/13 16 30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 ユニット関連既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 兵装関連既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 各兵装のパラメーターを調整しました。 設計図関連設計図のパラメーターを調整しました。 バトル全般戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) (例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 旧:連邦軍=被ダメージ-10% ジオン軍=被ダメージが-20% 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% 敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 ネットワーク関連カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 その他利用規約の改定を行いました。 アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 新規に勲章を追加しました。 新たに複数の勲章を追加しました。 新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 効果や発動条件は変わりません。 これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 効果 :戦闘報酬の設計図が+1枚増える 新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効取得条件:少尉昇格で取得 効果 :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える 勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% コスト: 15 → 20 ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% 不具合の修正特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) 報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 その他の不具合を修正しました。 2013/03/07 14 00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 ユニット関連各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 兵装関連各兵装のパラメーターを調整しました。 MAP関連MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/28 14 00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 ユニット関連新規モビルスーツが追加されました。連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 兵装関連新規兵装が追加されました。 MAP関連天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 MAPの入れ替えを行いました。 2013/02/21 14 00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 ネットワーク関連戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 ユニット関連一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 【汎用タイプ 】■連邦ガンダム LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ■ジオン先行量産型ゲルググ LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ハンガー関連スロット強化ハンガーの LV3 が追加されました。 その他開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/279.html
アップデート予定・履歴 長期不具合・未掲載・調整放置中 エレ総合的な調整待ち、※エレ救済?(2019年12月18日) ウォロDOT重複不可のスキル制限 万歳プリ、コールバグほか多数 2020年予定(※2018年~遅延を含む) アップデート履歴 コメントフォーム 2020年予定(※2018年~遅延を含む) [部分編集] 2018年内予定から遅延 PVP改編 フィールド/スキル/報酬 スキル改編 全クラスのスキル調整 2019上半期予定から遅延 ギルドコンテンツ改編 ダンジョン/商店 ギルド検索など、利便性を向上 2019下半期予定から遅延 新規職業技能追加 ザクソンの酒場アップデート 面白要素 レベル上限解放 状況により調整 2020年予定 未定 コメント アップデート履歴 [部分編集] 2020年8月26日(水)のアップデート内容 2020年7月29日(水)のアップデート内容 2020年6月24日(水)のアップデート内容 2020年5月27日(水)のアップデート内容 2020年4月22日(水)のアップデート内容 2020年3月25日(水)のアップデート内容 2020年2月19日(水)のアップデート内容 2020年1月29日(水)のアップデート内容 2019年12月18日(水)のアップデート内容 2019年11月27日(水)のアップデート内容 2019年10月30日(水)のアップデート内容 ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アップデート予定? ページトップへ
https://w.atwiki.jp/rimworld_jp/pages/38.html
現在アルファ版のアップデート方法について記載しています。 アップデート通知 アップデートがあると、ゲームを起動した際に左上に最新バージョンがある通知が表示されます。 オンラインゲームではないためすぐバージョンアップする必要はありません。バージョンアップするかどうか検討しましょう。 最新バージョンダウンロード方法 メジャーアップデート(α10→α11など数字があがるパターン)の場合はメール通知が来ますが、 マイナーバージョンアップ(α10b→α10cなどアルファベットが変わるパターン)の場合はメールは来ないため、 以前受信したメールに記載されていたアドレスからのダウンロードとなります。 ダウンロード回数の復活 メジャーアップデートが来ると回復するようです。詳細不明。 アップデート時の注意 新しいバージョンを使用する場合はセーブデータを削除する必要があります。 また、旧バージョンはダウンロードできなくなる場合がある模様なので、旧バージョンをとっておきたい場合は 本体ファイルを保存しておいたほうがよいかもしれません。 Windows7の場合 Windows7の場合は以下のパスに格納されたファイルを削除してください。ゲームが起動しない場合があります。 C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Saves C \Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Worlds
https://w.atwiki.jp/f-05d/pages/45.html
アップデート情報(公式) はじめに 更新内容2012/02/28版(ビルド番号 V16R24C) 2012/04/10版(ビルド番号 V17R25B) 2012/04/26版(ビルド番号 V18R26A) 2012/06/28版(ビルド番号 V19R28A) 2012/10/15版(ビルド番号 V20R29A) アンケート コメント はじめに アップデートで更新された内容について書いて下さい。 公式サイトで発表されている内容 は書かないで下さい。 確実であると確認できないものはアンケートに書いて下さい。 更新内容 2012/02/28版(ビルド番号 V16R24C) 温度取得APIが常に正しい温度を示すようになった。 Battery Mix等で温度表示が乱れなくなりました。 充電LEDが点灯するタイミングが早くなった。 予備充電完了後から予備充電開始前になりました。 D+/D-が無結線かつPC接続でない場合でもUSB端子で急速充電できるようになった。 普通のUSB-ACアダプタ+普通のUSBケーブルでも充電できるようになりました。 さらに、規格準拠でなくても急速充電できます。 2012/04/10版(ビルド番号 V17R25B) 公式で発表されていない内容は発見できませんでした。 2012/04/26版(ビルド番号 V18R26A) 2012/06/28版(ビルド番号 V19R28A) root化できなくなった。 ro.kernel.qemu=1が反映されなくなりました。 2012/10/15版(ビルド番号 V20R29A) アンケート 2012-02-28版 (終了) 2012-04-10版 (終了) コメント 3G-LTEの切り替えが高速化・データ通信トグルで着信が途切れる問題が改善されたらしい -- 名無しさん (2012-02-28 23 37 48) 日本語入力バグの改善を確認。例(しゅうでん)→(じゅうでん)などと、後で先頭文字を変更するとアプリ巻き込んで落ちる問題 -- 名無しさん (2012-02-29 07 16 09) ARROWS X LTE F-05D のAndroid 4.0バージョンアップ予定をdocomoが正式に発表したわね。 -- 名無しさん (2012-03-29 09 17 52) カメラが更新されたみたいだけど詳細不明 -- 名無しさん (2012-04-11 17 15 07) 文字列の選択しやすくなったのかな?何故すべての内容を載せないのか? -- 名無しさん (2012-04-12 06 14 13) V27R26Aは、一部環境でプロテクト付きアプリがインストールできなくなる。 -- 名無しさん (2012-04-27 15 02 40) ※ねぇよそんなビルド番号 本日、アップデートしたら、ビルドバージョンがV18R26Aとなっていました -- 名無しさん (2012-05-02 19 16 51) メニュー→「ホルダーの設定」を実行すると、必ずエラーが出て時計が強制終了するが、直っている -- 名無しさん (2012-07-13 20 24 46) 直っていると言うか、「ホルダーの設定」自体が削除された -- 名無しさん (2012-07-14 23 18 43) ICSアップデート .encファイルをSDに入れてリカバリモードからでOKでした。 -- 名無しさん (2012-11-07 10 51 28) 名前 コメント
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2020/09/02 アップデート Ver.2.02 2019/09/05 アップデート Ver.2.01 2020/09/02 アップデート Ver.2.02 https //puyo.bondo.link/posts/125647 更新内容一覧 「かんせん」モードの追加 マイデータのオプションに「色ちょうせい」機能を追加 ゲーム設定に「ゲームスピード」変更機能を追加 ぷよの種類に「グミ」を追加 試合前設定に「フィールド」変更機能を追加 リザルト画面に詳しい試合内容を追加 「オートプレイ」機能の追加 隠しキャラクター「ラフィソル」「パプリス」追加 その他、スタッフロール更新、細かなバランス調整などを行いました。 2019/09/05 アップデート Ver.2.01 https //steamcommunity.com/games/971620/announcements/detail/1581248942031488263 レッスンモードとチャレンジモードの最新アップデート チャレンジモード 出来るだけ高いスコアを目指すスコアベース、出来るだけ早く規定スコアを目指すタイムベースを含む様々なチャレンジモードでぷよの腕を磨きましょう! このモードには3つの新しいトロフィーが含まれます。 レッスンモード ぷよぷよ上達のための初心者、中級者、上級者へのレッスン、 そして新たな技術を試すための200以上のインタラクティブな問題を備えたレッスンモードをチェックしましょう! パッチノート 新たなモードに加えて、このアップデートには以下の修正と追加も含まれます。 フルスクリーン時および垂直同期をonにした時のフレームレート低下問題を修正。 4人ローカルマルチ対戦時の4人目のコントローラーが使えないバグを修正。 ウィンドウサイズを変更してぷよぷよリーグで切断をするとレートが増加する問題を修正。 フルスクリーン時にウィンドウ外をクリックしても最小化しないよう修正。 steamオーバーレイを表示した時と自動でポーズがかかるように。 「かんしょう」のリプレイファイルの整理に「まとめてけす」オプションを追加。 キーボード入力によるチートコマンドの追加。(※注:おそらくCPU強化コマンド等がキーボードでできるようになった?) クレジットを更新。 その他細かいテキストやUIの修正。